ディスコ エリジウム: テストのファイナル カット - RPG の驚異がドイツ語でさらに良くなりました

Kayoko

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Disco Elysium: The Final Cut は、コンソールにサプライズヒットをもたらしただけでなく、ドイツ語への翻訳も付いています。

遠くから見てもわかる名作があります。発売の数か月前から信頼できるほど明確にすることができる大ヒット タイトル: 私は何か特別なものになるつもりです!そして、次のようなゲームもありますディスコエリジウム、事前にレーダーに注目していた人はほんのわずかでしたが、突然起動ドアが開いて宣言されます。「私があなたのゲーム・オブ・ザ・イヤーになります!」 Disco Elysium の Final Cut Edition のおかげで、この残忍な自信を PC 版に続いて PS4 と PS5 でも体験できるようになりました (今年後半には Switch と Xbox 版も続く予定です)。

記憶喪失のスーパースター刑事

さて、ディスコ エリジウムとは他に何がありましたか?Disco Elysium は、エストニアの若い開発スタジオ ZA/UM によるストーリーベースのロールプレイング ゲームです。確かに経験値はありますが、装備を装備したり、属性にスキルポイントを分配したりすることができます。古典的な RPG の要素であり、特異な探偵アドベンチャーには戦闘はまったく必要ありません。ただ話があるだけで、実際にはたくさんの話があります。しかし、『ディスコ・エリジウム』で語られていることは、魅力的で、面白く、奇妙で、思慮深く、そして時には完全にクレイジーです。一言で言えば、Disco Elysium はとても良いです。

「The Final Cut」エディションでは何が提供されますか?
基本的に、Disco Elysium の再リリースはオリジナルの拡張バージョンです。最初に削除された 4 つの「政治的ビジョン」クエストがここにまだ含まれています。さらに、ゲームの会話のほぼすべてに音楽が設定されており、その音楽には約 120 万の話し言葉が含まれています。ドイツ語、フランス語、ポルトガル語など、テキストのいくつかの翻訳も利用できます。もちろんPS4版とPS5版にもコントローラー操作が可能です。文字サイズが気になる場合でも、この設定により快適な読みやすさが保証されます。

クライナー免責事項:私個人としては、最初のパッチの後は何の問題にも遭遇していませんが、Disco Elysium の PlayStation リリースでは引き続き技術的な問題が発生しているようです。公式ホームページでは開発者はバグについて説明し、すぐに改善することを約束しています。今後のアップデートにも注目してください。

『ディスコ エリジウム』の主人公は記憶喪失に苦しみ、文字通りすべてを忘れています。

私たちは、(ただのアルコール以上の)パーティーの夜の後、完全にゴミになったホテルの部屋で半裸で目覚める、最初は名前のない男性の役割に滑り込みます。ゲームは最初から、私たちが記憶を失っていることを明らかにします。私たちは自分たちが何者なのか、どこにいるのか、ここで何をすべきなのかも分かりません。そして、通貨、現在の政府、自国の歴史、警察の仕事など、最も平凡な概念でさえ、まるで記憶から消去されているかのように。プレイヤーは、ディスコ エリジウムの世界について、落ちぶれた主人公自身と同じくらいほとんど知りません。

ゲームでは最初にいくつかの基本的なことが提供されます。私たちは大都市の港湾地区で、警察官としてリンチ事件を捜査することになった。実際、クラッシュの 3 日前にこれを試しましたが、明らかに進歩はありませんでした。私たちはビール、酒、ドラッグ、うつ病、そして自分自身の肥大化したエゴに気を取られすぎていました。私たちは誰も知りませんが、ほぼ全員が私たちのことを知っています。そして、正当な理由から、誰も私たちを好きではありません。

喧嘩ではなくおしゃべりがある

Disco Elysium は、Planescape Torment や Baldur's Gate のような大規模で複雑な PC ロールプレイング ゲームの伝統に従っています。私たちは鳥の視点からオープンワールドのような都市レバチョルを探索し、多数の NPC と出会い、次に何をすべきかについてのヒントを得るために質問を投げかけます。 Planescape Torment では常に戦闘が発生しますが、Disco Elysium では挑戦と対立は会話の中でのみ発生し、Final Cut のおかげでフルボイスになっています。どのスキルを開発するかに応じて、さまざまな質問をしたり、特定のアクションをうまく実行したりできます。

服装は人間を形成し、私たちの精神やスキルにも影響を与えます。

この例: 私たちが目覚めたホテルの裏庭では、私たちの事件の殺人被害者が木に吊るされていました。最初の最も重要な作業の 1 つは、遺体を木から取り外し、より詳しく調べることです。しかし、それは言うは易く行うは難しです。一方で、工業用ロープを切断するには特定のアイテムが必要です。一方で、腐敗臭は強烈なので、吐かずに遺体を調べるには強い意志が必要だ。

ついにドイツ語にも: 翻訳成功
2019 年末に PC でリリースされたとき、Disco Elysium は英語でのみプレイ可能であったため、複雑で装飾されたダイアログを理解するのが困難でした。さらに、多くの政治用語や概念、いわば専門用語が議論されました。優れた学校英語でも、ここではすぐに限界に達してしまいました。ドイツ語の翻訳 (テキストのみ、ドイツ語の吹き替えはありません) により、これらの言語上のハードルの多くが解消されます。多彩な音色はオリジナルと同等であり、ウィットに富んでいます。ところどころ、言葉遣いがぎこちなく見えるかもしれませんが、適切なドイツ語翻訳で Disco Elysium をプレイできるのは素晴らしいことです。

