これまでプレイした中で最高の DLC と拡張パック

Kayoko

一部のゲーム DLC では、同じものをさらに提供し、プレイ中は楽しませてくれましたが、その後はすぐに忘れてしまいました。しかし、あちこちに、その後それぞれのゲームを改善したり、必要な拡張を提供したりする宝石のような DLC が常に存在します。私たちのお気に入りの DLC を紹介し、それらが私たちに刺さる理由を説明します。

リンダにとって、『Blood & Wine』のトゥサンほど美しいものはない

実際には、両方のストーリー拡張機能をここに追加する必要がありますウィッチャー3名前を付ける。同様にハート・オブ・ストーン同様に血とワインどちらも素晴らしく、ウィッチャーの世界のエキサイティングで本当に想像力豊かな物語を語っています。ただし、私は最初の DLC よりも Blood and Wine の方が少し好きでした。それは単に、トゥサンというおとぎ話のような地域が私を深く魅了したからです。ブドウ畑と花が咲き誇る緑豊かな草原は、南フランスやトスカーナを強く思い出させます。ヴェレンやスケリッジなど、ゲーム本編の地域とは真逆です。本当に新鮮な景色の変化です!

佳作: Left Behind -『The Last of Us』のスタンドアロン DLC なしでは、このリストを未完成のままにすることはできません。だからこそ、エリーの単独冒険が佳作に選ばれたのです。この冒険は、ゲーム本編のストーリーを完璧に補完し、エキサイティングなキャラクターをさらに良くしています。

ゲーム内でトゥサンがどれほど美しいかを自分の目で確認してください:

ウィッチャー 3: Blood and Wine - トレーラー: トゥサンへようこそ!

エレーンはボーダーランズ 2 でドラゴン要塞への襲撃を楽しむ

もう雪の王様みたいになってるから小さなティナのワンダーランド私の選択がこのリストに載っているのは驚くことではありません小さなティナのドラゴン要塞の襲撃落ちる。のボーダーランズ 2- DLC には、ボーダーランズの有名な略奪者シューティング ゲームに非常に特別なひねりが加えられています。物語は、ダンジョンズ & ドラゴンズに非常によく似たファンタジー ボード ゲームで行われます。 『ボーダーランズ』のファンであると同時に D&D プレイヤーとしても、私はここがまさに我が家のように感じます。

DLC は非常に楽しく、Pandora とは異なるものを提供するだけでなく、ストーリーには喪失に関する (ボーダーランズには珍しい) 感情的なストーリーも含まれています。

そして最後になりましたが、私の中の 14 歳は、チームメイトが DLC でゼロをプレイしたことを忘れることができません。よく知られているように、暗殺者は敵の弱点を見ることができますが、騎士にとってはそれはお尻のレベルにあります。これが Tiny Tina's Wonderlands で再び役割を果たし、仲間のプレイヤーが再び苦しむのを聞くことができることを願っています。

ハンネスは『眠らない街』の一貫した物語に感銘を受ける

私には時間がありますマーベルのスパイダーマン本当に楽しかったです。すべてのアクティビティについてマンハッタンの地図全体をスキャンしたほどです。100% が私にとって重要でした。 Insomniac Games が一連のストーリー DLC も追加したことは、さらに良いことです。最初の DLC「The Heist」が終わるまで、私は気づきませんでした。ああ、3 つの DLC はすべてつながっていて、より大きな物語を語っているのです。基本的にはDLCシリーズでした眠らない街したがって、これはかなり大きなストーリーの展開ですが、今日でも過小評価されていると思います。

新しいアクティビティがあるだけでなく、メイン ゲームのサポート キャラクターの多くがここで真のスポットライトを当てられました。フェリシア・“ブラック・キャット”・ハーディには見るべきものがたくさんあり、シルバー・セーブルも彼女をもう少し英雄的にする素晴らしい償還アークを手に入れました。しかし、私が最も気に入ったのは、警察官ユリに関する新しいストーリーでした。いつも正しすぎる捜査官が、ある事件の後、道を踏み外し、突然相棒から悪役に転身するというものです。 『Marvel's Spider-Man 2』で彼女の活躍がもっと見られることを願っています。

