サイバーパンク 2077 ホットフィックス 1.21 が登場: すべての変更点の概要
サイバーパンク 2077 のホットフィックス 1.21 は PS4/PS5、Xbox One、Xbox Series X/S で利用可能になりました。開発者の CD Projekt Red は、包括的なパッチ 1.2 のわずか数日後に、アクション RPG のさらなるエラーを修正しました。
Hotfix 1.21 の規模はどれくらいですか?なんと 25.33 GB もの容量をダウンロードする必要があります。
サイバーパンク 2077 のホットフィックス 1.21: 最も重要な改善点
経由ツイッターCD Projekt は、Hotfix 1.21 は主に次のことを継続すると発表しました。ゲームの安定性ひたむきな。また、問題も起こるはずですゲームの進行をブロックする現在は解決されています。
Hotfix 1.21 のドイツ語パッチノート
以下に、パッチノートの全文を掲載しています。ゲームの公式ページが出版されました。驚かないでください。エントリの多くは、最適とは言えない翻訳でした。
クエストとオープンワールド
- Mission: Warmer...Hot 8ug8ears でプレイヤーが体温を下げることができなかったバグを修正しました。
- Cyberpsycho Attack: プレイヤーが Send Me a Team シャードを拾えない場合でも、Doc のダンプの進行がブロックされなくなりました。シャードの読み取りはオプションの目的になりました。
- プレイヤーが一人でワカコに行きたいと思ってエリアを早く去りすぎた場合、竹村がジャパンタウンのドックで立ち往生してしまう問題を修正しました。
- Cyberpsycho Attack: Blood Ritual の手がかりが、プレイヤーが負傷した NPC と話す前にスキャンした場合にカウントされないバグを修正しました。
- プレイヤーがブレンダンに近づいたときにスプレー ペイントが正しく起動されるようになりました。
- アクセス ポイントに接続すると Play It Safe の画面が突然真っ黒になり、ゲームの進行が妨げられるバグを修正しました。
- プレイヤーが血痕をスキャンする前にコンテナを開けた場合、Crime Report: Into Daylight が正しく完了するようになりました。
- プレイヤーが到達できない場所にメイルストロマーが出現し、Losing My Religion/Sacrum Profanum の進行をブロックするバグを修正しました。
- ジャパンタウンで進行中のレイド中のゲーム進行エラーを修正しました。
- 『Mission: Hippocratic Oath』でプレイヤーが窓を割って飛び越えても、ゲームがクラッシュしなくなりました。
- 「組織的犯罪の疑い: データ侵害」のいくつかのクリッピング エラーを修正しました。さらに、敵が空中に浮かなくなりました。
- 組織犯罪の疑い: データ侵害で敵が格納庫に閉じ込められ、ゲームの進行が中断される可能性があるバグを修正しました。
- ミッチからのホロ通話は、通話が切断されたときにスタックして繰り返されることがなくなりました。
- ジョニーがさまざまなクエストで正しい場所に表示されないいくつかの問題を修正しました。
- デニスの車は日本のビッグで正しく生成されるはずです。
- プレイヤーはビッグ・イン・ジャパンで右側からデニスの車に入ることができるようになりました。
- Big in Japan の小屋の窓は、コンテナを開けたときに割れなくなりました。
- コンテナを開けた後、プレイヤーが春吉を安全な場所に運ばずに置き去りにした場合、ビッグ・イン・ジャパンは失敗するようになりました。
- 「ダウン・オン・ザ・ストリート」で竹村のバンから降りた後、プレイヤーが武器や消耗品を使用できなくなるバグを修正しました。
- 「ダウン・オン・ザ・ストリート」での小田とのミーティング中に、プレイヤーは竹村に電話できなくなりました。
- 小田は、『サーチ・アンド・デストロイ』で竹村の隠れ家に来る前に、ワトソンとウェストブルックの間の橋にいませんでした。
- プレイヤーの車が進路上にある場合、オダがプレイヤーの車に乗り込む可能性がある問題を修正しました。
- Burning Desire/Night Moves は、クエストがすでに失敗している場合でも、「怒っている男からの電話を待つ」目標でスタックすることがなくなりました。
- Cassius Ryder's Ripperdoc Clinic へのドアが適切に開き、プレイヤーがクエストを完了できるようになります。
- Riders on the Storm でソールを解放した後、クエストエリアを離れるときにソールが世界全体でプレイヤーを追いかけなくなりました。
- Killing in the Name または Riders on the Storm 中にプレイヤーが都市にファストトラベルして戻っても、砂嵐は都市に表示されなくなります。
- 嵐のライダーがソールを救出する前にレイスのキャンプを離れると失敗するようになりました。
- ミッション:クエストエリアに入ったときに切断が正しくトリガーされるようになりました。
ゲームプレイ
- プレイヤーが屋上で犯罪を犯した後、NCPD警察官がプレイヤーの真後ろに現れる問題を修正しました。
- プレイヤーははしごを使って簡単に水から上がることができるようになりました。
チャート
- NPC の衣服に関するいくつかのクリッピング エラーを修正しました。
ユーザーインターフェース
- 「気晴らし」クイックハックの影響を受けるNPCの頭の上のアイコンが再び追加されました。
- スキャンインターフェイスがより明確になりました。
- プレーヤーが UI 言語を英語から日本語または繁体字中国語に変更するとテキストが消える可能性があるバグを修正しました。
安定性とパフォーマンス
- メモリ管理が改善されました (クラッシュの数が減少しました)。
コンソール上
- プレイヤーは、PlayStation 4 の日本語版ゲームのフォト モードで丸ボタンを使用してステッカーを選択できるようになります。
スタジアムで
- Belly of the Beast/Changes中のMikoshiの橋のいくつかのグラフィックエラーを修正しました。
サイバーパンク パッチ 1.2 では何が改善されましたか?
パッチ1.2は最近、ゲームプレイ、さまざまなクエスト、オープンワールドに影響を与える多数のバグに対処しました。これらの変更が PS4 と Xbox One のパフォーマンスの低下にも影響するかどうかは、ここで確認できます。
サイバーパンク 2077 の次は何ですか?すでに年の初めに、ポーランドの開発者はロードマップの中で今年の情報は今後数か月以内に公開される予定です。 PS5 および Xbox シリーズ X/S のアップグレードと多くの小規模な DLC が含まれます。
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