ドライバー: テスト中のサンフランシスコ - フルスロットルで連続昏睡状態から脱却
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近年ドライバーシリーズはプレイヤーの間で影の薄い存在となっていたが、プロデューサーらは熟慮を重ね、完全に見直したドライバーをサーキットに投入しようとしている。ドライバー: サンフランシスコ当時画期的だった最初の映画の基本的なゲームのアイデアを廃棄することなく、より多くの自由、アクション、多様性を提供することを目的としています。このため、新しいドライバーには標準機能 (ゲームはブリットやフレンチ コネクションなどの古典的な映画に基づいています) といくつかの新しい追加機能の両方が付属しています。ただし、ここで話しているのは金メッキのカップホルダーやシートヒーターのことではなく、かなりの難解さです。
潜入捜査
ゲームの仕組み全体がシフト モード向けに設計されています。
この場合の難解というのは、道端でお線香を振るという意味ではなく、いわゆるシフトモードのことを指します。開発者は、ストーリー トリックを使用して Shift の前提条件を作成します。ゲームの開始時に、主人公のジョン・タナーは宿敵ジェリコとの速いペースでの追跡の後に昏睡状態に陥ります。これから彼の体は病院のベッドに縛り付けられることになる。しかし、タフな警官の幽体は落ち着かず、サンフランシスコ上空を漂い、そこでの任務を探します。特定の場所や車に光るシンボルが表示され、シフト モードで簡単に選択できます。鳥瞰図から見ると、カルト シリーズ「バック トゥ ザ パスト」のように、タナーは見知らぬ人の体を乗っ取り、したがってその乗り物も乗っ取ります。ホストボディを乗っ取った後にのみ、ゲームはレーシング ゲームで一般的な車の追跡、一人称視点、またはコックピット ビューに切り替わります。幸いなことに、あなたはカートに縛られていません。ボタンを押すだけで、選択した別のモバイル車両に簡単に切り替えることができます。つまらないおしゃべりドライバー3Driver: San Francisco には存在しません。エドモンドソン氏によると、Google Earth がシフト モードのインスピレーションの源となったそうです。そして、このモードは実際、少なくとも視覚的には地図プログラムを非常に彷彿とさせます。
まるで魔法のように
大敵ジェリコが刑務所から脱獄します - もちろんタナーも彼の後を追いかけます。
もちろん、タナーは暇つぶしのためだけに肉体を失って外出しているわけではありません。彼の才能を活かして、彼はシリーズのベテランも最初のパートで知っているはずの悪役ジェリコの足跡をたどります。冒険は、警察から逃走中の麻薬売人の手下2人のスポーツカーから始まります。私たちの最初のタスクは比較的単純です。私たちは彼女の車に「シフト」して法執行機関から逃げ、その後情報提供者と会うことになっています。そこで、上空から車両を探し、クール: 軽犯罪者の 2 つのレンダリング ビデオが画面の右上と左に表示され、プレイヤーに状況をゆっくりと紹介します。 「早く逃げてください。警官が追いかけています」と乗客は叫んだ。 「はい、はい、やります」と緊張した運転手は答えた。もう一度 X ボタンを押すと、タナーが運転手の靴に滑り込み、追跡が始まります。
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