エレクトロニック・アーツ E3 インタビュー - 「タブレットでゲームプレイを有意義に拡張できる」

Kayoko

エレクトロニック・アーツの E3 インタビュー - GameStar と EA のパトリック・セーダーランド氏の対談

今年の E3 で明らかになったトレンドは、「セカンド スクリーン」の使用、つまりタブレットをセカンド スクリーンとして統合することです。たとえば、バトルフィールド 4コマンダーモードはタブレットでプレイ。 EA Games レーベルの責任者でエレクトロニック・アーツのエグゼクティブ・バイス・プレジデントであるパトリック・セーダーランド氏が、GamePro とのインタビューでその背後にあるアイデアを説明しています。

»セカンドスクリーンのアイデアはとても素晴らしいと思います。私たちはアイデアをいろいろ試し始めました。正直、私たちの最初のアイデアはかなりひどいものだった。しかし、私たちは賢明なゲームプレイ拡張を開発するよう努力し、徐々に興味深いオプションを開発しました」と Söderlund 氏は言います。

これが、Battlefield 4 の Commander モードが誕生した経緯です。 »これにより、電車やバスの中でもゲームをプレイし続けることができます。タブレットを介してマルチプレイヤー ゲームに参加したり、ゲーム内の人々と会話したりすることもできます。これは本当に便利な拡張だと思います。そして、それが私にとってセカンド スクリーンのすべてです。ゲーム エクスペリエンスをより良く、より深く、そして何よりも少し違うものにする方法を見つけることです。セカンド スクリーンのためにセカンド スクリーンを追加するだけではありません。」

今後数か月以内にセカンド スクリーンの統合に依存する EA ゲームがさらに登場するかどうかとの質問に対し、Söderlund 氏は次のように答えています。 »当社のゲームの多くはセカンド スクリーンの統合を提供する予定です。例えばニード・フォー・スピード: ライバルズには、タブレットを使用して外出先でゲームをプレイする別の方法である「オーバーウォッチ」と呼ばれるオプションがあります。」

» GamePro インタビューの全文は、Söderlund 氏が Wii U、ゲーム プラットフォームとしての PC の将来、成長する Free2Play 市場に関する質問にも答えています。こちらでご覧いただけます。

バトルフィールド 4 - E3 コマンダー モードのビデオ