ダークソウル、エルデンリングとその仲間の最も難しいボス - これらのボスは私たちを壊しました
フロムソフトウェア ゲームのファンはそれを知っています。コントローラーを壁に投げつけて、ゲームをアンインストールして、二度と触らないようにしたいという純粋な絶望です。ほとんどの場合、ダークソウルの強力なボスは、ブラッドボーンなどという瞬間もありますが、クールなラスボスのデザインと私たちの野心は、通常、私たちを元に戻し、前進させます。
この記事では、クリス、デニス、リンダ、サマラがどの上司に対して同じように感じたかを明らかにします。
2024 年 8 月の更新:サマーラは、Shadow of the Earthtree の後に新しいボスのナイトメアを追加しました (DLC のネタバレにご注意ください)。
ヤギデーモン: ダークソウル
デニス:この犬たち!!!この小さな闘技場。火継ぎの祭祀場からは信じられないほど長い道のりです!中に上司がいるならダークソウル老ヤギ(英語ではCapra Demon)が原因だったので、パッドをテレビに投げ込むところだった。
追跡者: ダークソウル 2
リンダ:自分のキャラクターよりも頭3つほど背が高く、リーチの大きな大剣を操る騎士。うーん、すごいですね!ほとんど狭いアリーナは私にとって戦いをさらに困難なものにしたので、30回ほど試みた後、タオルを投げる寸前でした。
しかし、ある時点でピンと来たのです。アリーナの反対側にいるバリスタです!私がバリスタを操作し、狙いを定めた矢を放って追手のライフポイントのほとんどを奪うことに成功するまで、少なくともさらに 10 回の試行が必要でした。うーん、純粋なストレスですね…
王の仲間: ダークソウル 2 (象牙王の冠)
クリス:私はDLCコンテンツが大好きなのと同じくらい、ダークソウル2私はオプションエリアの生協のボスが大好きです、そして大嫌いです。特にあのいまいましいサーベルタイガー(英語名:Lud & Zallen、The Kings Pets)は、たくさんの罰を受けるだけでなく、それを容赦なく与えます。
献身的な格闘家でありソリストでもある私にとって、巨大な猫のナンバーロ・ドゥーが近くにいたら、たった一発のパンチでよろめいてしまうほどだった。おまけに、すべてのフロムソフト ゲームの中で最も面倒だと私が感じた領域に戻る必要がありました。
コス島の孤児: Bloodborne (The Old Hunters)
サマラ:私は通常、コス島の孤児を除いて、小さくて機敏な敵とはかなりうまくいきます。叫び声を上げた意地悪は、とりわけ、彼の広範囲にわたるクラブスイングと稲妻の波で私を苦しめました。
私は本当に長い間戦いに座っていましたが、それでもクールな方法で挑戦的で信じられないほど雰囲気があるので、ソウルズボーンの中でそれを私のお気に入りとして選びました。唯一面倒だったのは、試行間のバイアルの養殖でした。
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ラウクリッター: ダークソウル 2 (オールド アイアン キング)
デニス:私のソウルズ最大の宿敵はヒュームナイトでした。ボスを完了するのにこれほど長い時間がかかったのは初めてです - まあ、ティメシアのオドゥルを除いては。正確な理由さえ言えません。私の記憶の中で、彼は攻撃をやめず、文字通り私のスタミナバーを蒸発させました。
ペイター・ガスコイン: Bloodborne
リンダ:ブラッドボーンのボスの名前を言うだけで攻撃的な気分になります。面白いことに、ガスコイン神父は実際にはストーリーに関連する最初のボスであり、それでも私にとってはゲーム全体の中で最も困難でした。
彼は素早い攻撃とコンボで私を何十回も攻撃しました - 私はついに Bloodborne の受け流しの仕組みを本当に理解し、それを使ってハンターを倒すことができるようになりました。この戦いは私の神経を圧迫しましたが、残りの冒険に向けた良い準備にもなりました。
呪われたルイ: Bloodborne (The Old Hunters)
クリス:Bloodborne は私が初めてプレイしたソウルライクだったので、ヤーナムの暗い路地を歩き回るのに苦労しました。本編は多少の困難はあったもののクリアできましたが、楽しみはDLCで終わってしまいました。巨大な怪物ルートヴィヒは週末中私と一緒に床を拭いてくれて、私はまったく新しいフラストレーションの領域を経験することができました。
フレームレートの低さ、私の熟練した性格、そして信じられないほど要求の厳しい動きのセットなど、悪いものすべてが重なってしまいました。 11時間後、ようやく牛を産むことができました。そして、当時私が住んでいた静かな村の住民全員に、私の幸せの瞬間を大声で共有してもらいました。何という比類のない感覚でしょう!
