Diddy Kong Racing 64 - ファン リメイクでは、Unreal Engine 4 でのレーシング ゲームがどのように見えるかを示しています
過去数か月間で、私たちは以下のことをどのようにして解決するかを知ることができました。トゥームレイダー 2そしてUnreal Engine 4 のゼルダの伝説 時のオカリナ見て。今モッダーはCryZENx次のゲームはボタンが閉められ、グラフィックスが最新のものになりました。ディディーコングレーシング64。
元々は 1997 年に Nintendo 64 用にレアによって開発されましたが、このレーシング タイトルは 10 年後に飛躍を遂げました。ニンテンドーDS。 10 年 (あるいは 11 年) 後、Unreal Engine 4 のおかげで、ディディーコング レーシング 64 が PC 上でどのように見えるかを見ることができます。公開されたビデオには、懐かしさと、ディディ、バンジョー、コンカーと仲間たちともう一度ラウンドしたいという願望が組み合わされている。
ここで、Unreal Engine 4 での Diddy Kong Racing 64 のパフォーマンスを確認できます。
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