結論: Hades 2 のプレイ: 前作よりも大きく、(ほぼ) どこでも優れています

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、趣味の一般人、シングル プレイヤー ファン向けの特別なレポート、分析、背景情報 - 何がプレイされているかを知っている専門家から。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

編集上の結論

エレーン・ラインケ
@otadice

Hades 2 は、前作と比べて目立つために、すぐに魅力のないイノベーションを大量に導入するという罠に陥っていた可能性があります。ストーリーに加えて、最初のパートはシンプルで満足のいくゲームプレイ ループのおかげで非常に素晴らしいです。

Hades 2 は、前作の単純なコピーのように感じられるのを避けるのに十分な新しい機能を備えていますが、システムによる過負荷も回避します。その代わりに、第 1 部を非常に優れたものにしたもの、つまり素晴らしいキャラクター、ストーリーとゲームプレイの融合、そして常に変化に富んだ展開がさらに提供されており、その数は現在 2 倍となっています。

しかし、『Hades 2』は間違いなく面白く、また何百時間もやり込むことになるでしょうが、前作ほど私の心にピンと来ませんでした。おそらくこれはダブルダッシュがないためであり、私にとってこれが Hades が非常にスムーズにプレイできた理由の大きな部分でした。

おそらく、ファンとして、第 2 部に完全に没頭できるようにするには、ハデスから少し離れる必要があるだけかもしれません。いずれにせよ、ゲームはまだ早期アクセス段階にあるため、おそらくリリース前にいくつかの調整が待っているでしょう。そして、その基礎は間違いなくそこにあるので、第二部もまた傑作になるだろうと私は信じています。