ドラゴンボール Z カカロット - ハーフタイム テスト: アクション RPG の長所と短所
明日の時間です、それでは私たちと一緒に現れてくださいドラゴンボールZ スクラッチ伝説の超サイヤ人孫悟空とその仲間たちを描いた待望のアクションロールプレイングゲーム。実は今日はこのゲームの詳細な GamePro テストをお届けしたかったのです。箱から何も出なかった理由がわかります。
1 月 17 日の正式リリース前に DBZ: カカロットで何が待っているのかを知ることができるように、20 時間以上プレイした後の長所と短所をコンパクトな形で紹介したいと思います。
GamePro テストはいつリリースされますか?禁輸措置の秋に関する出版物は今週木曜日に予定されていた。残念ながら、テストサンプルを受け取ったのは非常に遅かったです。 『DBZ: カカロット』はメイン ストーリーだけで 35 ~ 40 時間ほどプレイできる本格的な作品で、孫悟空の冒険に関するすべての重要な質問に答えたいと思っているので、少し時間がかかります。
予定されています現時点では、出版は早ければ金曜日の夕方頃、遅くても来週の月曜日になる予定です。
DBZ:Kakarotの強み:
ここでは、最初のストーリーアークでこれまで私が興奮したポイントを見つけます。
- 戦闘システム:アニメの戦いを念頭に置いていますか?まさにダイナミックなドラマと幻想的な花火があなたを待っています。特にベジータ、フリーザらとのボス戦はまさに息を呑むものです。
- 話:完全な DBZ エクスペリエンスがゲーム内にあります。界王様と悟空のジョークテストのような小さなことさえもゲームに取り入れられました。
- 純粋なノスタルジー:古き良きドラゴンボールの時代が、ゲーム内のあらゆるポリゴンからにじみ出ています。収集可能な曲、オリジナルのドラゴンボールの収集品、キャラクターや場所などに関する多くの物語が思い出を呼び起こします。
- 範囲:DBZ: カカロットはモンスターです。メインストーリーだけで40時間くらいかかります。
- ロールプレイング要素:本物の RPG スタイルでは、収集可能なボールと引き換えに新しい動きのロックを解除するので、モチベーションが高まります。また、レベルアップすると、現在のパワーレベルを常に確認できます。
- ダスコミュニティ委員会:DB ユニバースからキャラクターを集めて、戦闘での利点やより多くの経験などの特定のボーナスを獲得することは、モチベーションになります。
- 光学系:孫悟空とその仲間は素晴らしく、アニメを直接思い出させます。
- ドラゴンボール検索:サイボーグサーガ以降、ゲーム世界のあちこちに散らばるドラゴンボールを探して、願いを叶えることができます。とりわけ、戦闘に役立つ非常に強力なアイテムを呼び出すことができます。本当にクールでぴったりのアイデアです。
コミュニティボードはさまざまなボーナスを提供しており、非常に成功しています。
これは好みの問題です:
おそらく多くの人は次の点に魅力を感じるでしょうが、他の人は敬遠するかもしれません。
- ダイシンクロ:非常に優れた英語と日本語の吹き替えがゲームに組み込まれました。ドイツ語の字幕もあります。ドイツ語の吹き替えがないので、最初の数分間は懐かしさを感じましたが、長い目で見ると問題になりませんでした。英語の出力を理解するのに語学の達人である必要はありません。
- ゲーム世界の外観:いいえ、DBZ: Kakarot の広大なオープン エリアが、年末の「2020 年の最も美しいビデオ ゲームの世界」ビデオに登場する可能性は低いです。それでも、風景や都市はアニメの魅力をよく捉えています。たとえば、『ウィッチャー 3』のような活気に満ちたゲーム世界を期待していた人は失望するでしょう。
- 難易度なし:「私たちは戦いを戦わなければなりません、そうでなければ私たちの世界はいつか終わるでしょう」という歌の詩に従って、あなたも毛深い戦いを乗り越えなければなりません。ゲームを「簡単」に設定するだけでは不可能です。ただし、心配しないでください。Dark Souls に挑戦的なものを期待することはできません。
DBZ:カカロットの弱点
ここでは、これまでのところ私が主に否定的であると感じた点を見つけます。
- サイドミッション:これらは完全な失敗ではなく、サポートキャラクターとの素晴らしいボーナス会話を提供することもありますが、「これを集めて、あれを集めて」または「5人の敵を倒す」を超えるにはまだ至っていません。
- チュートリアル:ゲームの開始時には、主に戦闘中のコントロールを説明する愛のないテキスト表示がほとんど表示されます。
- 料理する:釣りや狩猟などで集めた食材を使ってレシピを作ることができます。調理された料理は戦闘中にわずかなステータス変化やボーナスをもたらしますが、それほど大きな影響はありません。
- ミニゲーム:私たちが釣りや狩猟をしていたとき。どちらの活動も本当に楽しいものではありません。これらはすべて、多様性を提供するためにむしろ人工的に行われているように見えます。
実生活と同じように、料理をすると気分が高揚することはありません。ちょっとした楽しみ。
いつものようにテクノロジーについてですか?
PS4 Proでテストしたところ、今のところ大きな技術的欠陥は見つかっていません。ゲームはスムーズに動作し、上で説明したように見た目も良好です。ゲームの世界で時折ポップアップが表示されたり、リップシンクがなかったりするため、画像が少し曇ってしまいます。戦闘中にカメラに問題が発生することもあります。これらの点はいずれも私のゲーム体験に悪影響を及ぼしませんでした。
私の残りの質問
- メインストーリー以外に十分な多様性を確保するために、開発者は他のアークについて何を考え出しましたか?
- 終盤のバランス調整はどうなるの? RPG の仕組みにより、長期的には戦闘が簡単になりすぎてしまうのでしょうか、それとも最後までスリルが維持されるのでしょうか?
- DBZ ストーリー以外に追加コンテンツはありますか - とりわけ、1 つはあるはずですエクストラボスストーリー完了後のエリアなど、コアなファン向けのゲームはまだ残っているのでしょうか?
これまでの素晴らしい戦いは最後まで興奮し続けるでしょうか?
質問がありますか?リリース前にさらに詳しいポイントを知りたい場合は、コメントを書いてください。できる限りご質問にお答えさせていただきます。
『ドラゴンボール Z カカロット』は PS4、Xbox One、PC 向けに 2020 年 1 月 17 日に発売されます。
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