2013 ~ 2016 年の最高の Wii U ゲーム - これらは GamePro の評価が最も高いトップ 20 です
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任天堂チャート 04/2016 - ゲームパッドのアイドル状態
アン・キャスリン・クールズ
(@casual_kuhls)
今月はどう願っていますかスターフォックスゼロなぜなら、同僚の Tobi と同じように、私は N64 の Lylat Wars の大ファンだからです。 Zero はこのゲーム感覚をほぼ完璧に Wii U に再現していますが、平均的な技術や新しいアイデアの欠如など、多くの問題もあります。ゲームパッドの統合も (少なくとも最初は) 非常に複雑です。任天堂が画面コントローラーを同梱するのは良いことだと思うのですが、なぜこれを押し付けられるのでしょうか?正直に言うと、オプションの Pro コントローラーがあればもっと嬉しかったでしょう。
私にとって、スターフォックス ゼロは Wii U の大きな問題です。ゲームパッドに合わせたゲームが少なすぎ、セカンド スクリーンが有意義な方法で統合されることはほとんどありません。確かに、コンソールが発売されたときのようなマルチプレイヤーの悪ふざけについては、ニンテンドーランドすべてが依然としてうまく機能し、ゲームパッドは非対称ミニゲームに最適ですが、コア ゲームとなると状況は暗いように見えます。画面がアイテム管理メニューとしてのみ使用されたり、特定の場所をタップして特殊能力を起動したりすることがあまりにも多くあります。しかし、それだけでは十分ではなく、Wii U が期待を大きく下回った理由でもあるかもしれません。結局のところ、ゲームパッドは以前のコンソールである Wii との際立った特徴なのです。
任天堂は、次のコンソールNXがすでに地平線で待っているため、ゲームパッドで何ができるかを示す機会はもうあまりありません(ゼルダ!)。任天堂は、おそらく表面がタッチスクリーンであるスクリーン、またはおそらく他のものを使用して、このための新しい操作アプローチを考えることが期待されています。それがどのような結果になろうとも、私は私自身と私たち全員のために、これらの機能が今後の NX ゲームでも広範かつ創造的に使用され、それがコンソールに真の付加価値を与えることを願っています。残念ながら、これは Wii U のゲームパッドでは実際には不可能でした。
※括弧内は前月の順位です。
トップリストはどのように機能するのでしょうか?
GamePro.de では、関連するすべての Wii U ゲームをテストしていますが、すべてのタイトルがヒットするために必要な要素を備えているわけではありません。 2013 年から 2016 年の Wii U ベスト ゲームのトップ リストでは、現在 GamePro 評価が最も高い 20 ゲームを一目で見つけることができます。 2015 年と 2016 年のみを考慮した他のリストとは異なり、Wii U のリストは 2013 年まで遡ります。これには 2 つの理由があります。まず、Wii U でのリリース頻度が大幅に低く、単純にリリースされるゲームの数が少ないです。一方で、任天堂の家庭用ゲーム機の独占タイトルは非常に古くなるため、3 年前のゲームも今年のタイトルと同じくらい十分に推奨されます。新しいハイライトがこの選択されたハイライトのサークルに追加されるとすぐに、この概要はもちろん更新されます。ところで、過去 6 か月間の Wii U 評価に特に興味がある場合は、チャートの概要を参照することをお勧めします。
1. アサシン クリード 4: ブラック フラッグ (94)
Wii-U でこれほど高い評価を獲得したサードパーティ製ゲームは他にありません。アサシン クリード 4: ブラック フラッグ。オープンワールドの海賊スペクタクルは、前作の戦闘とコースの仕組みと壮大な海戦を組み合わせています。私たちは海賊エドワード・ケンウェイとして、息を呑むほど美しいカリブ海を航海し、商船を沈め、スペイン海軍と戦います。同時に、私たちは伝説の天文台を探す暗殺者たちをサポートします。船にうまく乗り込み、ミッションを完了すると、たくさんのお金と原材料がもたらされ、最終的には伝説の幽霊船でさえ私たちと競争できなくなるまで、船を改良するために使用できます。