Midir: Dark Souls 3 (The Ringed City)
サマラ:告白しなければなりませんが、私はドラゴンの戦いが得意でもありませんし、好きでもありません。これは Souls ゲームでは常に小さな問題ですが、Midir ではそれはさらに大きな問題でした。もしあの深い穴に飛び降りたらどうなるか知っていたら、おそらくそのまま放置していたでしょう。
Midir はタンキーで攻撃的で、攻撃力が強いです。物理ダメージに加えて、火と闇のダメージも与えます。しかしその後、野心に囚われ、何度も戦いを挑み、呪いをかけて、ついに成功しました。
名も無き王:ダークソウル3
デニス:善良な男とそのドラゴンの演出が素晴らしいのと同じくらい、戦いの最初の段階では、恐ろしいカメラにお腹がひっくり返りそうになりました。このフェーズは実際にはまだ管理可能でしたが、王だけでも本当に挑戦であり、私は数十人の命を犠牲にしました。
芦名弦一郎:斧
リンダ:この時点で認めます:私は源一郎と付き合っています斧終わっていない。ここで実際に私がタオルを投げたのは、何度も失敗した後、サムライを止めるためにアクションアドベンチャーの複雑な戦闘システムを完璧にする動機が欠けていたからです。はい、この上司のせいで本当に心が折れましたが、いつかもう一度挑戦するかもしれません。
シスターピース: ダークソウル 3 (アリアンデルの灰)
クリス:平和、フリィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!この一見目立たない修道女の名前ほど、憤りを爆発させて素晴らしく意地悪に叫ぶことができる名前はほとんどありません。すでに最初のフェーズで彼女は常に私を粉々に切り刻んでいましたが、戦いはさらに2つのフェーズに広がり、そこで彼女は援軍を受け取るだけでなく、闇の魔法で自分自身をアップグレードすることさえあります。
見た目もクールな鎌による攻撃の範囲はさらに広がります。決闘の演出はとても気に入りましたが、非常に忍耐力が必要だったので、決闘が終わった時には安堵のあまり倒れ込むしかありませんでした。
マレニア:エルデンリング
サマラ:特に適切な武器を持っていない場合、マレニアは非常に厄介になる可能性があるという噂はすでに広まっているでしょう。私にとって、戦闘の心理的側面は常に大きな役割を果たしており、それがマレニアの治癒メカニズムが単に過酷であると感じた理由です。結局、殴ったことで2回罰を受けました。私はLPを失いましたが、マレニアは再びLPを獲得しました。さらに、彼女の旋回攻撃があり、特に常に近くにいる私の戦略ではすぐに死につながります。
約束の夫/ミケラの夫 ラダーン: エルデン リング DLC
サマラ:約 2 年前にこのリストを最初に発表したとき、マレニアとの戦いがまだ私の頭の中にありました。今日、私はそれについて笑うことしかできません - そして私は他の多くのファンと同じように感じます。
決勝の相手、ラダーン戦エルドツリーの影-延長、戦士は実に遅いようです。また、彼と違って、彼女は息抜きのために簡単に姿勢を崩すことができます。
DLCのラスボスではそれを完全に見逃しています。彼は素早く非常に長いコンボを次々と繰り出し、範囲ダメージを与えます。第 2 フェーズでは、ミケラの金色の髪に稲妻が混じり、すべてがさらに混乱します。
確かに、オーバーモッツに対して非常にうまく機能するビルドはありますが、それらを方程式から除外すると、フロムソフトウェアのソウルの対戦相手はラーダーンによって新たなレベルに到達し、コミュニティの大部分がこれに同意すると私は主張します。
特定のボスに投票した理由について、コメント欄でお気軽に教えてください。最も厄介な野郎を一人見逃していませんか?それから、それについてお気軽に私たちに話して、なぜこれをかじらなければならなかったのか教えてください。
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