Diablo 4 の大規模パッチ 1.0.3 は XP ブーストとエンドゲームでのより良い戦利品をもたらします: すべてのパッチノート

Kayoko

メジャーアップデートでは、多数のバグ修正だけでなく、ゲームプレイの変更も修正されます。

のためにディアブロ4今晩、非常に広範なパッチがリリースされました。バージョン 1.0.3 は多数のエラーを修正するだけでなく、よくある批判点に対抗することを目的としているため、多くのファンを満足させるはずです。エンドゲームの一部のアクティビティは、以前よりもはるかに価値のあるものになるはずです。すべての情報とドイツ語パッチノートをご用意しています。

  • パッチはいつリリースされますか?すでに入手可能であり、直接ダウンロードできます。
  • 彼の身長はどれくらいですか?Xbox Series X では 1.05GB をダウンロードしました。
  • どのプラットフォーム向けにリリースされましたか?バージョン 1.0.3 は、PS4、PS5、Xbox One、シリーズ X/S、PC などのすべてのプラットフォームで利用できます。

Diablo 4 パッチはバグ修正とエンドゲームの改善をもたらします

これまで多くのファンから大きな批判を受けてきたのは、終盤、特にレベル 70 以降では、妥当な時間内にレベルアップするのに十分な XP を獲得するのが難しすぎるということです。ブリザードは現在、これに対抗したいと考えている。

この目的のために、とりわけ悪夢のダンジョンが開発されました。将来的には、ダンジョンを完了するための経験だけでなく、ダンジョン内のモンスターを切り刻むための経験も増える予定です。マップ上で悪夢のダンジョンに直接テレポートできるようになりました。

将来的には、追加のエンドゲームアクティビティを通じてより多くの経験値を獲得することもできます。これは、Hellflood Chest (Tortured Gifts) を開ける場合にも当てはまります。さらに、歩く地獄の洪水のボスは、非常に高品質の戦利品をより頻繁にドロップするはずです。また、ワールドボスから毎週のボーナスチェストを開くためのレベル要件も削除されました。

さらに、ソロプレイと協力プレイの両方に影響を与える多くのバグが修正されました。ユーザーインターフェースも再度微調整されました。

これらはすべてバージョン 1.0.3 のドイツ語パッチノートです。

ドイツの公式ニュースサイトに掲載されましたブリザードすべての変化。

バグを修正しました

ダンジョン、イベント、その他のアクティビティ

  • プレイヤーがデッドマンズピットダンジョンのボスを攻撃できなくなるバグを修正しました。
  • 特定のささやきが完了できないバグを修正しました。
  • Call the Storm イベントが完了として登録されない問題を修正しました。
  • Call the Stormイベントにより、ヘルスを継続的に消耗するプレイヤーに永続的なデバフが適用されるバグを修正しました。
  • Cultist Sanctuaryダンジョンの封印された扉の後ろに敵が出現し、ダンジョンを進むことができなくなる可能性があるバグを修正しました。
  • ベース完了カットシーン中にプレイヤーが負傷したり死亡したりする可能性があるバグを修正しました。 (私たちが想像していた勇敢な勝利とはまったく異なります。)
  • レベル100の最後のボスが特定のフェーズ中に倒された後、体力バーなしで復活する可能性があるバグを修正しました。
  • キョヴァシャドの光の大聖堂の最終ダンジョンで進行を妨げる可能性があるバグを修正しました。
  • Fangs of Corruptionクエスト中にUntamed Thicketダンジョンに入るときにクラッシュまたはフリーズを引き起こす可能性があるバグを修正しました。

