結論: ダンジョンズ&ドラゴンズ: テストにおけるミスタラのクロニクル - アーケードの遺物
結論: ダンジョンズ&ドラゴンズ: テストにおけるミスタラのクロニクル - アーケードの遺物
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料
ネットで簡単に解約できる
編集上の結論
パトリック・ミトラー:実際のところ、私は『Chronicles of Mystara』を何らかの評価の枠組みに強制したくありません。結局のところ、ファンは、20 世紀に戻ったように、すべての欠点を含めてタイトルを楽しみたいと考えています。 Chronicles of Mystara をそれでも評価する必要がある理由は「13.99」です。これは、Steam 経由での 2 倍の移植にかかる費用であり、優れた実装としては決して小さい金額ではありません。すべてのアーケード愛好家にとって、カプコンはクロニクルズ オブ ミスタラで良い仕事をしました。たとえ当時の小さな変化のプレッシャーが論理的にあまりやる気のないハイスコア探しに道を譲ったとしてもです。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。