ドラゴンボール スパーキング!テストでゼロ: ノスタルジーとファン サービスだけでは良い武道会ゲームを作ることはできません
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料です
ネットで簡単に解約できる
ドラゴンボールファンは、武道会天下一シリーズの続編をなんと17年も待たなければなりませんでした。ドラゴンボール スパーキング!ゼロ今では、すべてのドラゴンボール ゲームの中で最も広範な戦闘員のリストと、比類のないノスタルジックな感覚を引き継いでいます。しかし、残念なことに、これらすべてを合計しても良いゲームにはなりません。詳しく調べてみると、最初の高さはほとんど残っていないのです。
ドラゴンボール スパーキング!ゼロは 17 年前に中断されたところから継続します
良いニュースは次のとおりです。ウェルドラゴンボールZ 武道会天下一2そして3ギャンブルをしたことがあれば、すぐにここへ行くことができます。戦いは、当時とスパーキングでやったのとほぼ同じようにプレイされます。ファッション、さまざまな攻撃と反撃にも、いくつかの新しい側面が追加され、さらに深みが増しました。だからノスタルジックな人も喜ぶことができる。
仕組みは次のとおりです。オープンな 3 次元のアリーナで競い合い、飛行を含むあらゆる方向に移動できます。敵の光を消すには、キャラクターに応じてさまざまな近接攻撃、気の爆発、そして破壊的な特殊攻撃を使用します。 Ki バーを完全に充電すると、スパーキング モードをトリガーして、さらに多くのダメージを与え、特に強力な攻撃を開始できます。
ドラゴンボールスパーキング!ゼロは悟飯とセルの壮大な戦いを 3 分で示します
このイノベーションにより、『ドラゴンボール スパーキング』も誕生しました。残念ながら、Zeroは良いゲームではありません
悪いニュース:当初は壮大なアニメの戦いを体験できる非常に強力な感触を提供していましたが、すぐに長期的なモチベーションがほとんどなく、戦術や深みを身につける本当の機会がない、イライラする混沌とした苦労であることが判明しました。
戦いは混乱しており、常に同じ繰り返しパターンに従います。。私たちはできるだけ早く気をチャージして最強の攻撃を繰り出そうとしますが、今度はそれが実際に相手に当たることを祈るだけです。ただし、敵は遠くにいることが多く、見えにくく、攻撃するのはさらに困難です。近づくと、ブロックとコンボの単純化により、ボタンの連打が鈍くなります。
ヒットのフィードバックほぼすべての遠距離攻撃には改善の余地があり、HUD 表示さえイライラさせられます (大きなバーではなく小さな四角形に特に注意を払う必要があります。以下を参照)。カメラが地面や家にめり込む傾向があるため、地面近くでの戦闘を読み取るのは特に困難です。
はい、天候の影響もあります、しかし、大々的に宣伝されている機能は、実際には、スパークモードに切り替えると暗くなるという事実に限定されています。環境破壊は見栄えが良く、雰囲気作りには役立ちますが、遊び心のある付加価値はありません。
新しいドラゴンボールゲームが本当に優れているのは、非常に広範なファンサービスです
これがすべて含まれています:これ以上のキャラクターを選択できるドラゴンボール ゲームは他にありません。確かに、180 体を超える (!!) フィギュアの多くは、実際には同じ人物の異なるバージョンにすぎませんが、全体としては依然として印象的です。
オレンジピッコロや獣悟飯などの最新の変身を除くドラゴンボール ファンは、ファンの心が望むすべてを本当に手に入れます。 DB映画のブロリーやドラゴンボールGTのキャラクターもたくさんいます。欠けている文字スーパードラゴンボールヒーローズそしてDBスーパー:スーパーヒーローそうすればシーズンパスに含まれるはずです。
ドラゴンボール スパーキング!ゼロはすべてのファイターを明らかにし、その名簿は膨大です!
