テストでの夢のレナベント - 人生の影
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過去の幽霊は、しばしば深刻な冒険のゲストです夢のレナベント:レビュー、フラッシュバック、さらには時間のジャンプでさえ、よく使用される物語要素です。ゲームには通常、プレイヤーが意味を開くように過去と現在のイベントが自分自身を配置する共通のスレッドを提供します。
しかし、スレッドが欠けている夢の世界に巻き込まれたらどうでしょうか?糸を自分で検索しなければならない場合、合併した絵が人の頭の中でさえ幻想でさえあることを知るために?それはかなり混乱しているように聞こえますが、ほとんどの人はiPhoneとiPadの夢のレナベントのアクションと夢の風景が好きです。
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電気羊のない緑のflood濫原
ドリームレヴナントへのエントリーは非常に急激です。私たちは目を覚まします。リズミカルなビープ音とベッドサイドは悪者を与えます。それでも、私たちはドアの代わりにベッドのふもとにある道を移動することができます。私たちはcom睡状態ですか?それとも、これらは死の最後の印象ですか?好奇心はついに私たちを道に押し寄せます:緑の風景、木、平和な場所。その間に、思い出、箱、写真が積み上げられています。探索する必要がある長い人生のエピソード。
私たちがこの地域を動き回る間、夢のレナベントの気づきの風景の空虚さ:小川の波紋、木の葉が風の中でざわく点で - それでも、夢の世界にも大きすぎる荒れ地が広がっています。非現実的なエンジンの不毛のグラフィックにもかかわらず、どろどろのテクスチャーと常に同じ角度のオブジェクトは、物語の文脈に適合するシュールなペインティングムードを非難することです。
3歳のツールボックス
シュールな世界を自由に探索することができますが、特定の領域にはチケットとしてオブジェクトが必要です。これは、突然ランダムな納屋のドアを開けるクローバーです。または、フェアのチケット障壁を通過させるいくつかの変更。マップ上のすべての場所を取得したとしても、人工レベルのボバーはイライラしています。穀物畑や通りは、パントマイムのように走る目に見えない壁で交差しているように見えますが、それを前進させないでください。
それ自体、主人公のカーソンの過去に対処し、逃げるべきではないことは論理的に思えるかもしれません。この形では、私たちは常に仮想世界を歩き回ることを思い出します。
また、残念なことに、このツールは私たちが進出で見つけて使用しなければならない唯一のパズルです。ドリームレヴナントは、冒険には知的課題が少なすぎることを明らかに提供します。それで、私たちは物語の川から川から次の場所に自分自身をさせ、退職した人生を面白くするのに十分なことを単に持っています。
明るく美しい? Dream Revenantは、レンズフレアやその他の照明効果で非常に機能します。
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