ページ 2: テスト中のゾンビ キューブ - 空腹の四角形

Kayoko

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ちょっとした冒険

クラフト システムはゲームに戦術的な要素をもたらします。

武装したら、世界中の発見の旅に出発できます。ゾンビキューブはちょっとした冒険にもなります。たとえば、家の後ろに少し崩れた壁があり、キャラクターはこの壁は簡単に吹き飛ばされる可能性があると告げます。後でガレージや小屋を検索すると、ガソリン、缶、木材などのさまざまなアイテムを定期的に入手できる箱が見つかります。

そこで集めたアイテムは、クラフト メニューで便利なオブジェクトにまとめることができます。缶とガソリンで爆弾を作り、金網と木でゾンビがゆっくりしか動けないバリアを作ることができます。これにより多様性がもたらされるだけでなく、少しの戦術も取り入れられます。

飛行機の中でも空腹の広場は私たちに嫌がらせをします。

ただし、これらのオブジェクトは対ゾンビだけでなく、「ストーリー」にも使用できます。たとえば、爆弾を使って崩れた壁に穴を開け、その後 NPC と出会うこともあります。彼はすでに噛まれていますが、家に発電機があるので作動させるべきだと言います。しかし、ダイヤル錠の組み合わせを見つけた場合にのみそこに到達できるため、検索を開始することになりますが、これは非常に面倒な作業になる可能性があります。

今じゃないよ、ゾンビ!

アドベンチャーとシューティングゲームの組み合わせは一般的であり、Zombie Cubes の雰囲気に大きく貢献していますが、アプリではうまく機能していません。クラシックでありながらバイオハザードたとえば、ゾンビを排除した後、落ち着いて難しい部分をパズルで解くことができても、多くの場合、ゾンビ キューブではその時間がありません。次々とゾンビの波がレベルを押し寄せる中、家の中を慎重に探索して手がかりを探すことができるのは誰でしょうか?致命的なのは、パズルがどんどん難しくなっていき、同時にゾンビの数も増えていくことです。波の間には短い休憩もありますが、十分とは言えません。

ゾンビの大群のせいで、面白い冒険要素を楽しむ時間がまったくありません。

レベル内のさまざまなボックスでどのアイテムが見つかるかは、偶然によっても決まるため、プレーヤーにとっては偶然であっても親切ではないことがよくあります。爆弾を前進させるために緊急にガスが必要な場合がありますが、その中には木か缶しか表示されません。

最後に重要なことですが、Zombie Cubes のコントロールは全体的には悪くありませんが、他の多くのゲームと同様に、ここでもデジタル スティックが問題を引き起こします。反対方向から突然やってくるゾンビからすでに逃げているため、すぐに別の方向に曲がらなければならない場合、狭いドアを踏み外し、一瞬フレームにぶら下がってしまうことがよくあります。しかし、多くの場合、ゾンビが私たちの運命を決定づけるには、この秒で十分です。