プレイヤーはPlayStation 1を購入し、内部の掃除時に奇妙なケーブルを発見します - それはその背後にあります

Kayoko

Nicht alle Kabel, die sich in so mancher alter PlayStation aus den 90er-Jahren finden, hat Sony dort verbaut. Sie erfüllen einen speziellen Zweck bei Raubkopien.
Bildquelle: Pixabay 1990年代の多くの古いPlayStationで見つけることができるすべてのケーブルがSonyを構築したわけではありません。彼らは海賊版のコピーの特別な目的を満たしています。画像ソース:Pixabay

RedditユーザーSSJGuitaristsは、特に棚のために、PlayStationを野心的なコレクターとして購入しましたが、彼はそれを掃除のために台無しにしました。彼がそれで遊びたいなら、彼女は熱の問題を避けるためにもっときれいでなければなりません。しかし、クリーニングはすぐにマイナーな問題になります - コンソール内で発見するものが推測率を提供するからです。

PS1ファンはケーブルを見つけます、それは彼にとって、メインボードのクロスベッドの一方の端から別の端まで運転しました。ここで見ることができます:

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ソニーはここで非正統派を作ったのですか、それとも以前にPS1を所有していた人を作りましたか?Redditorは、質問でRedditコミュニティに目を向けます。答えは驚くほど詳細で多用途です。

目的が1つだけの複雑な変更

パズルソリューション:彼とSubreddit PSXの興味のあるコミュニティは、ユーザーCyber​​_akumaには明らかに本当の専門家がいるので、答えを長く待つ必要はありません。

彼は広範で詳細について説明していますこれはその時点で進歩的なものであることStealth-Modchip行為。

PlayStationの30年間:Sonyは、ラウンドアニバーサリーのためにこのありがとうビデオを公開します

ModChipとは何ですか?強く短縮された説明:

  • コピー保護と地域コードの認識として、各公式PlayStationディスクには特別な溝があります。
  • バーナーによって人為的に生成することはできません。プレス作品のみを空白に押し込むことができます。
  • スタートごとに、コンソールはグルーブを読み取り、フィットし、ゲームに招待します。そうしないと、プロセスが壊れます。
  • ModChip、つまり、ここに組み込まれたものの前身(しかし、それ以上)は、コンソールがこの溝を常に取得することを保証します。ゲームの開始 - また、ディスクや不適切な地域コードを燃やしました。

ソニーは問題を認識し、後の世代のタイトルが直接クラッシュすることを保証しました。ソフトウェアレベルでは、この一定の伝送を認識するためにトリミングされます。外観ステルスモドチップ:

  • 新しいバージョンは、コンソールがそれ以外の場合はそれを要求した場合にのみ、開始時に必要なチェックデータを送信します。ステルスチップは、ハードウェア保護と新しいソフトウェアバックアップの両方を完全に加速しました。コンソールではすべて問題ありませんでした。
  • この最新のバリアントは、今日でも追加のケーブルによって認識されます。ステルスモドチップは、合計7つのケーブルを通して自分自身を明らかにします。古い人には4つまたは5つしかありません。専門家によると、より有能なバリアントが1つです。

CYBER_AKUMAによる完全な(翻訳)、わずかに適応された説明

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より正確に説明するために:公式PlayStationゲームには、バーナーで再現できない特別な溝があり、コピー保護と地域コードの両方として機能します。ディスクを起動するとき、PlayStationは溝を読み込もうとします。利用できない場合、または間違った領域が与えられていない場合、ゲームは開始されません。

ModChipsは、GroveからPlayStationに直接データを送信するために開発され、その地域に関係なくすべてのCDを起動できるようになりました。

このトリックに対抗するために、プレイステーションがまだこれらの溝を受け取っているかどうかがボートの直後にチェックされるように、いくつかの後のゲームが設計されました。コンソールはデータを一度だけ読み取っており、すでにこのポイントを超えているため、通常はそうではありません。 PlayStationがデータが送信され続けると判断した場合、ModChipがPlayStationにデータを送信することを余儀なくされていることを知っています。彼女は警告メッセージでゲームを終了します。

ただし、問題は、もはや区別がないことです。コンソールが作成されるとすぐに、公式のディスクも作業に失敗します。法的に取得したゲームがあっても、そのようなModChipがインストールされている場合、システムは機能しなくなりました。

これに対抗するために、一般にステルスモドチップと呼ばれる後のモドチップが開発されました。コンソールにグルーブデータを常に提供する代わりに、PlayStationがそれを読み込もうとしたときに確認してください。その場合にのみ、新しいチップがデータを送信します。

これは本質的に複製され、PlayStationが適切なディスクから見ることができます。ただし、これにははんだ付けにもっと多くのワイヤが必要でした。これは一般に、モドチップが新しいステルス設計であることを示す兆候です。古いModChipsには4/5ワイヤがありますが、写真のような新しいステルスModChips 7があります。

Ssjguitanistは答えに満足しているように思われ、熱狂的な感謝の後、明らかにもっと楽しいリクエストで結論付けます:「今、私はそれを使用するディスクを持っていることを望んでいます。」

投稿の下で、他のいくつかのRedditユーザーは、Cyber​​_akumaが問題をどのように明らかにしたかについても熱心です。

初めて写真を見たときに直接説明をしたことがありますか? PlayStationにこのような洗練されたModChipをインストールしたことがありますか、それともショーケースでまだ自宅にいるモデルをインストールしましたか?コメントセクションにあなたの物語を書いてみてください!