ハート:エピソードモード。新しいエピソードは、クラシックなストーリー モードに最も近くなります。ドラゴンボール史上最も壮絶な戦いをさまざまな視点から体験できます。プレゼンテーションの大部分が静止画で構成されている場合でも、フリーザやゴクウ ブラックとして有名なヒーローと対戦できるのは間違いなく楽しいです。
素敵な情報: もしも?ストーリーが進むにつれて、繰り返し選択肢が与えられ、決定を下すことができます。たとえば、孫悟空としてピッコロの助けを借りるのではなく、一人でラディッツに立ち向かいたい場合、物語は別の方向に進みます。ただし、その違いは通常かなり小さく、通常は正典の道に戻ります。
ドラゴンボールの映画をいくつか所有しています:8 つの非常に異なる長さと困難なエピソードの後にさらにクレイジーな戦いを望む人は誰でも、豊富なエディターに満足するでしょう。カットシーン、さまざまな組み合わせ、勝利条件で自分の戦いを盛り上げて、作品をアップロードできます。素晴らしいコミュニティ作品が登場するかもしれません。
もちろん、たっぷり楽しむこともできます役立つが面倒なトレーニングトーナメントや、もちろん CPU や人間の敵との単純な標準の戦いにも参加できます。理論的には、楽しみの範囲に制限はほとんどありませんが、残念ながら実際には事情が異なります。
マルチプレイヤー モードはファンにとって本当に残念なだけではありません
ローカル分割画面モードの場合利用可能なアリーナは 1 つだけであり、破壊的な影響があってはなりません。さらに、戦闘機は順番に選択することしかできません。その数を考慮すると、しばらく時間がかかる場合があります。もちろん、これは武道会天下一試合の古き良き時代の楽しく懐かしい思い出を大きく台無しにしてしまいます。しかし、少なくともモードは存在するので、最初から含めるべきではありません。
オンライン マルチプレイヤーはレビュー期間中はほとんどプレイできませんでした。私たちは挑戦しましたが、わずか3周で挫折して諦めざるを得ませんでした。常に接続の問題が発生し、戦闘が非常にぎくしゃくして面白くなくなりました。もちろん、これは茶番劇であり、特にこれほど高速なゲームプレイでは、ここで改善が加えられることを期待することしかできません。いずれにせよ、テスト期間中のサーバーの混雑が原因であるはずはありません。
『ドラゴンボール スパーキング』のグラフィック!ゼロほとんど機能しており、戦闘自体は非常に美しいですが、全体的には地味で、カットシーンではあまり美しくないことがよくあります。元気玉、地獄螺旋、かめはめ波が真の効果の嵐を生み出す一方で (特に HDR の実装が成功したおかげで、すべてが素晴らしく点滅し輝きます)、フィギュアは近くで見ると驚くほどピクセル化して見えることがよくあります。
Unreal Engine 5 が内部で動作しているという事実なので特に目立ちません。特に直接比較すると鉄拳8ドラゴンボール スパーキングを描きます!ここでは明らかにゼロがトップです。
選択肢はありませんが、グラフィックに関する限り、パフォーマンス モードの痕跡はありません。しかし、少なくともシングルプレイヤーモードの戦いは驚くほどスムーズかつ迅速に実行されます。
メニュー ナビゲーションとは完全に異なります。ドラゴンボール:スパーキングを進めるのは煩わしく、一貫性がありません。ナビゲートするメニューはありません。私たちは、いつ、そしてなぜボタンを押し続けるか、単にタップする必要があるのかをまったく理解していませんでした。さらに、メインメニュー項目を切り替えるには永遠に時間がかかり、余分なボタンを押して無数の報酬を一度に 1 つずつ収集する必要があるため、Zen-Oh の非常に複雑な進行システムがゲームの流れを損ないます。
アクセシビリティと言語:
残念ながらドイツ語版はありません, ただし、字幕と日本語のオリジナルサウンドトラックを聴くことができます。それ以外の場合は、メニューにアクセシビリティタブがありますが、これは難易度のレベルを調整し、自動コンボやさまざまな攻撃と反撃に役立ちます。
これらの自動機能以外に適切なアクセシビリティ設定は見つかりません。大きな字幕、音声説明、色覚異常者向けのモード、コントラストの強化などはありませんが、これはもちろん非常に残念です。
難しさといえば: これは、戦闘に失敗した後にわずかに減少するだけです (ただし、その後、別のエンディングや「もしも」シナリオのロックを解除することはできなくなります)。そして、時々非常に深刻なスパイクが発生することがありますが(ベジータ、あなたを見てください)、しかし、それは店で購入できるいわゆる能力カプセルである程度補うことができます。ただし、181 文字ごとに個別に選択する必要があります。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。