ページ 2: テスト中の World War Z - アンデッド シューティング ギャラリー
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マセネクソドゥス
チャレンジ モードでは、ゾンビの大群に対してできるだけ長く耐えることが目的です。
ハリウッド映画版『ワールド・ウォー Z』のトレードマークは、何千人もの人々が通りを押し寄せる野生の人々の大群です。そして、開発者はここで素晴らしい仕事をしました。いくつかのシーケンスで遭遇する膨大な数のゾンビは、これまでのモバイル デバイスでは見たことがありません。レベル デザインは、色があまりにも少ないことが多く、説得力を持たせることはほとんどなく、少なくとも堅実な技術ではそれを隠すことはできません。
しかし、ダグがラジオや電話を通じて冒険中に連絡を取ると、World War Z はフルボイスの会話でスコアを記録します。これらはゲームにシームレスに統合されています。ミッション中に道の真ん中でダグの携帯電話が鳴ることもあるでしょう。これにより、素晴らしいゲーム メカニクスが作成された可能性があります。たとえば、電話の呼び出し音がゾンビを呼び寄せた場合です。残念ながらそうではありません。他の生存者との会話が非常に少ないため、World War Z の物語に十分な勢いがありません。
ダグはトラックの後部座席で野生のゾンビの群れから逃げます。
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