海戦に加えて、ブラック フラッグは別の革新を提供します。シリーズ史上初めて、個々の大都市だけでなく、どんなに小さな島であってもすべての島を訪問し、そこで宝物を掘り出すことができます。珍しい動物を狩ったり、神秘的なマヤの遺跡を見つけたりしてください。 Assassin's Creed 4: Black Flag は、巨大なオープンワールド、いつもの優れたコースのアクロバット、エキサイティングな海戦での海賊アクションに期待されるすべてを提供します。 Wii U では、『ブラック フラッグ』がシリーズ最高傑作であることに疑いの余地はありません。
開発者:ユービーアイソフト モントリオール
発売日:2013.11.21
プラットフォーム:PS4、One、Wii U、PS3、360
ゲームプロの評価:94
GamePro.de で Assassin's Creed 4: Black Flag をテストするには
2. ゼルダの伝説 風のタクト HD (93)
もし私たちのレコーディング期間中にゼルダの伝説シリーズの別の部分がリリースされていたら、それはおそらくその直前か直後だったでしょう。風のタクト HD置かれた。リンクと王女を描いた各ゲームは、素晴らしいサウンドトラック、新しいゲーム メカニクス、そして風のタクト HD の場合は新しいグラフィック スタイルを備えています。 2003 年にゲームキューブ向けにリリースされたアクション アドベンチャー ゲームの HD リメイク版は、漫画のようなセルシェーディングの外観で登場し、スカイウォードソード大人っぽく見えるリンクが、アーモンドアイのガーデンノームになります。ただし、彼の不利益にはなりません。シリーズの悪役ガノンドロフとリンクが戦うゲームを 2016 年現在でも問題なくプレイできるのは、まさにグラフィック スタイルのおかげです。
しかし今回、チュニックを着た若い女性は歩いて旅するのではなく、船で海を渡ります。実際のところ、風の伝説のバトンを正しい方向に導くために、私たちはいつでも向きを変えることができます。もちろん、このシリーズに典型的なアイテムがなければ、これ以上地上に進むことはできません。爆弾は崩壊したトンネルを開け、ブーメランは遠くの目的地に届き、デクの葉は私たちを渓谷の向こう側に快適に連れて行ってくれます。 Wii U ゲームパッドのおかげで武器の変更がスムーズになり、公海上や難解な迷宮でもパッド上に表示されるマップを呼び出す必要がなくなりました。色鮮やかなゲーム世界、想像力豊かなパズル、エキサイティングなダンジョンにより、バランスの取れたゲーム体験が保証されます。
開発者:任天堂
発売日:2013 年 4 月 10 日
プラットフォーム:WiiU
ゲームプロの評価:93
GamePro.de でゼルダの伝説 風のタクト HD をテストするには
3. ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD (92)
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス原則として、このアクション アドベンチャー ゲームはすでに 10 年前のものである可能性がありますが、Wii U 用の HD 新しいエディションは、(少なくともゲームプレイの点では) 最近のゲームから隠れる必要はありません。おなじみのパズルと戦闘の組み合わせは今でも素晴らしく機能しており、トワイライト プリンセスにはシリーズ全体の中で最も優れたデザインのダンジョンがいくつかあることは間違いありません。まるでゼルダの伝説 風のタクト HDこれは古いゲームを高解像度で 1:1 に変換しただけではなく、任天堂はオリジナルの煩わしい部分を軽減するためにゲームデザインを少し調整しました。
しかし、グラフィック的には、トワイライト プリンセスは時代を超越したセル シェードの外観で漫画のリンクほどうまくいきません。ポリゴンのキャラクターやオブジェクトのジオメトリは何も変更されていないため、人物や環境の詳細が非常に複雑になる場合があります。角張った。ただし、任天堂はテクスチャを通じてこの欠陥をある程度補うことに成功しています。オリジナルのゲームキューブや Wii と直接比較すると、かつては泥だらけだった表面が非常に詳細になっていることがわかります。解像度が 480p から 1080p に向上しただけでなく、ポリゴンの壁紙も適切に作り直されました。総じて、少々古めの外観にもかかわらず、その魅力と完璧な演奏性を兼ね備えた、お勧めの新エディションです。
開発者:タンタラス/任天堂
