EAは今後、ライブサービスと大手ブランドにさらに注力したいと考えている
エレクトロニック・アーツは、同社の最新の四半期財務報告書の中で、今後も大規模な中核フランチャイズとライブサービスに引き続き注力すると説明している。これは驚くべきことであるかもしれないが、そうではないかもしれない。
と国歌このゲームは実際にはサービスゲームとして発表されたにもかかわらず、EA は惨めに失敗しました。でエーペックスレジェンズ事態は逆に見えます。バトル ロワイヤル シューターはライブ サービスとして成功を収めましたが、コア シリーズに基づいていないのです。
エレクトロニック アーツは、ライブ サービスとコア フランチャイズのおかげで将来について楽観的です
EAは好調です:多少の挫折はあるものの、同社の数字は正しいようだ。したがって、エレクトロニック・アーツとしては、基本戦略は何も変えたくないのだろう。それどころか。
決算報告書では2020会計年度の第2四半期(EAは2019年9月末まで実施するようだ)について、EAは主に主要なフランチャイズに引き続き注力し、ライブサービスを継続したいと説明している。
「将来に目を向けると、当社の中核フランチャイズと組み合わせたライブサービスにさらに注力していきます。私たちは人々がより長くプレイし、より深く関わってもらえるゲームに投資しています。」
「この焦点は、今年の残りの期間、そしてそれ以降も当社の成長と収益性を推進し続けるでしょう。」
Apex Legends & Die Sims 4:ゲームにアップデートと拡張を継続的に提供するという現在の戦略は、明らかに功を奏しているようです。例として、EA は次のようなタイトルを提供します。エーペックスレジェンズまたはザ・シムズ 4。したがって、これら 2 つのタイトルはしばらくの間間違いなく存在しそうです。
コアフランチャイズでは、次のようなさまざまなスポーツ ゲームがFIFA 20、ドラゴンエイジまたは戦場シリーズ。しかし、依然として興味深いのは、たとえば次のような場合に何が起こるかということです。マスエフェクト続けます。
EAが今後サービスゲームにさらに注力することについてはどう思いますか?
エレクトロニック・アーツ - ビデオ: フットボールと凍傷 - これが EA の成功の基盤です
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