PS4、Xbox、および会社が私たちのインターネットを麻痺させており、私はそれにうんざりしています

Kayoko

ゲームをダウンロードするだけでなく、Netflix などでシリーズを視聴することもできます。見て?多くのユーザーは、このプロジェクト中にビデオ プラットフォームのさまざまなバッファリング アイコンしか知りません。

おそらく私の状況に共感していただける方もいらっしゃるでしょう。田舎、複数人世帯、地元のインターネットプロバイダーによって約 60 M ビットが保証されています。高価に購入したルーターのオペレーティング システムにダウンロード速度を制限する機能がなかったら、おそらく私はすでにルームメイトを狂わせていたでしょう。

私たちの日常生活はインターネットと密接に結びついています。ハードウェアに焦点を当てたフリーライターとしての私の仕事はこれに関連しており、Xbox Game Pass で数え切れないほどのゲームを試してみたいとも思っています。私たちはストリーミングプロバイダーも利用しており、ホームオフィスに座って、多かれ少なかれゲームに興味を持っています。

クリス・ウェリアン
@DrChrisRespect

残念なことに、クリスは最新のインターネット接続の恩恵を受けたことがありません。したがって、彼は手動スロットル オプションに感謝しています。初めての Fritzbox で (あまりにも複雑すぎる) 迂回路を経由するか、Steam でそれを行うか。彼はコンソールでのこの種の使いやすさに憧れています。

コンソールはあらゆる帯域幅を使用します

事実上すべてのオンライン サービスでは、関連するデータ速度は管理可能です。ストリーミング音楽は 0.5 M ビットも消費せず、非常に効率的なコーディングのおかげで、YouTube や Netflix によるビデオ サービスはインターネット接続を部分的にしか消費しません。ゲームはより大きな影響を及ぼします。ゲームそのものではなく、特にコンソールでの配信を通じてです。

多くの人にとって、理想的なシナリオはおそらく、Xbox Live または PSN が内部接続の最大速度でダウンロードすることです。しかし、共同アパートの住人や、インターネットに精通した両親を持つ子供たちは、このようなものを見たら冷や汗をかく可能性が高くなります。

Netflix のバッファ、マルチプレイヤー ゲームの遅延:メジャーなゲームがストアから出たり、大規模なアップデートが行われたりするとすぐに (私はあなたを見ています、ウォーゾーン) をダウンロードすると、他の家族の自由時間を妨げる可能性があります。最新のルーターはすでにデータ トラフィックの種類を識別し、それに応じて優先順位を割り当てていますが、デバイスの精度は 100% とは程遠いです。

その結果、マルチプレイヤー ゲームでラグのスパイクが発生し、ビデオ プラットフォームが完全にシャットダウンするか、非常に低い解像度でしか使用できなくなります。

新世代のコンソールは、少なくとも増え続けるダウンロードに対抗できる可能性があります。

PC ランチャーはそれをより良く行う方法を示しています

デジタル配信は、コンソールのオンライン時代よりかなり前にコンピューター上で始まりました。 Valve のようなプロバイダーは、ブロードバンド インターネットがほとんど普及していなかった時代であっても、多くの経験を積むことができました。 PC のオープン エコシステムのおかげで、インターネットの発達が不十分な地域に住んでいるユーザーにも、現在でもアクセスすることができます。 Steam、Epic Launcher、Ubisoft Connect、EA Origin、GOG Galaxy からのソリューション?

ダウンロード速度を手動で調整可能。

GOG は特に模範的で、ゲームの開始時にダウンロードを自動的に一時停止したり、インターネット帯域幅を一定時間制限したりすることもできます。 Microsoft Store を除いて、すべてのランチャーには基本的な制限の可能性があります。

長い間待ち望まれていたシンプルな解決策

PC 上のほぼすべてのショップ ソフトウェアでは、スライダーを使用して、ダウンロードを制限する Mbit 数を設定できます。一部のプログラムでは Kbit 精度の入力も可能です。唯一の例外は、Microsoft Store です。これはコンソールにも反映されます。 Xbox Live は誕生してから 19 年が経ちますが、これまでのところ、この方向への取り組みは行われていません。この点では PlayStation や Nintendo Switch の方が優れているわけではなく、そこにもそのようなオプションは見つかりません。

帯域幅制限を実装する必要があります。本体でダウンロードが保留されるたびにルーターの設定をいじり続けるのは、非常に面倒です。便宜上自動更新をオンにしている場合、ユーザーが何もしなくてもこれらが実行される場合もあります。どこからともなく、ネットワーク上のすべてのデバイスのインターネットが遅くなりますが、スタンバイ モードではコンソールに何も表示されません。

ルーター ソフトウェア内の帯域幅制限により、ASUS はほぼ独自のセールス ポイントを持っています。実際には、まったく依存する必要はありません。 (画像出典: Linus Tech Tips Forum / AGGELOS_970)

私の見解は、実際には例外です。ほとんどのインターネット プロバイダーのルーター ソフトウェアには、これに相当する機能がありません。したがって、ソニー、マイクロソフト、任天堂は、インターネット接続が弱い購入者に確実に対応し、状況に応じて帯域幅を最大にしてダウンロードするか、帯域幅を減らしてダウンロードするかを決定する機会を提供すべきです。いずれにせよ、PlayStation、Xbox、Switch のオペレーティング システムへの介入は無視できるほど小さいでしょう。

ダウンロードはインターネット接続に大きな負荷を与えますか? それとも、接続は問題なくダウンロードを処理しますか?