EA 責任者 Riccitiello - インタビュー - 「コンソールは市場の 40% しか占めていない」

Kayoko

エレクトロニック・アーツ

クラシック コンソールは、ゲーム業界全体の市場に占める割合がますます小さくなり、もはや原動力ではありません。 Wii U が次世代機ではなく、新しいコンソール サイクルの始まりではないというあらゆる破滅の予言にもかかわらず、Wii U がちょうどいいタイミングで登場したのはそのためです。これはエレクトロニック・アーツの CEO、ジョン・リッチティエロ氏の言葉です。業界ゲーマーへ:

ジョン・リッチティエロ

»ゲーム業界で最も面白くないことの 1 つは、各メーカーが 5 年ごとにほぼ同じ革新や改良を加えた新しいコンソールやプラットフォームを市場に投入することでした。彼らの収穫は収穫され、それからすべてが再び始まりました。私たちはそれに慣れました。しかし、それは業界を発展させるための特に賢明な方法ではありません。つまり、最先端のテクノロジーを開発してから収穫を得るということです。そして現実的に考えてみましょう。 2000 年当時、コンソールは市場の 80% を占めていました。現在は 40% に過ぎませんが、現状はどうなっているでしょうか。 (...)

最も急速に成長しているプラ​​ットフォームは iPad ですが、18 か月前には存在さえしませんでした。それでは、任天堂はある「サイクル」に反するために何をしているのでしょうか?もう基準点はありません。任天堂は、新しいメディアや iPad などの新しいプラットフォームについて私たちが知っている多くのことを組み合わせ、これをクラシックなコンソールに統合した新しいプラットフォームをリリースします。業界では今がこれに最適な時期です。」

Wii U - iPad とクラシック コンソールの組み合わせ

Wii Uは早くても2012年12月まで発売されない。 Microsoft と Sony からの新しいゲーム機の発売は当面予定されていませんが、おそらく思っているよりも早く