Valorant:エピソード 5 Act III のパッチノート 5.08
ライオットゲーム

Valorantパッチ5.09がリリースされました!
これは正式に Valorant のエピソード 5 Act III の始まりであり、Riot は新しいエージェント、新しいバトルパス、古いファンのお気に入りスキンの復活などを提供してくれました。
パッチノートがリリースされており、プレイヤーが好き嫌いするかもしれないバグ修正が満載です。
暴動導入しました港に大切にするチームは5位コントローラそして、コントローラーの友人である Viper のバグ修正も同時に行われました。
行動を起こし、行動を起こし、コミュニティはお気に入りのエージェントに有利にゲームを曲げる新しい方法を見つけ、ライオットはバイパーが行った非常にゲームを変えるプレーを捉えました。
VIper プレイヤーは、敵の Snake Bite プールに立っている状況で、自分の Snake Bite を足元に投げると、敵の Viper によって与えられるはずだったダメージが打ち消されることに気づきました。これは修正されました。
Viper に関連する別のバグは、Toxic Screen を配置する際に発見されました。高さの異なる 2 つのプラットフォームをスクリーンが越えると、アドバンテージのピークポイントとして使用できるギャップが残ります。これは修正されました。
暴動
その他の修正はゲーム内のミニマップに関連しており、多くのプレイヤーはミニマップを利用していませんが、バグを利用したプレイヤーにとっては不当に天秤を傾けることになります。
- 味方が視界に戻った後でも、味方の位置インジケーターがミニマップの端に表示されたままになる問題を修正
- 場合によっては、KAY/O のサプレッション ブレードの位置インジケーターがミニマップ上に 2 回表示されることがありました
- ラウンド移行中に大きなマップ (デフォルトでは Caps Lock と 'M') を開くと、スポーン バリアが 1 つのピクセルとして表示される可能性があります
- 「最近見た敵」アイコン インジケーターが、敵が表示されないまま位置を更新する場合がある
最後に、Valorant の最後に追加されたマップである Pear では、A メインから A リンクまでのシルバー ラインが修正されました。
お見逃しなく:
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。