アニカは「アトランティスの運命」でギリシャ神話を旅します

アトランティスの運命ゲームプレイの点では確かに最も印象的な DLC ではありませんが、拡張されたアサシン クリード オデッセイしかし視覚的にも物語的にも私の心に強く残りました。 3つのエピソードで、私はアレクシオスと一緒にイス(第一文明)に属するギリシャの神々とその特徴を知りました。私はまた、楽園のようなエリュシオン (なんと、とても美しいです!)、ハデスの暗い冥界、そして最後にその名を冠したアトランティスにも旅しました。すべての世界には独自の調和のとれた雰囲気があります。

この DLC は見た目が美しいだけでなく、(架空の枠組みの中で) ギリシャ神話についてさらに詳しく教えてくれました。それに加えて、興味深いキャラクター、倫理的苦悩、驚き、そして 100 時間以上プレイした後でもメインのゲームでは得られなかった質問への答えがありました。笑顔も一つや二つありました。だから私は、アレクシオスが絞首台に吊るされている人に恥ずかしそうにこう尋ねた、冥界での不条理な瞬間を決して忘れないだろう。

DLC のトレーラーはここでも見ることができます。

アサシン クリード オデッセイでケルベロスと神々と戦いましょう - DLC Fate of Atlantis のリリースに向けた気分を盛り上げるトレーラー

トビはアンデッドの悪夢を喜びとともに思い出します

レッド・デッド・リデンプションは私の絶対的なお気に入りのゲームの 1 つなので、Rockstar が「」という大規模な DLC をリリースしたときはとてもうれしかったです。アンデッドナイトメアそして、私は地球上で最大のゾンビファンではありませんが、DLC がこのリストに含まれている広範なストーリーの追加にとても興奮しました。

そしてそれは主に、Undead Nightmare が「ほぼ同じ」であるだけでなく、実際のプレイが著しく異なるためです。たとえば、ゾンビの大群全体が定期的にジョン マーストンを攻撃するため、戦いはメイン ゲームよりも忙しく、少し要求が厳しく感じられます。ゾンビの蔓延に対する解毒剤を見つけなければならないという、ユーモアや冗談を軽視しないストーリー展開も気に入っています。アンデッドの冒険はほぼ 10 時間後に終わりましたが、他の DLC の中でこれほど私を楽しませてくれたものはほとんどありませんでした。

Rae にとって、ME3 Citadel DLC はファンへのラブレターです

の終わりマスエフェクト 3いろんな意味で痛かった。 3 つのゲームにわたって、私は多くの素晴らしいキャラクターとの関係を築いてきましたが、突然すべてが終わりました。ゲーム内で彼らに別れを告げる機会はあったものの、迫り来る戦争の終結がすべてに影を落とした――ついにはシタデル-DLC

Mass Effect 3 の最後の DLC は、ファンと私がとても好きになったキャラクターたちへのラブレターのようなものでした。私の仲間たちは拡張の絶対的な中心にいて、実際の(そして刺激的な)プロットを完全に背景にスライドさせました。シェパードの旅の一部である生きた登場人物にはそれぞれ、独自の瞬間が与えられました。一緒に笑って、最後に別れを告げる最後の瞬間。それで私はザイードとゲームセンターで遊んだり、カイダンがニンニクを燃やすのを見たり、EDIで買い物に行ったり、ジャックス・ヴァレンと遊んだりしました。それらはほんの小さな瞬間でしたが、Mass Effect 3 の最後の数時間をさらに楽しくし、最後のパーティーをさらに素晴らしい体験にしてくれました。

Citadel DLC は愛に満ちているだけでなく、Mass Effect の特別なものは壮大な SF ストーリーではなく、その過程で築く人間関係であることを BioWare が理解していることが明らかになります。そしてまさにそれが、DLC がシェパード司令官とその乗組員たちとの別れを、単なる苦いものではなく、ほろ苦いものにする理由です。

思い出に残るDLCは何ですか?