PS5の5台ごとにXboxがある:マイクロソフトのハードウェア問題はおそらく悪化している
Xbox ブランド、少なくともコンソール自体は、現在、私たちが長い間考えていたよりも大きな困難に直面している可能性があります。ちょうど昨年の売上高によると、Microsoft は 2022 年の第 3 四半期に 1 台の販売を予定していることがわかりました。売上が 30% 減少コンソール販売で受け入れなければなりませんでした。著名なアナリストは現在、崩壊はさらに深刻になる可能性があると報告している。ソニーが販売した PS5 の 5 台ごとに、Xbox は 1 台だけ販売されました。
Xboxの売上が大幅に減少している
それは次のようなことです。X に関しては、信頼できるアナリストのダニエル・アーマド氏が、ソニーの最新の四半期統計に基づいて業界についていくつかの分類を行いました。
同氏はまた、PS5とXboxシリーズのコンソールの販売台数の比率についても語ったが、それはマイクロソフトにとってあまり良くないようだ。彼は、ソニーの現行世代プラットフォームは最新であると書いています。5回Xbox Series X と S を合わせたものと同様に販売されます。
— ダニエル・アーマド (@ZhugeEX)2024 年 5 月 14 日5. PlayStation 5 は、前四半期に 450 万台を出荷しました。私たちの推定によると、これは同時期に出荷された Xbox Series X|S のほぼ 5 倍です。
(これはコンソール戦士へのボーナスです + 私の家賃は未払いです)
アーマド氏はまた、ソニーだけが自社ゲーム機の販売台数を述べているため、これらが推定値であることも明らかにしているが、過去にはアナリストの予測が常に正しかったこともある。
そして、それらは現在の売上高とも一致します。2024 会計年度の第 3 四半期には、Xboxシリーズの販売台数つまり、再び 30 パーセント減少しました。そして、すでに述べたように、前年はすでに低調でした。
しかし、アーマド氏は別のツイートで、全体的にはPS5がそこまで先を行っていないことも明らかにした。近年では、「わずか」2:1 の比率で優位に立っています。
実際の寿命から現在までの比率は 2:1 に近くなります。その差が顕著に広がり始めたのは、つい最近のことだ。
— ダニエル・アーマド (@ZhugeEX)2024 年 5 月 14 日
Xboxは危険にさらされていますか?
アーマド氏の分析は、特に Xbox を取り巻く現在の出来事を考慮すると、当初は壊滅的であるように思えます。リズムブローラーを開発した日本のデベロッパーTango Gameworksを含むいくつかのスタジオが閉鎖されたハイファイラッシュは最高評価の Xbox タイトルの 1 つをリリースしました。
特に Xbox 部門は、Activision-Blizzard-King の約 700 億ドルの買収後、純粋な利益貪欲の非難にさらされているため、この突然の決定はプレーヤーたちに多くの理解不能を持って受け止められました。
しかし、同僚のデニスは、自分のファンの信頼(現在は深刻に壊れている)がいかに重要であるかを要約して次のように述べています。
ただし、Microsoft のゲーム部門自体が大きなプラスを記録できるだけでなく、Activision Blizzard の購入、2023年11月に完成しました。
さらに、フィル スペンサー、サラ ボンド、マット ブーティを中心とした Xbox リーダーシップ チームは、現在は Xbox ゲーム (および PC、PlayStation、Switch への移植) や Xbox Game Pass などのサービスを優先していると主張し続けています。
ゲームは「できるだけ多くのプレイヤー」に届くことを目的としています。
これは Microsoft の一般的な企業戦略とも一致します。 Windows の作成者は、Xbox を除けば主要なハードウェア サプライヤーではなく、オペレーティング システム、オフィス ソフトウェア、そして将来的には AI に重点を置いています。
ハードウェアの売上高はすでに二の次であり、Xbox 自体もすでに、今後数四半期で売上高が減少すると予想しています。そのため、プラットフォームは困難な時期に直面する可能性があります。ただし、新しいコンソールはまだ登場する予定です。
Microsoft は実際に再びマルチプラットフォーム企業になる可能性がある
スタジオ閉鎖の前から、マイクロソフトは一部タイトルのコンソール独占を解除することで自社ファンの不興を買っていた。
しかし、その戦略は功を奏しているようだ。海賊ゲーム盗賊の海たとえば、PlayStation のリリースが砲弾のようにヒットし、発売から 2 週間後の PS の売上などの興行収入をまだ上回っています。GTA5、ヘルダイバー 2またはステラブレード。
また、これはオンライン タイトルにとって非常に良い兆候である可能性があります。なぜなら、オンライン タイトルはより長く存続し、より大きなプレイヤー ベースを構築できるからです。ハードウェア プラットフォームとしての Xbox では、今後はおそらくはるかに小規模に考える必要があるでしょう。
同じように見えますか? Xbox の将来はすべてのプラットフォームのゲームにありますか、それとも Xbox 限定のハイライトを再び望んでいますか?
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