ゲームプレイのバグ修正

  • Insatiable Rage および Mad Wolf's Delight アイテムにより、ドルイド僧がウェアベアまたはウェアウルフの形態に変身するのを妨げるバグを修正しました。
  • スパイダーホストが爆発して死んだ後も直立したままになるバグを修正しました。
  • ソケットに宝石が入った装備を一括リサイクルできないバグを修正しました。
  • プレイヤーがセリガーまたはセリガーサブリージョンにいる場合にセリガーにテレポートできないバグを修正しました。
  • 死体の蔓によって死体のグラフィックが消えるバグを修正しました。
  • ワールドボスとの遭遇時にカメラがズームアウトできないバグを修正しました。
  • 突撃後にバーバリアンが骨の壁の間に挟まってしまうバグを修正しました。
  • Fields of Hatredで隠蔽スキルを使用した後、ハンターが他のプレイヤーから見えなくなるバグを修正しました。
  • 一度に複数の竜巻に襲われた場合、エアリダの竜巻がプレイヤーをノックバック状態に陥らせるバグを修正しました。
  • 放心状態でコントローラーのボタンを押すと、すべてのプレイヤーの入力が妨げられるバグを修正しました。
  • ワールドティアの条件を持つチェストをより高いワールドティアにアップグレードし、より高いワールドティアに適した報酬を獲得できるバグを修正しました。
  • 増加したとげダメージのSkeletal Warriorバフが正しく適用されないバグを修正しました。
  • ウィザードのパラゴンボードのBurning Instinctパワーがダメージ計算に基本クリティカルダメージを含まないバグを修正しました。
  • ゲームを終了するカウントダウン中にプレイヤーがゲーム内を移動し続けることができるバグを修正しました。

施設内の生協

  • ローカル協力プレイで地域進行メニューを閉じた後、2 人目のプレイヤーがワールドマップから出られなくなるバグを修正しました。
  • ローカル協力プレイのすべてのプレイヤーに対して一部のクエストが正しく続行できない問題を修正しました。
  • アイテムアップグレードのプレビュースロットがローカル協力プレイのプレイヤー1にのみ表示されるバグを修正しました。
  • プレイヤー 2 がローカル協力ゲームでショップ ボタンを使用できないバグを修正しました。
  • ローカル協力プレイで同じ敵をターゲットにしているにもかかわらず、各プレイヤーに異なる体力バーが表示されるバグを修正しました。
  • ローカル協力プレイでプレイヤー 1 が Spirit Blessing メニューを開いているときに、プレイヤー 2 が Spirit Blessing メニューを閉じることができなかったバグを修正しました。
  • 他のプレイヤーがゲームを離れた後、ローカル協力ゲームで残りのプレイヤーが乗り物に乗って移動できなくなるバグを修正しました。

クエスト

  • さまざまなクエスト中にNPC Lacthanが2倍になる可能性があるバグを修正しました。
  • ラクレンが起きると同時にプレイヤーが地下室から出た場合、クエスト「Ominous Devotion」の進行がブロックされる可能性があるバグを修正しました。
  • プレイヤーが「復活した者の残骸を破壊する」目標から離れてテレポートした場合、悲しみの頂上クエストの進行がブロックされる可能性があるバグを修正しました。
  • Demon Ledger クエスト中にプレイヤーが椅子に座って NPC と話すのをブロックされる可能性があるバグを修正しました。
  • プレイヤーが壊れた壁の近くにいるときに、盗聴カットシーン中にブロルと母に選ばれた者が奇妙な動きをする原因となったバグを修正しました。
  • プレイヤーは、護衛に加わった後、Assault on the Gate クエスト中にボスエリアに再入場できるようになりました。
  • Lostクエスト中にIllusion Forest Statueと対話できなくなるバグを修正しました。
  • ハンタークラスクエスト「真の可能性」が正常に完了しないことがある不具合を修正しました。

