E3 でこれらのゲームを欠場することになります - 私たちの継続を願います
ここに持っている人はいますか?ハーフライフ 3言った?もちろん、E3 2016 でのゴードン フリーマンの冒険の続きも見逃すことになりますが、今ではサンタクロースよりもイースターバニーを信じている人は少ないと信じています。あるいはその逆もある。他の人が望んでいることを望むことも、私たちにとってはあまりにも退屈です。私たちは毎年、継続を望む個人的な願いを抱いて E3 を待ち望んでいますが、毎年見本市には何度も何度も失望させられます。おそらく私たちが彼女に自分の望むことを伝えなかったからかもしれません。しかし、もう終わりです。E3 よ、これらは遅くとも 2017 年までに発表したいゲームです。 (あなたはおそらくまだ夢を見ることができます。)
ルーン2
ペトラ・シュミッツ(@フラウセンシーブ)
E3 を巡る最もホットな噂の 1 つは、ベセスダが次のことを行うというものです。獲物2発表する。それはよく想像できます。でも、当時私はこの賢い一人称視点のシューティングゲームが好きだったのと同じくらい獲物インド人の少年トミーについては (ポータルでの銃撃戦はとても良かった)、私はむしろ別の Human Head ゲームの続編を見たいと思っています。バイキングのラグナルの復讐の旅を覚えている人はいますか?ルーン『』は 2000 年に PC 向けにリリースされ、USK で 18 歳以上のレーティングにもかかわらずインデックスされました (当時はまだ可能でした)。2001 年の PlayStation 2 バージョンは、暴力という点で同じ内容であり、16 歳以上のスタンプを受けていました。冗談じゃないよ!
Rune は、私が GameStar でテストした最初のメジャー ゲームの 1 つでした。それだけに、剣の振りは私の心の中で特別な場所を占めています。しかし、もちろん、それは北欧の神々のバブルに関するものであり、私は幼い頃からそれに夢中になっているため、特に重要ではありませんでした。そしてはい、Rune も実際、少なくとも PC ではかなり良いゲームでした。したがって、私は Rune の 2 番目の部分のほうが Prey 2 よりもはるかに壮大だと思います。Prey 2 は 100% Human Head によって開発されたものではありません。スタジオの最後のプロジェクトは、ダンジョンディフェンダーズ2(まだ早期アクセス中)。 Human Head による Prey 2 への最初の試みは 2014 年に Bethesda によってキャンセルされましたが、噂によると開発はずっと前に Arkane Studios (Dishonored) に引き継がれていました。逆に、Arkane から Prey 2 が登場する可能性はまったくありません。それでも、私はルーン2の方がいいです。
バーンアウト 6
セバスチャン・スタンジェ(@GameStar_de)
短くしておきます:ついに戻りたいです燃え尽き症候群持っている。前と同じように 1 つ。オープンワールド ゲームである必要はありません。重要なのは、信じられないほど高速で、小さなミスは許され、常にブーストできるということです。さらに素晴らしいクラッシュとそれに対応するクラッシュボーナスモードもお願いします。燃え尽き症候群に関しては、これは言うまでもありません。ああ…アーケードのバーンアウトをもう一度したいだけです。愚かなロック解除車、ブロンズ、シルバー、ゴールドのランキング、そしておそらくチートさえあります。
私の夢の燃え尽き症候群は革新的である必要はありません。ただ楽しくなければなりません。残念ながら、シリーズのクリエイターである Criterion Games は私に好意を寄せたくないようです。チームは、オフロード車、パラグライダー、ボート、ヘリコプターによるクレイジーなアクションレースという、かなり危険なコンセプトだと思うものの、これまで名前のなかったレーシング ゲーム プロジェクトに数年間取り組んできました。レース途中で移動車両を変更することも可能です。しかし、プロジェクトがまだ生きているのであれば、私はそのプロジェクトを悪く言いたくありません。 Criterion とはまったく異なるゲームがあればいいのにと思います。
キングダムズ オブ アマルール 2
マルクス・シュヴェルテル(@kargbier)
はい、私は知っています、Kingdoms of Amalur 2 ほどありそうもない続編はありません。結局、開発会社の38スタジオは見事に倒産し、スタジオ創設者で元野球選手のカート・シリング氏はおそらくスポーツに留まったほうがよかっただろう。その上にあったのは、アマルールの王国経済的には中程度にしか成功していないため、出版社から第二部の資金を引き出すのにはほとんど適していません。
それにもかかわらず、私にとってキングダムは、よく引用される「3D のディアブロ」に最も近いタイトルです。豊富な戦利品、洗練されたスキル システム、そしてもちろん、弾力性のある「あと 1 レベル」アクション ロールプレイングの進歩メカニズムがあります。それに加えて、Kingdoms はゲームに流動的な戦闘をもたらし、敵を攻撃したり呪文を唱えたりするのが本当に楽しいです。うまくやれば、いわゆるレコニングモードで見事なフィニッシャーを達成することもできます。そしてそこには巨大なゲームの世界があります。はい、あらゆる種類のファンタジー世界から多くのものが盗まれましたが、それは私を気にしません。 RA Salvatore によるストーリーと Todd McFarlane によるアート デザインが調和のとれた環境を作り出し、私はその中にいることを楽しんでいます。一言で言えば、「また行きたい!」理想的には、当時のデザイナー、マーク・ネルソンが戻ってくることです(フォールアウト3) とケン・ロルストン (モロウウィンド、忘却)私の知る限り、とにかく現時点では大きなアイロンを火の中に入れていません。
