DriveClub の開発は基本的にゼロから始める必要がありました
PlayStation 4 専用レーシング ゲーム DriveClub の開発は、基本的に最初からやり直す必要がありました。
2013 年 10 月ソニー、ローンチタイトルとして予定されていたPlayStation 4用レーシングゲームを発売ドライブクラブ今年まで延期。しかし、ゲームの開発は基本的に最初からやり直す必要があったため、おそらく近い将来のリリースは期待できません。
これはある人から来ていますIGN誌によるインタビューソニー・ワールドワイド・スタジオのスコット・ローデ氏と。同氏は、DriveClubの品質がまだソニーの基準を満たしていないと説明した。したがって、開発者のEvolution Studiosは根本的な変更を加える必要がありました。
» 私が言いたいのは、すべては基本原則に立ち返るということです。これは、私たちが素晴らしいゲームを作りたいということを意味します。そして、準備ができていないゲームはリリースしたくありません。通常のビジネスの過程では、私たちは素晴らしいゲームを作っていると信じていることがあります。そして終わりに近づくにつれて、もしそれが未完成のまま市場に出てしまったら誰にも利益をもたらさないことに気づきます。 (...)
したがって、ここ PlayStation では、おそらく他のスタジオよりも、喜んでコストを支払い、市場に出す前にゲームが素晴らしいかどうかを確認するために振り出しに戻るつもりだと思います。そしてそれがまさに私たちがこのゲームでやっていることなのです。」
しかし、ローデ氏はDriveClubの新たなリリース日については口を閉ざしたままだった。彼はそれを確認しようともしなかった。出版は今年後半に行われる予定です。だからそれはおそらくつい最近のことリークされた発売日(2014年4月9日)は誤報であることが確認されました。
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