Dungeon Keeper - アプリ内購入による「Shitstorm」
戦略の古典の新版ダンジョンキーパーiOS と Android 向けのアプリは人々の心を熱くします。つまずき: 無料アプリをプレイし始めてすぐに、プレイヤーは岩のブロックを取り除くまでに数時間、場合によっては数日も待たなければなりません。それをより早く入手する唯一の方法は、ゲーム通貨「ジェムストーン」に投資することです。これにはリアルマネーがかかります。としてYouTube からのビデオ - Kanal Nerd³ショーでは、プレーヤーはわずか 50 個の「ブロック」を削除するのに 90 ユーロの高額を支払わなければなりません。
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両方とも1997 年のオリジナルダンジョンキーパーただし、モバイル版と同様に、自分のダンジョンを拡張することがゲーム原理の中心です。当時は、あらゆる種類の廊下や部屋を作るために 50 個のブロックを数分以内に解体する必要があり、ゲーム全体の支払い額が大幅に減りました。
iTunes Store では、Dungeon Keeper は「Our Tip」として広く宣伝されています。
そのため、シリーズの多くのファンはエレクトロニック・アーツに怒り、出版社が貪欲で有名なブランドに対する敬意の欠如を非難している。いくつかのゲーム雑誌は iOS 版と Android 版を壊滅的な評価で厳しい評価にしていますが、このゲームは Google Play で平均 4 つ星半以上を獲得しています。アップデート: ドイツの iTunes AppStore では、評価が 2 つ星に下がりました。
抗議の嵐は、業界内での Free2Play ゲームの将来について、ブログ、Facebook、Twitter で物議を醸す議論も引き起こしました。
Dungeon Keeper は開発者 Bullfrog の Peter Molyneux によって考案され、1997 年にリリースされました。拡張に加えて、より深いダンジョン2000年には続編も公開されたダンジョンキーパー2ウシガエル著。 MMOダンジョンキーパーオンラインEA と中国のスタジオ NetDragon が 2008 年に開発したもので、現在でも中国、台湾、香港、マカオでのみ利用可能です。
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