発売日:2016 年 3 月 4 日
プラットフォーム:WiiU
ゲームプロの評価:92
GamePro.de でゼルダ: トワイライト プリンセス HD をテストするには
4. 大乱闘スマッシュブラザーズ (92)
実証済みのコンテンツがきれいに刷新されました。そうすればできます大乱闘スマッシュブラザーズ完璧に要約します。格闘ゲーム シリーズの 15 周年にあたり、最初の HD バージョンである大乱闘スマッシュブラザーズが 2014 年に発売されました。いつものように、合計 47 のステージ (および 4 つのロック解除可能なボーナス ワールド) で狙いを定めたキックで敵を画面からノックアウトする必要があります。 「ダメージ指標」は、キャラクターが次の旅行で空に消えてそれに応じて減点される可能性が高いか、または自力でプラットフォームに戻ることができる可能性が高いかを示します。ジャンプしている。そして最終的に重要なのはスコアだけだ。誰かを軌道に乗せた人がポイントを獲得し、昇進した人はそれに応じて負けます。
前作『Brawl』と『Melee』で主にゲームメカニクスが洗練された後、『Super Smash Bros for the Wii U』は何よりもそのコンテンツで輝きを放ちます。発売当初は51人だったプレイ可能なキャラクターが、現在は60人以上に増加。スピード、ジャンプの高さ、衝撃の強さなど、キャラクターごとに大きく異なります。各戦闘機にはそれぞれ独自の 3 つのスマッシュ攻撃が装備されており、最後のスマッシュ攻撃もあります。たとえば、マリオは敵に火をつけて頭を打ちますが、フォックスは非常に効果的に敵を蹴り飛ばします。初めて、私たちはデュエルやチームで互いに競争できるだけでなく、8 人で 4 つの特大ステージで戦います。スーパー スマッシュ ブラザーズは、前作で気に入っていたすべてを Wii U にもたらし、その上に多くのコンテンツを追加します。
開発者:任天堂
発売日:2014.11.28
プラットフォーム:Wii U、3DS
ゲームプロの評価:92
GamePro.de で大乱闘スマッシュブラザーズをテストするには
5.ワカメレ!ターボチャンピオンシップエディション (91)
ワカメレ!Super Turbo Championship Edition への優れたオマージュでもありますメトロイドそして悪魔城ドラキュラmit viel mexikanischem Charme.このプラットフォーマーは、恋人が燃える骸骨に誘拐されるまで、メキシコの小さな村で平和に暮らすフアンを中心に展開します。彼らは、世界を征服するための犠牲の儀式に妖精を利用したいと考えています。 Was in Guacamelee nun folgt, ist eine Reise durch sämtliche Mexiko-Klischees und -Stereotypen wie eine Sidescroll-Prügelei gegen Sombrero-tragende Skelette, Katzenmenschen und bunte Riesendrachen.
Dabei wechseln sich recht fordernde, aber selten unfaire Jump'n'Run-Passagen mit Brawler-Sequenzen ab. Wie es sich für einen heldenhaften »Luchador« gehört, erledigt Juan das mit Faustschlägen und Wrestling-Moves, die ihr bestenfalls zu effektiven Kombo-Ketten aneinanderreiht.拡張されたターボチャンピオンシップエディションには、The Brawler to To New LevelセクションのためにリリースされたすべてのDLC、新しいレベルのセクション、別のボスの戦い、新しい戦闘の動きが含まれています。グアカメリーは、単なるカラフルな乱闘の行動ではなく、新しいテクニックと攻撃を伴う複雑で厳しいジャンプ&ランでもあります。
開発者:ドリンクボックス スタジオ
発売日:2014 年 2 月 7 日
プラットフォーム:PS4、One、Wii U、PS3、360
ゲームプロの評価:91
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