結論: ドラゴンクエストヒーローズ: 世界樹と深部の暴君、テストで - かわいいグラフィックで大量殺人
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編集上の結論
シュテファン・フロインドルファー:日本では大成功を収めたが、西洋では過小評価されがちな 2 つのシリーズが、『ドラゴンクエスト ヒーローズ』では非常に分かりやすい方法で組み合わされています。優れたキャラクターとモンスターのデザイン、一貫した世界、そして面白い会話が多いサクセスストーリーは、堀井雄二&Co.によるものです。 、そしてオメガフォースは、一見すると圧倒的な大規模な戦闘と、忙しいペースにもかかわらず制御が簡単な戦闘メカニズムを備えています。
しかし、両者は共同プロジェクトにあまり深く踏み込まず、ロールプレイング ゲームをより没入型にし、戦闘をより戦略的にする機会を無駄にしています。ドラゴンクエスト ヒーローズは、ドラゴンクエストと真・三國無双の世界の初心者にとっては素晴らしいゲームですが、最終的には多様性と挑戦が少し少なすぎます。
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