PS4 - Dreams Early Access が PS Plus の未来となり得る理由
ついにその時が来ました - 数週間続いたベータ段階を経て、PS4 限定版のリリースが近づいています夢とても近いです。ただし、ビデオゲーム構築キットはクラシックな発売から始まるわけではなく、Dreams は 2019 年春にリリースされる予定です限定的な早期アクセス行く。
結局のところ、PS4 の早期アクセスのコンセプトは長い間複雑な問題だと考えられてきたため、これはかなり大きな問題です。
特に重要なプレイヤー向けの早期アクセス
Dreams Early Access に参加したい場合は、29.99 ユーロを支払うと、完成したゲームに含まれるすべてのツールに事前にアクセスできます。 Media Molecule の開発者は次のことを行っています。PlayStationブログでこのオファーが明らかに「クリエイター」に向けられたものであることは明らかだ。したがって、プレイヤーは他の Dreams プロジェクトを試してみたいだけでなく、自分自身でも小さなゲームを作成したいと考えています。
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これはドリームスにとって賢明な行動だ。大きな魅力はゲームの可能性にあり、必ずしも含まれるコンテンツにあるわけではないため、この野心的なプロジェクトを市場に出すのは依然として困難です。クリエイティブなファンのグループにローンチ コンテンツを事前に制作する機会を与えることは、最終的には熱心なゲーマーと Media Molecule にとって同時に有利な状況になります。
しかし、この早期アクセス段階は、Dreams を超えて大きな波を起こす可能性もあります。なぜなら、今では前例があり、ソニーのファーストパーティタイトルが「未完成」で発売されているからです。これは、依然としてフィードバックに依存する PS4 ゲームが今後さらに頻繁に登場するように、再考の開始信号ではないでしょうか?ソニーはついにマイクロソフトとバルブに追いつきましたか?
ソニーは早期アクセスの大失敗に対する恐怖を失いつつあるのでしょうか?
早くも 2014 年に、PlayStation の元パブリッシャーおよび開発者関係担当副社長であるアダム・ボーイズ氏は、ソニーが次のように述べていました。具体的な早期アクセス プログラムについて考える。 Dust 514 や社内 PlayStation Now サービスなどの初期のベータ実験では、ソニーがこのアイデアに根本的に反対していないことが示されました。しかし、顧客の否定的な反応に対する不安は残りました。
Steam の早期アクセス マーケットに精通している人なら誰でも、ここには一部のプレイヤーを不快にさせる可能性のある多くの落とし穴が潜んでいることを知っています。本格的な製品を期待している人は、たいていがっかりするでしょう。早期アクセス タイトルがある時点で完成するという保証はありません。ソニーもこの懸念を何年も共有し、問題なくXboxファミリーに居場所を見つけたEA Accessのようなサービスをブロックした。
しかし、ソニーは変わりつつある。多くの信念が再考されています。EA Access-Release でしかしまた可能性があり、そして突然それが起こりましたクロスプレイ領域への進出。 PlayStation ブランドは現在のトレンドを受け入れつつあり、独自のコミュニティでの不満に対する (多くの場合非合理的な) 恐怖が、業界からの圧力に取って代わられています。
マルチプレイヤーの増加による早期アクセスの増加?
ソニーはそのことでプレッシャーにさらされているPS3およびPS Vitaゲームの削除月額制の PS Plus ラインナップから新たな費用対効果の計算が登場しました。有料加入者は突然、お金に対する価値が減り、それが要因になる可能性があります拡張されたクラウドストレージあまり変わりません。ソニーが引き続き多くの加入者数を獲得できるように、PS Plusはさらに魅力的になる必要があります。
ここで早期アクセス プログラムが登場します。 Dreams はまだ例外のように聞こえますが、ソニーはプレイヤーを徐々にこのアイデアに慣れさせることができるでしょう。そしてある時点で、PS Plus のオファーは 2 つの PS4 タイトルだけでなく、現在のマルチプレイヤー タイトルへの PS Plus 限定の早期アクセスも含まれる予定です。
マルチプレイヤーは、将来的にはソニーのファーストパーティ分野でもさらに重要になるでしょう。 PlayStation のボスである Shawn Layden がまさにそうしたインタビューで示唆された。ソニー ワールドワイド スタジオも、PS5 時代に独自のシェアード ワールド シューティング ゲームや MMO をリリースしたいと考えているのであれば、早期アクセス リリースへのステップは当然のことです。 PS Plus ユーザーは付加価値を得ることができ、スタジオは貴重なフィードバックを得ることができます。
もちろん、これが裏目に出る可能性があり、PS Plus加入者は突然、有料ベータテスターとして虐待されているように感じます。他のパブリッシャーの間違いから学び、マルチプレイヤー分野でも高レベルの品質管理を確保することが重要です。これが成功すれば、早期アクセスはすぐに PS Plus サブスクリプションの不可欠な部分となる可能性があります。
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