Dying Light 2: 最初のストーリー DLC は、トレーラーで信じられていたものとは大きく異なります
ダイイングライト2』には初のストーリーDLCが登場するが、『Bloody Ties』のオープニング・ナイト・ライブで上映されたトレーラーを見て一部のファンは混乱したかもしれない。これは、クレイジーな格闘サーカスでスキルを試すことができるアリーナモードのように見えました。まだ物語の兆しはありませんでした。同僚のデニスはゲームズコムで開発チームを激しく非難し、Bloody Ties に具体的に何を期待できるのかと尋ねました。
アリーナが物語の中心
実際、バトルアリーナでのアクションが『Bloody Ties』の焦点です。ただし、開発者は、それを中心に構築された完全なストーリーがあると説明しています。たとえ私たちが再びエイデンを演じるとしても、これは主に、この血なまぐさい光景のために集まったコミュニティのキャラクターに焦点を当てています。このストーリーは、メイン ゲーム「Stay Human」のサブタイトルにも反映されている「人間であり続けるためには何が必要ですか?」という問いに捧げられており、ワールド ディレクターのトーマス ジェルボーは次のように説明しています。
これらの人々は、それぞれのクレイジーで荒涼とした方法で、生き残ってこの世界を理解する方法を見つけています。
ここでトレーラーをもう一度見ることができます:
Dying Light 2 - 最初のストーリー拡張 Bloody Ties がトレーラーに表示されます
キャラクターとストーリーコンセプト:私たちの主な敵対者は剣闘士の 1 人であるスカルフェイスであり、アナウンサーのアストリッドも大きな役割を果たすことになっています。また、エイデンが新しい友達を作り、彼の兄弟の復讐を手伝いたいと考えていることもすでにわかっています。ジェルボーはこのコンセプトを映画『グラディエーター』と比較し、戦いそのものではなく、登場人物の願望や感情が最も重要な役割を果たし、それを中心に物語を紡いでいくと説明した。ワールドディレクターは次のように述べています。
[…]これは、名声と名誉、そして家族関係がどのように崩壊するかについての家族の物語です。
ここで DLC が登場します。また、DLC ではエイデンの物語の前編や続きが語られるのではなく、メイン プロットと並行して行われます。オープンワールドが開かれるとすぐに、つまりゲームの開始直後に彼に連絡することができます。 Bloody Ties ではメインストーリーに加えて、メインゲームと同様に、同じ環境で発生するサイドクエストも選択できます。
Dying Light 2 で現在計画されているすべての内容を含むロードマップは次のとおりです。
戦いは見世物であるべきだ
テックランドはまた、改装されたオペラハウスのアリーナが単なる格闘技のリングではなく、本物のイベントであることを保証したいと考えている。ジェルボーは、この点について解説者のアストリッドを次のように引用しています。
喧嘩を始めないでください。ショーをやってください。
アリーナで提供されるものは次のとおりです。ワールドディレクターによれば、彼らのコメントに加えて、観客の歓声が雰囲気をさらに盛り上げることが期待できるとのことです。基本的なゲームプレイは変わらないはずですが、いくつかの新しい工夫があるはずです。ジェルボー氏によれば、私たちは敵を攻撃するだけでなく、パルクール要素も使用しています。開発者は私たちにいくつかの課題を提示することを期待しており、「いくつかのクレイジーなアイデア」がDLCに組み込まれたとからかいます。
このストーリーとアリーナのコンセプトがいかにうまく機能するかがわかります10月13日から自分で見つけてください。 DLC に何を求めたのか知りたい場合は、こちらをご覧ください。この記事に手綱。
Bloody Ties のコンセプトについてどう思いますか?拡張版をプレイする予定はありますか?
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