Diablo 4 には終わりのないエンドゲームがあります: 新しい Paragon システムがそれを可能にします
Blizzardには新しい情報がたくさんありますディアブロ4がリリースされ、ゲームのシステムに関する興味深い洞察が得られます。以来、ブログエントリー非常に長いので、ここで重要なことをすべて要約したいと思います。
Diablo 4 は現在、PlayStation、Xbox、PC 向けに開発中です。 11月に発売されたアクションロールプレイングゲーム無期限延期。
これが、Diablo 4 がユーザーの関心を維持する方法です
Diablo 4 は前作以上に、できるだけ長くプレイしてもらえるように設計されており、Blizzard は現在、それをどのように実現するつもりかを私たちに伝えています。私たちは今後もキャラクターを改善し、より良い戦利品を装備していきます。最初の 50 レベル以降は、いわゆる Paragon システムが使用されます。
新しい Paragon システムの仕組みは次のとおりです。ロールプレイング ゲームを定期的にプレイする人なら、スキル ツリーについてはおそらくすでによく知っているでしょう。 Diablo 4 では、これらは「ゲーム ボード」の形で表示され、徐々にフィールドのロックを解除できるようになります。各クラスには独自のボードがあります。フィールドは次の 4 つの形式のいずれかをとります。
- 普通:ほとんどのフィールドがこのカテゴリに分類されます。キャラクターのステータスの 1 つに小さなボーナスを与えます。
- 魔法:これらのフィールドは常にグループ化されます。その効果は通常のフィールドよりも多様です(属性に対する耐性が得られるなど)。
- めったに:ここからが興味深いことになります。レアフィールドは素晴らしいボーナスを提供するだけでなく、特別な特性や能力にも関連しています。どのレアフィールドがあなたにとって価値があるかは、あなたの特定のビルドによって異なります。一部のフィールドボーナスには特定のキャラクターステータスも必要です。
- 伝説:各ボードの中央には伝説的なスペースがあり、新しい伝説的な能力を提供します。
グリフェン:フィールドに加えて、いわゆるグリフを入力できるベースもあります。これらは特に難しいダンジョンで見つけることができ、レベルアップして効果を高めることもできます。グリフは近くのフィールドに影響を与えます - 半径はレアリティによって異なります。たとえば、ボード上のすべての隣接するスペースの効果にはボーナスがあります。
無限のスキルツリー:「出口」の 1 つに到達すると、別のボードのロックが解除され、そのボードには多数のフィールドと基地が装備されます。このようにして、キャラクターを無限にレベルアップすることができます。
Diablo 4 に関する新たな詳細情報
各クラスには異なる殺害アニメーションがあります。Diablo 4 のクラスは攻撃が異なるだけでなく、敵を仕留める方法も異なります。今回、モンスターのさまざまな死亡アニメーションは凍結や燃焼に限定されません。モンスターを倒すために使用するキャラクター クラスに応じて、モンスターをスライスに切り分けたり、腸を地面に広げたりすることもできます。
これらの効果の一部は、最新のゲームプレイ ビデオで見ることができます。
Diablo 4: アクション RPG の 9 分間の新しいゲームプレイ
モンスターは特定のアイテムをドロップします。以前は、ディアブロ シリーズの敵には、死亡後に収集できるランダムな戦利品がありました。 Diablo 4ではこのシステムが少し変わります。特定の種類のモンスターは、特定の種類のアイテムを運ぶ可能性が高くなります。これは、特定の機器を探している場合に役立ちます。
Diablo 4 について他にわかっていることは次のとおりです。
伝説の特性は次のように転送できます。自分のクラスに合わない、または気に入らない伝説の武器を見つけた場合でも、その伝説の力を使用することができます。これを行うには、ゲーム内の新しい NPC、オカルティストを訪問する必要があります。これにより武器からエッセンスが抽出されますが、その過程で武器は破壊されます。エッセンスを他の特定のアイテムと組み合わせることができるようになりました。ただし、レベル要件はまだ残っていることに注意してください。
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