ユーザーインターフェース

  • 表示されていないときにチャットが拡大される可能性があるバグを修正しました。
  • パーティーメンバーがパーティーの周囲から離れて完全な健康状態ではなかった場合、パーティーメンバーの健康バーが0になるバグを修正しました。
  • 「GPU がサポートされていません」メッセージが間違ったテキストを表示する原因となるバグを修正しました。
  • 対応するメニューを閉じた後でも、Druid's Spirit Blessing パーティクルが表示されたままになるバグを修正しました。
  • Xbox 本体で、クロスネットワーク プレイ メッセージがオフになっていてもゲーム内に表示される問題を修正しました。
  • ワールドボスが出現したときに新しいプレイヤーに空白のメッセージが表示されるバグを修正しました。
  • コントローラーでプレイしているときにポーションアップグレードアイコンが表示されないバグを修正しました。
  • シティポータルのプログレスバーがメニューにも表示されるバグを修正しました。
  • マテリアル ウィンドウが開いているときに Tab キーでマップを開くことができない PC のバグを修正しました。
  • Inspireマウントスキルが「未学習」と表示されるバグを修正しました。
  • キーボードとマウスおよびコントローラーの入力方法を切り替えるときに、リンクされた項目のメニューが画面上に残るバグを修正しました。
  • ハードコアキャラクターの削除を元に戻すときにプレイヤーが誤ったメッセージを受け取る原因となったバグを修正しました。
  • Destiny Refugeウェイポイント近くの花瓶の上にインタラクションメニュープロンプトが表示されるバグを修正しました。
  • プレイヤーがタブを変更したときにソケット ボタンが表示され続ける原因となるバグを修正しました。
  • マップ上のマーカー(クエストまたはプレイヤーが設定したもの)が正しく機能しなくなるバグを修正しました。
  • テキストが正しく表示されないいくつかのメニューのバグを修正しました。
  • PvP アクティビティ中にヘルス バーが正確に表示されない原因となっていたバグを修正しました。
  • その他いくつかの UI の改善。
  • 翻訳にいくつかの修正。
  • Curiosity Dealerメニューで一部のアイテムが間違ったアイテム品質を表示する原因となったバグを修正しました(ただし、これはプレイ中のアイテム品質には影響しませんでした)。

その他

  • ユーザーの言語がロシア語またはスペイン語に設定されている場合にクランを作成できないバグを修正しました。
  • 購入プロセス中にプレイヤーが死亡した場合にショップが正しく読み込まれないバグを修正しました。
  • Xbox Series S、Xbox One、PlayStation 4 で、3 人以上のプレイヤーのグループ内のプレイヤーが操作するとカットシーンが再生されなくなる問題を修正しました。
  • 装飾的な防具アイテムを表示しているときに、ショップの「ランダムな外観」と「体格の変更」アクションが機能しなくなるバグを修正しました。
  • PlayStation 5 でスクリーン リーダーが正しく動作しないバグを修正しました。
  • コントローラーでプレイしているときにショップからのエモートが動作しないことがあるバグを修正しました。
  • プロローグのロラスの小屋のカットシーン中にプレイヤーキャラクターの目が正しく表示されないバグを修正しました。
  • すべてのプラットフォームでの安定性、パフォーマンス、グラフィックスが向上しました。
  • 特定の専用グラフィックス カードを搭載したラップトップで、プレイヤーがゲームをプレイできなくなる問題を修正しました。

ゲームプレイの調整

経験の増加

  • ナイトメアダンジョンをクリアすることで得られる経験値が大幅に増加しました。
  • ナイトメアダンジョンでモンスターを倒すことで得られる経験値が大幅に増加しました。
  • Helltide Chest を開いたときに、大幅に高い経験値ボーナスが得られるようになりました。
  • 1 対 1 を完了するために得られる経験値が全体的に大幅に増加しました。
  • ダンジョン目標を達成した後に忍耐イベントを完了すると経験値が付与されないバグを修正しました。

一般的に

  • Walking Helltide のボスは、高品質の戦利品をより頻繁にドロップするようになりました。
  • プレイヤーはマップ上で悪夢のようなダンジョンに直接テレポートできるようになりました。
  • ワールドボスウィークリーボーナスチェストを開くためのレベル要件はなくなりました。

さらに、ブリザードは次のことを明らかにしています。

開発者のコ​​メント:現在、エンドゲーム コンテンツのモンスターとエリートの密度を高めることに取り組んでおり、この変更はシーズン 1 の早い段階で実装する予定です。

バランスの変更

開発者のコ​​メント:私たちはバランス調整の次のラウンドで、すべてのクラスのビルドを楽しく強力なものにすることに引き続き取り組んでいます。コミュニティから私たちが言われた主な点は、基本的なスキルが戦闘において十分に強力ではないということです。これらの変更は、基本スキルとコアスキルの間の基本的な相互作用を変えるものではありませんが、それらを強化する方法を見つけ続けるにつれて、レベリングがより楽しくなることを願っています。また、プレイヤーが比較的弱いと感じるいくつかのスキルの威力も強化しています。ミニオンの生存性やさまざまなビルドの同等性など、物議を醸すトピックを注意深く監視しており、さらなるアップデートを楽しみにしています。引き続きフィードバックをお寄せください。サンクチュアリでお会いしましょう!

個々のクラスの詳細については、上にリンクされている Blizzard ニュース投稿で読むことができます。

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