ページ 3: テスト中のドラゴンクエスト IX 空の守護者たち - ニンテンドー DS 用テスト

Kayoko

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ドラゴンクエストIX 戦闘システム

ドラゴンクエストIX 上の戦いに続き、下画面で指示を出す [DS]

冒険中、あなたは戦闘に多くの時間を費やすことになります。冒頭でも述べたように、以下のようなものがあります...ドラゴンクエストIX迷惑なランダム遭遇はなく、代わりに敵が目に見えて風景の中を歩き回っています。したがって、武器を取り出す気がない場合は、敵に広いスペースを与えてください。この方法では経験が得られないため、常に対立を避けるべきではありません。テスト中は主に戦闘に重点を置いていたため、最後のボスはほとんど管理しやすかったです。時には、埃をかまないように、ボスと戦う前に 1 つまたは 2 つのレベルをレベルアップする必要がありました。したがって、『ドラゴンクエストIX』の難易度は中程度です。定期的に戦闘に参加していれば、ボスを突破するのはそれほど難しくありません。戦闘はターン制なので、古いロールプレイング ゲームのファンは満足するでしょう。したがって、キャラクターにアクションを与え、それを次々に実行させます。時折、戦士の 1 人が断末魔コマンドを目にすることがありますが、これは必ず使用する必要があります。名前からは強力な攻撃であることがわかりますが、必ずしもそうとは限りません。召しに応じて、最後の一撃は強力な回復呪文でもあり、分隊の防御力を高めます。ただし、最後の一撃は非常に不規則にしか出現しないため、戦術に組み込むことができないという欠点があります。

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ドラゴンクエストIX: キャラクター育成

ドラゴンクエストIX 我が武道の最後の一撃は相手を恐怖で一時的に凍りつかせる [DS]

あらゆる努力にもかかわらず、チームが死んでも、それで終わりではありません。この場合、あなたは最も近い町の教会で完全に回復して目覚め、再び敵に向かうだけです。したがって、「ゲームオーバー」画面は表示されません。正常に完了した戦闘には経験値が与えられます。十分に集めるとレベルアップします。これにより、才能ポイントが与えられ、個人のスキルに投資できます。キャラクターの呼び方に応じて、選択できるオプションが異なります。武道家は自分の好みの武器の使い方を訓練するのが賢明ですが、魔術師は魔法のスキルを向上させる必要があります。個々のカテゴリでは、キャラクターは一定の才能ポイントを通じて新しいスキルを学びます。たとえば、剣カテゴリでは3ポイントでドラゴンスラッシュ攻撃を習得できます。さらに、キャラクターはレベルが上がると自動的に呪文を学びます。これはクラスによって異なります。このシステムでは戦士を武器に特化させる機会が与えられますが、開発は非常に直線的であり、他のロールプレイング ゲームのスキル ツリーと比較することはできません。一方で、理解が容易であり、長いトレーニング期間を必要としません。したがって、Dragon Quest IX はロールプレイング ジャンルの初心者にも適しています。

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