E3 のインディーズ ハイライト - 小規模ゲームのための大きな舞台
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ソニーのプレスカンファレンスのハイライトの 1 つは、インディー ゲーム No Man's Sky です。
一方、マイクロソフトもソニーも、インディーシーンに目を離すことはできません。 ID@Xbox のような取り組みは、この部門がいかに重要になっているかを証明しています。
今年の E3 はさらに一歩進んでいます。インディー ゲームは NextGen の製品に不可欠な部分となり、記者会見では両コンソール メーカーが独立系ゲームに十分な時間枠を与えています。
宇宙探索ゲームとはノーマンズスカイソニーはPKのハイライトも用意しています。プレビューでははすでに詳しく調べています。残りのタイトルの中から、最も美しく、最も興味深い、あるいは最もクレイジーなインディー ゲームをいくつか紹介します。
カップヘッド
の開発者カップヘッドは現在、30 年代の漫画のようなラン&ガン ゲームを作成しているだけでなく、ギネスブックへの登録も目指しています。これまでのところ、ラン アンド ガン ゲームにおけるボスの最大数は 25 であり、Studio MDHR は合計 30 人を超える悪役でこれを破りたいと考えています。
古典がモデルとして機能しました。コントラそしてロックマン。老巨匠、宮本茂のデザインも、この小さなインディーズ スタジオのインスピレーションの源となりました。そして今のところ、それは非常に素晴らしい結果のように見えます - 特に漫画の横スクロールのスタイルは特によくできているように見えます。
Cuphead - E3-トレーラー ズム 2D-ジャンプ&ラン
内部
リンボ約3年前に登場し、そのメランコリックな雰囲気と雰囲気のあるデザインに感銘を受けました。開発者の Playdead は、E3 でダーク パズル プラットフォーマーの精神的な後継作を発表しました。内部ゲームプレイと雰囲気の点では Limbo に似ていますが、少なくとも、より具体的なストーリーと、トレーラーで命のないロボットのように長い列を作って行進する NPC キャラクターが増えているようです。
残念ながら、これまでのところ、このゲームに関する情報は非常に限られています。3 つのスクリーンショットと表示されたトレーラーがゲームの印象を与えています。さらなる情報は今年後半に公開される可能性が高く、Inside は最終的に 2015 年初めに Xbox One でリリースされる予定です。 NextGen コンソールで「デビュー」しているため、PC やその他のコンソール向けの今後のリリースが強く期待されます。
ホワイトナイト
OSomeスタジオのデビュー作ホワイトナイト開発者によると、ヒッチコック、ポランスキー、リンチの映画をベースにしているという。オーサムは、白黒のスタイルを通して、ノスフェラトゥのようなドイツ表現主義映画の感覚を呼び起こしたいと考えています。アクションは完全に古い邸宅で行われ、その不気味な裏話が徐々に明らかになります。
三人称視点で、プレイヤーはパズルを解き、薄暗い敷地の危険を乗り越えなければなりません。白黒のスタイルは単なるギミックではなく、遊びの要素も兼ね備えています。ゲーム内のパズルは光と影を使って解決されます。トレーラーでは、開発者がこの邸宅の恐怖を予感させます。
White Night - インディーズ ホラー ゲームの E3 トレーラー
ホットライン マイアミ 2: 間違った番号
誇張された暴力の使用、クレイジーなストーリー、ネオンカラー、超高速ゲームプレイの中での第 4 の壁の破壊ホットライン マイアミ2 年前、それをユニークなゲーム体験に変えました。 2作目への期待が信じられないほど高まるのも不思議ではない。デザイナーのデニス・ウェディン氏がすでに発表している。ホットライン マイアミ 2: 間違った番号超暴力的なトップダウンゲームの輝かしい結末。
E3 の一環として、Dennaton Games はレベル エディターを導入しました。これを使用すると、インテリアや敵を含む独自の環境を作成できます。コミュニティの熱意が十分であれば、これはレベルの無限の供給を意味する可能性があります。トレーラーではエディターがどのように機能するかを示しています。正確なリリースはまだ不明ですが、Hotline Miami 2 は 2014 年の第 3 四半期に登場すると予想されています。
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