結論:『ドラゴンクエストビルダーズ2』をテストしてみた - 最高のロケーションで完全リニューアルされたアクションRPG
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編集上の結論
ハンネス・ロッソウ
@Greenhouseaffect
『Dragon Quest Builders 2』は、すでに楽しい前作と同様に機能します。 「more of everything」により、クリエイティブの可能性の範囲が再び大幅に広がりました。より多くのレシピ、より多くのストーリー、より多くの機能があり、そして何よりも、最終的に大きな冒険のように感じられる、より焦点を絞ったキャンペーンがあります。私はまだもっと早い進歩を望んでいただろう。
ドラクエと書いてあるところには必ずドラクエがある。ストーリーへの言及 (ファンは NPC コンパニオンであるマルロートのことをよく知っています) に加えて、世界全体がブランドへのほのめかしで溢れています。かわいいモンスターのデザインと鳥山明の外観に加えて、ドイツ語への翻訳も成功しており、多くの言葉遊びも取り入れられています。なぜなら、「サッバークラッベ」や「ヴォルケンケッツァー」という敵の名前が単に素敵だからです。
これは会話にも反映されており、ものを作ることに対する熱意と子供のような喜びがあふれています。ドラゴンクエスト ビルダーズ 2 は、隅々までポジティブな気持ちが広がる、人生を肯定するゲームです。幸せで陽気でいるべき理由は常にあります。結局のところ、モンスターを含むすべての人にとって、建築は楽しいからです。したがって、この喜びをソファでパートナーや親友と共有できないのは残念です。
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