Diablo 4: アップデート 1.1.1 リリースの既知 - 次のパッチについてわかっていることすべて

Kayoko

これらはパッチ 1.1.1 からの既知の変更点です。

7月29日更新:ブリザードは昨夜新たな発表を行った開発者ストリームパッチ1.1.1の詳細。 8月8日に発売されることが明らかになった。その前に、正確なパッチノートは来週水曜日の 8 月 2 日に公開されるはずです。

このパッチによってもたらされる新機能などについては、この記事で確認できます。

パッチ 1.1.0 はリリース以来多くの批判にさらされていますディアブロ4-ファンを差し込みます。多くの人にとってゲームの楽しみを台無しにした、地獄の洪水、装備、またはすでに弱いウィザードクラスなどの多数の弱体化は、特に批判されました。

Blizzardは改善を約束し、次期パッチ1.1.1でのいくつかの変更をすでに発表しています。ここでは、既知のイノベーションをすべてまとめます。

これは Diablo 4 のパッチ 1.1.1 に含まれています

新しいアップデートは 1.1.0 からの変更を元に戻すことを目的としたものではありませんが、チームはここで最大の批判のいくつかに対処したいと考えています。以下は最も重要な既知の技術革新です。

リスペックは大幅に安くなる

クラスの弱体化は、パッチ 1.1.0 に対する大きな批判でした。特に、以前は有効だったビルドがいくつか破壊されたためです。 Blizzard は現在、ビルドの変更をより安価にすることでこれに対抗したいと考えています。才能ポイントを再分配したい場合は、将来的にはそうする必要がありますゴールドが 40% 減少敬意を払います。

終盤までの苦労が軽減される

また、多くのプレイヤーは、リリース以来、高レベルでのグラインドが遅すぎて単調であると感じています。ここでのレベルアップを加速するには、将来的に必要になりますレベル50から100にレベルアップするための経験値が少なくなります。

さらに、ヘルストームとナイトメア ダンジョンのモンスター密度も増加し、より面白くなります。

これらの変更もすでに知られています。

  • バーバリアンとウィザードのクラスが調整され、側面が見直されます
  • ヘルフラッドでは現在モンスターの数が少なすぎるため、モンスターの数が増加します。
  • ナイトメアダンジョンではモンスターの数が大幅に増加
  • 戦利品チェストには追加のタブが追加されます
  • エリクサーは最大99個までスタックできるようになりました
  • アスペクトはさらに調整されます
  • (PC) PC に十分な RAM がないためにプレイヤーがゲームを強制的に終了するバグが修正されます。

アップデート 1.1.1 はいつリリースされますか?現在、パッチの具体的なリリース日はありません。まず、今週金曜日に別の Campfire Chat ライブストリームがあり、そこで詳細が明らかになる予定です。アップデートは「数日」後に公開されるはずです。

したがって、おそらく来週以内に変化が起こることが予想されます。今回もパッチノートが先行公開されるはずだ。

ディアブロ 4 の新しいアップデートにはどのような変更が加えられるので、今後も注目していただけますか?