ダークサイダーズ 3
カイ・シュミット(@GamePro_de)
パブリッシャーTHQの終焉は、野心的なアクションアドベンチャーシリーズの終焉を意味するようにも見えたダークサイダーズ- 幸いなことに、Nordic Games は終末物語のさらなる続編を出版する権利を確保しました。続編を出版するには?そうですね、実際のところ、Nordic Games は第 2 部のリマスター版しかリリースしていませんが、最初にリリースされたときは、戦利品コレクションが膨大だったためにかなり平凡だと思いました。
出版社が E3 でゼルダ風の第 1 部のスタイルで続編を発表したら、どんなに素晴らしいだろう!黙示録の騎士たちの物語には、まだ多くの可能性が秘められています(そして、さらに 2 人の主人公が登場を待っています)。ただ、このような戦利品集めの騒ぎにしないでくださいダークサイダーズ 2。必要であれば(!)前菜として、素晴らしい第一部のリマスターを喜んで提供させていただきます。はい、Darksiders: Wras of War は大胆な作品ですゼルダ/ソウルリーバー・ハイタッチはしたけど、その世界観とアイテム・ダンジョンのコンセプトの面白さで一晩中テレビに釘付けになりました。重要なことは、ついにシリーズに再び生命の兆しが現れたということです。
ホットライン マイアミ 3
フィリップ・エルスナー(@GameStar_de)
はい、私は知っています、開発者は実際にすでにPixel Brutaloシリーズの続編を明確に拒否しています。そして残念ながら、戦術がようやく機能し、新たなハイスコアでミッションを完了できたときは、常に歯を食いしばり、激怒し、最終的には喜びを感じさせた、速くて容赦のないゲームプレイに代わる真の選択肢はほとんどありません。驚くべき点は、私を満足させるために、前任者 2 人についてはほとんど変更や改善を必要としないことです。より良いグラフィック?全然違いますよ、スタイルは抜群ですよ!他の音楽の選択肢は?なんといってもサウンドトラックが素晴らしかったです!そしてゲームプレイは?まあ、それがすべてがアドレナリンのような旅になる理由です。
新しいマスク (およびそれに応じて多様なプレイ スタイル) に関する簡単なアイデアとエキサイティングなストーリーだけで十分で、すぐにまた夢中になってしまいます。レベルエディターは現在まだベータ版ですが、非常に役に立ちます。ホットライン マイアミ 2つまり、ジャケットとファン、そして仲間たちについての物語はすでに最後まで語られているという事実に慰められないでください。それで、お願いです。最後にもう一度「R」を押して、隣の部屋の敵にできるだけ早く効率的にブレードを飛び越えさせる方法を考え続けさせてください。
ボーダーランズ 3
ヨハネス・ローエ(@DasRehRohe)
私の希望があれば、Gearbox には彼らがリリースしたばかりのものがあるはずですバトルボーンすぐにそれを脇に置き、新しいボーダーランズにフルタイムで取り組みます。中途半端なボーダーランズ 2.5 のようなものではないボーダーランズ: プリシークエル(リマスターではありません!)しかし、新しいグラフィックス エンジン、ゲームプレイ メカニクス、ストーリー、そして最も重要なことにクールなキャラクターを備えた本格的な新シリーズ パートです。確かに、この少年たちがハンサム ジャックのような天才的な才能を再び発揮できるかどうかはわかりません。間違いなくゲーム史上最もクールな悪役です。しかし、誰かが別の天才的なキャラクターを生み出すことができるとしたら、それは Gearbox です。 『ボーダーランズ』シリーズのひねくれたブラックユーモアはまさに私の好みです。
さらに、もちろん、他のどのゲーム シリーズでもこれほど優れたものはほとんどない、比類のない協力プレイの楽しさもあります。パンドラでの仲間たちとの冒険、最高にクールな武器の探索(そしてそれをめぐる戦い)、そして残忍なボスとの戦いは、私の記憶に深く焼き付けられています。もっと欲しいです!そこで、Gearbox さん、お願いです。E3 2016 でボーダーランズ 3 を発表してください。
デッドスペース4
トビアス・フェルティン(@FrischerVeltin)
最初デッドスペースおそらく、私の「これらのゲームではおむつを着用すべきだった」リストのトップの座を永遠に保ち続けるでしょう - そう、最初のバイオハザードよりも先にさえ。私の白髪の一部は間違いなく、アイザック・クラークがネクロモーフのはびこるUSG石村への不気味な旅から来たものです。そして、次の 2 つのエピソードがすべての人に好評ではなかったことも知っています。私にとってはそうです。特に第 2 部と第 3 部は両方とも楽しくプレイできましたデッドスペース3協力プレイはとても楽しかったです。バックグラウンドストーリー、敵、設定、ボスが大好きです。
しかし、第 1 部は今でも私のお気に入りであり、だからこそ、第 4 部がアクション路線からホラー路線に切り替わる絶好の機会となるのです。たとえば、それは『バイオハザード』シリーズで見事に機能しました。レジ4まさに当時のシリーズに必要な推進力をもたらしました。 VR などのおかげで、2016 年には Dead Space を適切に考慮する機会も十分にあるでしょう。さらに、フロストバイト エンジンのおかげで、さらに破壊可能なネクロモーフが登場します!いずれにせよ、Dead Space 4 は私にとってハイライトになるでしょう。そして、それが発表されれば、ゲームだけでなく、おむつの大きなパックも予約注文できるようになります。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。