ページ 2: PlayStation 4、Xbox 720 & Wii U - 次世代 - 技術的な花火

Kayoko

GameStar Plus を続ける


良いゲームがあなたにとって重要な場合。

ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:

GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト

バナーやビデオ広告は無料です

ネットで簡単に解約できる

プレイステーション4

メーカー:

ソニー

打ち上げ:

2013年末 / 2014年初め

プロセッサ:

ソニーはプログラムが難しいCellチップの代わりにx86 CPUを使用していると報じられている

グラフィックチップ:

ソニーは将来的にここでAMDに依存するでしょう。このチップはRadeon 7970に似ていると言われています。

ゲーム媒体:

ブルーレイ

大容量ストレージ:

内蔵ハードドライブ、クラウドストレージ

次世代の PlayStation については、次期 Xbox ほど大騒ぎはありません。もちろん、ソニーは今年新しいゲーム機を発売するという考えを最初から否定していた。彼らはPlayStation VitaとPlayStation 3に集中したいと考えています。それにもかかわらず、日本のメーカーがすでに新しいハードウェアの開発に熱心に取り組んでいることは間違いありません。社内スタジオは次世代プロジェクトにも関わっていると言われています。

ソニーは独占タイトルでPlayStation 3を大いにからかっている。次世代へのグラフィックスの飛躍がどのようなものになるのか楽しみです。

テクノロジーに関する限り、ソニーは将来的にAMDのグラフィックチップを搭載し、プログラムが難しいCellチップに別れを告げたいという噂が根強い。

背景: 理論上、現在の PlayStation 3 は Xbox 360 よりも大幅に強力ですが、開発者はこれまで、ハードウェア アーキテクチャが複雑なため、その優位性を活用できていませんでした。チップがより単純であれば、この問題は次世代のハードウェアでは解消されるでしょう。メインプロセッサ(x86チップ)もAMD製となる。

PlayStation Eye には深度センサーも搭載されているため、カメラは Microsoft の Kinect カメラと同じ視野を持つことができます。

発売時期は現時点で 2014 年となっている。しかし実際のところ、ソニーは競争に多くの時間を費やすべきではない。したがって、Microsoft が 2013 年に登場するのであれば、Sony もすぐに追随することは間違いありません。

OnLive: クラウドゲーミングの大衆化?

クラウド ゲームでは、ゲームはもはや自分のコンソールやコンピューターからではなく、インターネットから提供されます。サーバー ファームがコンピューティング作業を引き継ぎ、画像をインターネット経由で自宅に送信します。 OnLive は現在、クラウド ゲームの最も有名なプロバイダーであり、まもなくドイツでもサービスを提供する予定です。興味のある方は、モバイル デバイスまたはコンピュータで OnLive を使用するか、特別に製造された MicroConsole を使用して画像をテレビに表示することができます。まだ初期段階にある興味深いコンセプトです。高速なインターネット接続が必要ですが、ストリームが圧縮されているため、画質は最適ではありません。また、ゲームの範囲には実際のヒット作がいくつか含まれているだけで、独占的なタイトルは含まれていません。