史上最高の Xbox 360 ゲーム - トップ Xbox 360 ゲーム

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初代 Xbox の成功に基づいて、マイクロソフトは 2005 年末に後継モデルの Xbox 360 をリリースしました。そのため、私たちは史上最高の Xbox 360 ゲームを選ぶ必要もあります。

それらについて詳しく知っている人はいますか?ゲームのルールと背景私たちのセレクションを知りたい場合は、ここを読んでください。

また、史上最高の Xbox Classic および Xbox One ゲームも選びました。

準備はこれで十分です。始めましょう!閲覧して思い出を楽しんでいただければ幸いです。

[ PubMed ] 25. 天誅Z

事実:

  • ジャンル: アクションアドベンチャー
  • 年: 2007
  • 発売元: マイクロソフト
  • エントウィクラー: K2 LLC

なぜプレイしなければならないのか:
キャラクターをこれほど深くカスタマイズできるステルスタイトルはほとんどありません。見た目に加えて、ミッションで使用できるスキルやアイテムもカスタマイズできます。これにより、使用できる戦闘スタイルは 1 つしかないにもかかわらず、ゲームは非常に変化に富んだものになります。

ほとんどのステルス ゲームと同様に、天誅Z最優先事項は、できるだけ注目を集めないようにすることです。したがって、騒音レベルに注意し、できるだけ静かに敵を排除する必要があります。ソロキャンペーンに加えて、4人プレイヤーの協力モードもあります。

Xbox Series X/S および Xbox One との下位互換性はありますか?
いいえ

24. バンジョーとカズーイ: ネジが外れた

事実:

  • ジャンル:アクション
  • 年: 2008
  • 発売元: マイクロソフト
  • 開発者: レア

なぜプレイしなければならないのか:
なぜなら、前作のよく知られたジャンプ ゲームプレイをひっくり返し、クマのバンジョーやカモメのカズーイと一緒にさまざまなミニゲームをクリアしなければならない乗り物を組み立てることに焦点を当てているからです。これらもストーリーを進めるために必要となります。

このステップは誰もが満足するものではありませんでしたが、型破りなゲームプレイの組み合わせと乗り物により成功しました。ネジの緩みしかし、シリーズの中で最も並外れたゲームです - 2 つの N64 前作の疑いの余地のない素晴らしい品質にもかかわらず。

Xbox Series X/S および Xbox One との下位互換性はありますか?
そして

23. 美しい塊魂

事実:

  • ジャンル:パズル/スキル
  • 年: 2008
  • 発売元:ナムコ
  • 開発者: バンダイナムコゲームス

なぜプレイしなければならないのか:
それは、巨大なボール (塊) をさまざまなレベルに誘導し、ボールより小さいものをすべて収集するという、奇妙でありながら魅力的なゲーム原理を初めて HD の世界にもたらしたからです。これは、特定の要素 (液体など) からカタマリスを構築する必要があるシリーズの一部でもあります。

シリーズ史上初めて DLC コンテンツもあり、マルチプレイヤー ファンは Xbox Live 経由の 2 プレイヤー オフライン モードと 4 プレイヤー オンライン モードを楽しみにできます。

Xbox Series X/S および Xbox One との下位互換性はありますか?
いいえ

22. ピニャータ万歳

事実:

  • ジャンル:シミュレーション
  • 年: 2006
  • 発売元: マイクロソフト
  • 開発者: レア

なぜプレイしなければならないのか:
なぜなら、島にできるだけ多くのかわいいピニャータの種を生息させる機会は、他の場所では得られないからです。そしてまさにそれがすべてなのですピニャータ万歳: かわいい生き物たちの欲求を満たすと、彼らは成長し、増えていきます。

もちろん、考慮すべき要素がいくつかあります。結局のところ、ゲームには 60 の種が存在し、食物連鎖が機能しています。こうして、『Viva Pinata』は後に本物のマネージメント ゲームとなり、その外観のおかげで比類のない魅力も備えています。

Xbox Series X/S および Xbox One との下位互換性はありますか?
そして

21.デッド・オア・アライブ4

事実:

  • ジャンル:格闘ゲーム
  • 年: 2006
  • 発売元:テクモ
  • 開発者: チーム忍者

なぜプレイしなければならないのか:
なぜなら、前作の非常に優れた戦闘システムを見事に構築し、それを Xbox 360 上で洗練させているからです。 22 人のファイターのそれぞれが大幅に多くのアクションと攻撃バリエーションを持っているため、戦闘は以前のものよりももう少し深く、多様性に富んでいます。デッド オア アライブ 3

最適化された反撃システムもありますが、時間枠が短縮されたため、以前のものよりもやや要求が厳しくなります。デッド オア アライブ 4360 で最高の格闘ゲームの 1 つ。

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いいえ

ページ 2 には、史上最高の Xbox 360 ゲームの 20 位から 16 位が続きます。