トゥームレイダー4-6リマスター:パッチ1があり、衣装、レトロフィルター、多くの改善をもたらします

Kuro

Aspyrにはパッチ1があります公開。

このパッチは、ゲームが利用可能なすべてのプラットフォームで利用可能であり、多数の修正と改善を行います。

豊富な変化

パッチ1は、出版物の数ヶ月後に登場し、とりわけ、ララクロフトの新しい衣装をもたらします。たとえば、写真モードで使用できます。

写真モードといえば、クラシックモードでアニメーションオプション、サングラス、フェイシャルアニメーションを使用できるようになりました。

グラフィックオプションを使用すると、明るさを設定し、さまざまなレトロフィルターをアクティブにすることができます。また、テクスチャ、照明、カメラにもいくつかの修正があります。

以下に、TOMB RAIDER 4-6のパッチ1のすべてのパッチノートを詳細にリマスターします。

一般的な

  • ロック解除された新しい衣装 - ララクロフトの過去の冒険からの象徴的なルックスで写真モードに飛び込みます。 Tomb Raider IVおよびVの衣装セレクターを介してそれらをロック解除します。
  • 写真モードのアップグレード - クラシックグラフィックモードのアニメーションオプション、サングラス、およびフェイシャルアニメーションが含まれるようになりました。
  • グラフィック設定が拡張されました - ビジュアルをカスタマイズするために、新しい明るさとレトロフィルターオプションが追加されました。
  • フライバイカメラメーカーの調整 - 映画のショットをセットアップするときに個々のカメラを調整できるようになりました。
  • メニューフォントの調整 - TR4およびTR5のHDフォントは、クラシックなビジュアルとのより良い一貫性のためにサイズ変更されています。
  • テクスチャの修正と拡張機能 - テクスチャをクリーンアップし、テクスチャブレンドを改善して、目に見える縫い目を減らしました。
  • 照明の修正 - フレアは、環境を適切に照らすようになりました。
  • アニメーションの修正 - ララは、無意識または死んでいる間はもはやアニメーション化されません。
  • カメラの更新 - 最新のコントロール用に固定カメラが削除されており、プレイヤーはより滑らかな体験を提供します。
  • 制御の改良 - 特に最新のコントロールを使用したジャンプスイッチ、ロープグラブ、トーチの取り扱いとのやり取りの改善。
  • 天井カメラの修正 - 最新のコントロールカメラは、低い天井の近くでより予測可能に動作するようになりました。
  • 音楽行動の更新 - インベントリを開くと音楽が一時停止し、シークレットミュージックトラックがそれらを中断するのではなく、アンビエントサウンドの上に重ねるようになりました。
  • 格納式トラップ拡張機能 - スパイクなどのアイテムは、スケーリングの代わりに適切にアニメーション化するようになりました。
  • 秋の反応 - ララは今、大きな高みから落ちたときに適切な表情と反応します。
  • インベントリフレームレートの修正 - インベントリは、スムーズな60fpsで実行されるようになりました。
  • ローカリゼーション - 複数の言語にわたるさまざまなテキストと翻訳の修正。

墓レイダー4

  • 視覚的なタッチアップ - すべてのレベルで照明、効果、一般的な視覚的忠実度。
  • HDロード画面 - より没入型の移行のために追加された真新しいHDロード画面。
  • レンズフレア - クラシックな映画のタッチがTR4に戻っています。
  • 車両のコントロール - ジープと自転車のコントロールは、より良い運転体験のために滑らかになっています。
  • ジオメトリの修正 - セスの墓の隙間を埋め、砂漠の鉄道に浮かぶドアを取り外しました。
  • キャラクターの一貫性 - アジザのHDフェイスモデルは、ゲームプレイとカットシーンを一致させるようになりました。
  • 環境精度 - カイロのアラビア語の看板は、真正性のために修正されています。
  • 音楽修正 - ホルスの寺院レベルは現在、正しいアンビエントミュージックを演奏しています。

墓レイダー5

  • Sky&Lighting Enhancements - HD Skyboxesを更新し、雰囲気に照明効果を追加しました。
  • モデルの更新 - 翼のあるグリフィンと白いレンガのテクスチャが改訂され、元のゲームと実際の参照をよりよく一致させました。
  • Boss Fight Visuals - Hydraバトル中に穴のテクスチャが失われました。
  • 環境修正 - ドア、グレート、および過度に明るい照明との視覚的な矛盾を修正しました。
  • 水効果 - 沈没潜水艦レベルの血液に対するZ戦闘を解決しました。
  • HDオブジェクトの改訂 - 宝物、自動販売機、その他のセットドレッシングが更新され、古典的な美学に合わせて更新されています。
  • ロゴの修正 - ミラー化されたVCIロゴが修正されました。
  • レベルのデザインの調整 - 廊下の幻想は実際の廊下に置き換えられ、元の外観に合わせて復元されました。

墓レイダー6

  • 新しいHDアセット - 追加の文字と在庫項目は、高解像度モデルを備えています。
  • 髪の物理学 - ララとクルティスは現在、ダイナミックな髪の物理学で流れるロックをスポーツしています。
  • テクスチャのアップグレード - HDの忠実度を向上させながら、元のテクスチャの詳細とトーンを復元しました。
  • 水の改善 - 視覚的な更新により、水はより現実的で流動的になります。
  • パフォーマンスが向上します - すべてのプラットフォームでのより速い読み込みとスムーズなゲームプレイ。
  • PS5安定性 - PS5でPS4バージョンをプレイするとクラッシュが解決されました。
  • クラシックコントロールリターン - 元の2003コンソールコントロールのオプションが追加されました。
  • ストーリーの詳細の修正 - 修正誤り(Vasileyの住所など)および環境の矛盾(看板やテクスチャのギャップなど)。
  • モデルの一貫性 - 不一致のテクスチャ、誤った照明、重要なシーンでの透明性の欠落など、修正された視覚バグ。
  • 環境の相互作用が拡大しました - ラジオはニュースセグメントを再生するようになりました。パリのゲットーでの新しいチュートリアルを使用して、手から手への戦闘を練習することができます。
  • カメラコントロールのアップグレード - 最新のコントロールを使用するときに、「カメラのリセット」ボタンで固定カメラビューをキャンセルできるようになりました。
  • 達成修正 - 「パークール」の成果は、意図したとおりにロック解除されました。
  • 戦闘とムーブメントの修正 - アニメーションのグリッチ、敵を詰め、デュアルピストル、ラグドール物理学、プレーヤーの動きに関連するさまざまなバグを修正しました。
  • オーディオバグ修正 - リロード後の音声エフェクトと調整されたボリュームレベルの欠落またはループの問題を解決しました。
  • ゲームプレイロジック修正 - キーパッドサウンドは再生され、パズルシーケンスはアニメーションを破壊しなくなり、統計は正しく追跡されます。
  • 衣装とアニメーションの修正 - 衣装の切り替えは、もはやカットシーンのララの目のアニメーションに影響を与えなくなります。
  • 敵の行動修正 - クリーナー、ボアズ、クルティスのアニメーションバグをクリーンアップしました。
  • Camera&FOVの調整 - 特にタンク制御により、元のエクスペリエンスをよりよく一致させるために調整された視野のフィールド。
  • 視覚的なバグ修正 - 誤ったカメラロール、リスポーンアイテム、壊れたジオメトリ、照明の矛盾に関する問題を解決しました。
  • Chirugaiの更新 - チルガイを使用しながら、オーディオ、ビジュアル、ゲームプレイに影響を与えるいくつかのバグを修正しました。