Dragon Age: Inquisition - ロールプレイング ゲームは終了しましたが、バグ修正はまだ保留中です
『Dragon Age: Inquisition』の開発は、少なくともコンテンツの面ではすでに完了しています。
ロールプレイに取り組むドラゴン エイジ: インクイジション少なくとも内容に関しては完成しています。開発スタジオ BioWare のプロデューサー、キャメロン・リー氏がこれをまとめて発表しました。GameReactorマガジンのインタビュー知られています。
チームはすべてのコンテンツをインストールしました。ただし、開発者が多数のバグを修正し、ロールプレイング ゲームに最後の仕上げを行う長い段階がまだ残っています。
»私たちは毎日ゲームをプレイし、詳しく観察しています。調査して修正する必要があるバグの膨大なリストがあります。今日から 10 月 7 日まで、毎日バグ修正に専念します。ゲーム自体は終了しました。微調整とバグ修正だけですべてが完了します。«
ここ日本では、『Dragon Age: Inquisition』が 2014 年 10 月 9 日にリリースされます。北米では 2 日前にリリースされます。
2010 年以来、Bioware Edmonton と Bioware Montreal のチームは、Frostbite 3 エンジンをベースにしたロールプレイングの続編 Dragon Age: Inquisition の開発に取り組んできました。ゲームはパート 1 とパート 2 の長所を組み合わせたもので、ヒーローまたはヒロインはフルボイスで、戦闘システムはアクションと戦術を組み合わせたもので、プレイヤーは最初に 4 つの異なる種族 (人間、エルフ、ドワーフ) のヒーローになります。そしてクナリ - 選択できます。まだ完全にオープンな世界は存在しませんが、多くの個別のエリアが存在し、その中には巨大なものもあります。
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