真・三國無双9 テスト中 - 古代中国をジャーク

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PS4とXbox One向けにテスト中の真・三國無双9。

信じられないかもしれないが、最初のことは真・三國無双1997 年からは、ソウルキャリバー スタイルの 3D ブローラーでした。しかし、初代 PlayStation では、このジャンルにおける競争のプレッシャーは計り知れないものでした。そこで開発者のオメガフォースは、人間対人間ではなく、続編では次のように述べた。人間対軍隊。このフォーミュラは日本でセンセーショナルな成功を収めたシリーズとなり、映画のジャンルを一変させました。無双が発売されました。

これは日本語で「傑出した」という意味ですが、これまでプレイヤーにそのように感じさせるために必要だったのは、無数の敵と、明確で自己完結型の戦場だけでした。 20年後、開発者はリスクを負っている真・三國無双9成功へのレシピへの次の根本的な介入:オープンワールド

履歴の書き込み

このオープンワールドは、長年の夢が実現したかのようです。このシリーズは常に、作家羅冠中の中国の歴史小説「三國志」を解釈してきました。後漢王朝の滅亡と三国の出現の間の頃のことです。第 9 部では、オメガ フォースも伝承から数字を取り出し、歴史の教訓を簡単にまとめます。

ただし、今回はロード時間はなく、代わりに再現された巨大な中国が舞台になります。次の戦いは馬ですぐのところにあります。味方の将軍たちが別の場所で戦略的に重要な地点をめぐって戦います。この国の反乱と圧政はついに終焉を迎えるはずです!これらすべては、個別に選択可能なタイムラインで、巨大に見えるマップ上に表示されます。さらに、ストーリー中にそれらを切り替えることもできます83文字、時々重複します。これはまさに叙事詩にほかなりません。

このシリーズの特徴は敵の多さです。ただし、開けた景色のおかげで、戦闘は前作よりも引き延ばされているように見えます。

オープンワールドは中国の広大さを際立たせるだけでなく、幅広い範囲をもたらします。新しい活動。オプションのステルス ミッションは、必ずしも無双タイトルに欠けていたものではありません。料理や食事のゲームは一時的なステータス効果を与えるため、動物の狩猟や釣りの方がこれには適しています。少なくとも、これは恐ろしいほど生命力のない世界に何らかの意味を吹き込むだろう。社会的な要素は、住宅の建物を通じて機能します。

個別に設置できるだけでなく、仲間のNPCもそこでお茶を楽しむことができます。その後、彼らと戦闘に入ると、彼らは少し活気が増します。他のキャラクターとの交流は、ベンダーのある都市でのみ行われます。または、サイドミッションを提供してくれる友好的な将軍と一緒に。

それはいいのですが、一般市民の生活について学べることはほとんどありません。私たちは誰のために再び中国を解放するのでしょうか?結局のところ、報酬は経験値だけではなく、場合によっては希少な原料。それらのいくつかは武器に使用できる宝石に加工できます。このようにして、彼らは元素の力を与えられます。たとえば、氷は敵を麻痺させ、火は髪を焦がします。

夢がどう崩れていくか

自分のキャラクターをアップグレードし、より良い武器のための巻物を見つけてください。自己最適化への抑えがたい衝動がここにも当てはまります。の改良された戦闘システム以前のバージョンに比べてアクセスしやすくなりましたが、完全に成功したわけではありません。右肩ボタンを使用して特別なスキルのメニューを呼び出します。かさばるように見えますが、大したことはありません。それを除けば、無双特有の波状の敵を切り裂く動作は依然として魅力的です。

数秒後にはおなじみのトランス状態が始まります。ボタン連打は、中ボスなどの強力な敵に対してのみマイナスに目立ちます。また、戦闘に戦術性を与えていた直接の前作の模擬じゃんけんシステムも廃止されました。今度は鈍感が再び切り札になります。特別な攻撃を次から次へとシームレスに当てれば、ボスを効果的に倒すことができます。レベル 40 から初めて、それまでは長い時間がかかりますが、彼らはもう少し賢くなります。

私たちの剣には、敵を気絶させるために使用できる氷の宝石が装備されています。空から氷柱の雨を降らせることもできます。

それは大変ですか?その場合は、数多くあるものの中から 1 つを使用すると便利です。ミッション設計の不具合とギャップまたは人工知能を悪用するためです。敵は地形の高低差に対処できないため、屋根から弓矢を使って攻撃するだけで十分です。新しい鉤鉤のおかげで、要塞の大規模な征服は不条理なものになりました。壁を越えるルートの方が短いのに、なぜ破城槌で木の門を押し開けるのでしょうか?無人の脇道を通り、数百人の兵士を通り過ぎて目標に直行します。ラスボスの経験値が高すぎる?パニックにならないでください。とにかく、彼が不幸にも装飾品に固執してしまう可能性が非常に高いです。または、純粋な興奮から次の壁をすり抜けます。

しかし、最大の欠点の 1 つは、逆説的ですが...戦術マップ。ここで次のターゲットを選択し、征服作戦を計画します。物語のねじれが私たちの計画を妨げ続け、進歩を台無しにするのは愚かなことです。それはモチベーションを損ないます。

未完成のゲーム

『真・三國無双 9』にはこうしたエラーが多く、オメガフォースの有能な開発者が多くの時間を無駄にしたように感じられる。リストはほぼ無限にあります。敵が何もせずに立っていれば、次の瞬間に敵の群れが消えたり、目の前に現れたりします。動物、人々、軍用車両、それらはすべて、荒涼とした風景の中をぎこちなくよろよろと歩き回っています。

衝突判定は非常に不正確なので、荒々しい剣の一撃にしか適していません。繊細な矢は、確実に命中するはずであっても、的を外してしまう傾向があります。グラップリングフックを使って移動式攻城塔に登ってみませんか?頂上に到達すると、すぐに地面に滑り落ちます。馬に乗って疾走しているときに、ちょっとした飲み物を飲むために自動乗馬を有効にしたいですか?ルートファインディングの混乱で馬が岩にスタックするまでは、一口も管理できません。

グラフィックは陰気で、濁っていて、深みがなく、詳細が欠けています。それにもかかわらず、フレーム レートは壊滅的で、PS4 Pro や Xbox One X では安定していません。

怪しげな楽しいパッケージに添えられているのは、最悪の最適化、私たちは長い間コンソールで賞賛することができました。標準の PS4 と Xbox One ではフレーム レートが根本的に低く、ランダムに出現するオオカミの群れだけでフレーム レートを 1 桁に落とすことができます。パッチ 1.03 を使用すると、より高速なフレーム レートを優先するグラフィック モードをオンにできます。ただし、これには、ディテールの大幅な削減と画像の破損という代償が伴います。

また、テクスチャの読み込みも非常に遅くなり、そのため陰惨さがさらに増します。オプションの映画モードは有望に思えますが、きらめく梢やほぼ根本的な影の欠如は変わりません。時間帯や天候がダイナミックであるにもかかわらず、世界には視覚的な奥行きがありません。すべてが平坦で曖昧に見えます。少なくとも音楽は非の打ちどころがない。喧嘩ではスピーカーから石音が聞こえ、田舎を走ると少なくとも旅行気分が味わえます。ポップ!ああ、サウンドトラックですらそれをかき消すことはできない。中国の三大帝国の歴史を壮大に解釈するという、打ち砕かれた夢の音だ。