Dragon Age: Inquisition - 作成とカスタマイズの詳細

Kayoko

Dragon Age: Inquisition は、洗練されたクラフトとカスタマイズ システムを特徴とします。 BioWare はこれに関する詳細を発表しました。

開発スタジオ BioWare は先週、新しいビデオを公開しましたドラゴン エイジ: インクイジションがリリースされ、ロールプレイング ゲームのクラフト システムとキャラクターのカスタマイズが導入されました。これからまた詳しい質疑応答が行われますドラゴンエイジ.comでは、プロデューサーのクリス・ピックフォードとクリエイティブ・ディレクターのマイク・レイドローが詳細を明らかにし、ファンの質問に答えます。

たとえば、彼は、キャラクター作成時にカスタマイズ オプションを使用して彼とチームが追求した 2 つの基本的な目標について説明します。

»まず、外観をカスタマイズするためのオプションを豊富に用意したいと考えました。第二に、特別な状況に合わせて特別な装置を実験して作成することを奨励したいと考えました。」

クリエイティブディレクターはその一例としてドラゴンハンターを挙げています。彼らは単にプレイヤーがこれらの生き物を狩るために必要なものをすべて手に入れたいと考えています。これには、カスタマイズされた鎧や武器を製造できるようにするための原材料とスキルが含まれます。

だからこそ、建設計画のコンセプトが策定されたのだとレイドロー氏は続けた。刀を作る際には、それぞれが刃の形や鎧の基本的な形を決め、金属の組み合わせや革や布の種類を使います。最終的にどの素材が使用されるかによって、装備の有効性、ボーナスの可能性、および外観が決まります。

»たとえば、蛇石で作られたブレードは鈍い緑色ですが、オニキスを使用すると、きらめく黒になります。«

完全な質問と回答の記事は、次の場所にあります。ドラゴンエイジ.com

Dragon Age: Inquisition - トレーラーで説明されているクラフトとキャラクターのカスタマイズ