新世界で追加のマスケットナーフが発表
新世界PvP のバランスは決して素晴らしいものではありませんでしたが、抗議が起こるたびに、それはばかばかしいほど壊れた何かによって引き起こされます。
ある時点では、それは卑劣なダメージを伴う手斧のバグであり、またある時は一時的な特典が永続的な素晴らしい斧でしたが、最近のマスケット銃の問題の場合、それらはバグによって引き起こされたものではありませんでした。
いつアマゾンゲームスタジオを発表した最初のナーフセット、同じくらい強力になる可能性があるため、プレイヤーは感銘を受けませんでしたが、PTRでは遠距離武器にさらにナーフが適用されました。
ダメージ減衰により、125 メートルでのダメージが 60% 減少し、Ballistic Advantage によりペナルティが 30% に減少します。以前は37.5パーセントと18.75パーセントでした。
アマゾンゲームスタジオ
シューターのスタンスは適切にクールダウンに入り、プレイヤーがスタンスを抜けたときに能力特典によるエンパワーが終了するようになりました。スタンス中にはヒットごとに 15 パーセント (600 GS で) のエンパワーのスタックが付与され、非常に強力な 5 番目のショットの場合は最大 4 回スタックできます。
シューターズ スタンスでは、エンパワーが切れるまでにショット間の時間が長くなりますが、もう一度言いますが、一度外に出て自由に移動すると、エンパワーを持ち歩くことはできません。
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