会話の中には常に、私たちがここでどれだけ成功する可能性があるかをパーセントの確率で示すアクションがあります。適切な服装(例:力学を向上させるゴム手袋)、獲得した信念、アイデア、スキルの向上により、確率が高まります。しかし、一見不可能に見える仕事(5% 以下)でも、少しの運があればうまくいく可能性があります。そうでない場合は、通常、恥ずかしいか、面白いか、または非常に興味深いものになります。

属性システムは、あらゆる状況で自身を表現する抽象的な能力に依存しています。

あなた自身の精神を才能の木として

しかし、スキルを強さや器用さなどの観点から考えると、それは間違いです。 Disco Elysium は非常に抽象的なゲームで、比喩、政治、社会的意見、そして主人公の混沌とし​​た内面が満載です。そして、属性もそれに応じて見えます。私たちは今、人々を騙すために自分の演技力に投資しているのでしょうか?それとも、もう少し電気化学を利用して、私たちをさらにわがままにすることはできるでしょうか?しかし、おそらく、世界を数字と数学的精度で見ることができるようにするためには、より多くの視覚的な計算が必要です。

ゲームを開始すると、さまざまなクラスから選択でき、それぞれの属性には目的がありますが、スキルはより良くなるために開発されるわけではありません。むしろ、主人公がディスコ エリジウムの物語と世界を異なる目で見るように調整しています。さらに多くの会話やその他の背景情報があります。理論的には、特定の状況では死亡して「失敗」する可能性がありますが、前進できる方法は常にあります。私たちの最も優れた特性が何であっても。

頭の中の声が友達になるとき

私たちのパートナーであるキム・カツラギとともに、会話に参加して重要な情報を提供してくれる NPC コンパニオンがいますが、私たちの頭の中にはディスコ エリジウムの本物の RPG パーティーが浮かんでいます。時にはそれは私たちの良心であり、時には私たちの想像力ですが、時には私たちの醜いネクタイが私たちに語りかけ、私たちの会話にコメントすることもあります。これは、見破られた嘘などの重要な手がかりを与えてくれる場合が多く、同様に騒々しく華やかな内面生活が雰囲気に貢献することもあります。先ほども言いましたが、Disco Elysium ではたくさんの話題があります。

対話は常に平凡さ、哲学、政治の間を行き来します。

そしてそれがおそらく、このゲームが我慢しなければならない最大の批判点だろう。数え切れないほどの会話は、話される言葉の量と考えられる答えの数の両方において、非常に手に負えなくなる可能性があります。対話ツリーは非常に分岐しており、圧倒される感覚が生じることも珍しくありません。特に、ゲーム内であまりおしゃべりをするのが好きではない場合は、たとえ会話が一般的によく書かれていて面白いとしても、疲れてしまう可能性があります。

ただし、ドイツ語に翻訳すると、これが簡単になります。英語の原作では、これも広範で華やかな言語に依存しており、ストーリーを理解するためには十分な外国語の知識が必要でした。当時、多くの潜在意識の意味やダジャレはドイツ語を話すプレーヤーには通用しませんでしたが、今では私たちはそれらをさらに高く評価することができます。したがって、ある程度の忍耐力があれば、私がこれまでビデオゲームで出会った中で最高のものになるかもしれないストーリーを楽しみに待っていてください。

コンソールでも傑作

Disco Elysium: The Final Cut のグラフィックはハイエンドではないかもしれませんが、スタイリッシュなアート デザインが適切な雰囲気を作り出しています。水彩画を思わせる、褪色した色とペイントされた背景は間違いなく目を引きます。ゲームの素晴らしいサウンドトラックも同様です。彼はむしろ背景で行動し、ワイルドな構図を自分に課すことはありません。リラックスした控えめなサウンドは、Disco Elysium のそれぞれの瞬間に完璧にフィットします。

Disco Elysium のオープンワールドは小さく保たれており、ゲームが進むにつれていくつかのセクションのみがロック解除されます。

コンソールへの変換に伴い、ゲームのマウスとキーボードのコントロールもコントローラーに変換されました。全体として、これは非常にうまく機能しており、目的地をクリックしてキャラクターがさまようのを見るのではなく、世界を直接歩くことができるほうが実際には快適です。ただし、近くに対話できる人や物体が複数ある場合は、少し面倒になります。次に、目的の要素が最終的に表示されるまで、アナログ スティックをぎこちなくひねったり回したりする必要があります。

Disco Elysium は 2019 年にすでに素晴らしい RPG でした。しかし、ドイツ語への翻訳と新しいコンテンツにより、さらに良くなりました。些細な点以外でゲームを批判するようなことはほとんどありません。むしろ、奇妙で無機質でクレイジーな会話を 30 時間近く聞き続けるかどうかを自問する必要があります。もしそうなら、あなたの歴代ゲームのトップ 5 に入るかもしれないロール プレイング ゲームを手に入れたことになります。間違いなくやりました。