ページ 2: Dragon Age: Inquisition - The Descent - DLC チェックのすべての回答

Kayoko

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サイドミッションはどんな感じですか?

降下には以下が含まれますサイドミッションはほぼ無し- 新しい扉を開く歯車を集めることができますが、それに依存する必要はありません。メインクエストを進めるために必要なギアは、常に関連するドアのすぐ近くにあります。

何が発見できるでしょうか?

Dragon Age: Inquisition の最初の DLC と同様に、メイン ゲームの装備とすべてのパーティー メンバーが利用可能で、新しい装備もメイン ゲームで役立ちます。いくつかの便利な設計図や武器が見つかりましたが、それらはすべて高レベルのキャラクター向けに設計されており、それに応じて高い装甲値とダメージ値を持っています。 Sha Brytol の鎧の計画はここで特に言及する価値があります。強力なクラフト材料を使用すると、これから多くのことが得られます。

注意: DLC ストーリーを完了すると、最下位レベルにはアクセスできなくなります。そのため、コレクターは最初のストーリーを実行するときに隅々まで探索する必要があります。ただし、残りの DLC エリアはストーリー完了後も自由にアクセスできます。

DLC での戦いは、本編よりも少し難しくなります。

私たちは何が好きでしたか?

Deep Paths への旅と Darkspawn との戦いは、Dragon Age: Origins を心地よく思い出させます。ただし、この地域はさらに広範囲で多様性に富んでいます。トンネル内を走行しているにもかかわらず、豊富なビジュアルバリエーション大きな地下洞窟では美しい景色を眺めることができました。

また、物語の演出も非常にうまくいっている。サイドミッションに気を取られ続けることがなくなるので、実際に重要な出来事やドワーフの物語により集中することができます。物語は最後までペースを保ち、退屈することはありませんが、急ぐこともありません。全体的に、雰囲気は非常に調和が取れており、深い道でもっと時間を過ごしたかったと思います。

戦いも前向きだ。一方で、有名な対戦相手は新しいトリックを用意しています (鬼の抱擁を覚えています)。しかし、他方では、対戦相手はもはや盲目的に私たちのグループに向かって走ってくるのではなく、時折私たちを押さえつけようとします。メインゲームよりも戦いが少し難しくなります。

マップテーブル探検の後は、ドワーフを間近で見ることができます。

何が私たちを失望させたのでしょうか?

すべてが終わっても、タイタンズに関しては、私たちは以前よりも賢くなったわけではありません。 DLC のかなり唐突な終わりは、バケツに入った冷水を頭からかけられたような気分になります。

私たちは、2 番目の DLC に異端審問の一部として恒久的な新しいコンパニオンが含まれていなかったのは残念だと考えました。ハッコンの手中で無駄に待った後、私たちはここで新しいパーティーメンバーを期待していました。

それとは別に、もっとキャンプを設置できれば良かったでしょう。このエリアは 6 つのレベルで構成されているため、3 つのキャンプのいずれかで物資を補充している場合、散歩道がかなり長くなる場合があります。

全体的に戦闘は好きでしたが、中間ボスと最終ボスにはそれほど熱中できませんでした。ここでは、HP 値が非常に高いため、私たちは永遠に円を描き、レヴナントや使者などが最終的に崩壊するまで、ポーションの供給をすべて使い果たさなければなりませんでした。

Dragon Age: Inquisition - ロールプレイング後継ゲームのテストビデオ

テクノロジーもあまりうまく機能しませんでした。何度も、戦闘で倒れた仲間の兵士たちは立ち尽くしたままだったので、彼らを復活させることはできませんでした。そのことが、ダークスポーンの大群との戦いで私たちの生活をさらに困難にしました。 。

また、ロード中に時々不具合が発生し、ゲームを何度か再起動する必要がありました。特に最後のボスとの戦いの後でこれが起こり、カットシーンが読み込まれなかったのは迷惑でした。残念ながら、最後のセーブポイントは戦闘前だったので、戦術ビューを表示したままさらに 10 分間浮上しなければなりませんでした。