Void Crew レビュー: 宇宙でのすばらしい協力アドベンチャー
Void Crew では、プレイヤーは宇宙船の乗組員の役割を担い、危険な任務に直面し、船を維持し、敵対的なエイリアン勢力と戦います。
Hutlihut Games が開発し、Focus Entertainment が発売した Void Crew は、新しい協力プレイ アドベンチャー スペース シムです。 Void Crew では、プレイヤーは宇宙船の乗組員となり、困難なミッションに着手し、船を維持し、敵対的なエイリアン勢力と戦わなければなりません。
このゲームは、サバイバルとアドベンチャーのジャンルをうまく組み合わせたものです。最初の数時間はあまり何も起こらないスロースターターで、ゲームの機能を把握し、その後のより要求の厳しいメカニズムに備えることができます。
Void Crew は、Sea of Thieves からポジティブな方法でインスピレーションを得ています。船が動き始めて分隊を編成したら、ゲームはあなたとあなたのチームがさまざまなタイプの敵を乗り越えながら、お金を稼ぐためにあなたを駆り立てます。
ヴォイドクルーのゲームプレイ
Void Crew のゲームプレイは、操縦、砲の配置、システムの修理、資源の管理など、船に関わるさまざまな役割を果たすプレイヤーで構成されています。素早い反射神経に加えて、チャレンジではクルーとの明確なコミュニケーションが必要となるため、友人と一緒に走るのに非常に適しています。
さらに、このゲームでは戦術的な宇宙戦闘と探索も組み合わせています。また、戦術的な宇宙戦闘と探索全般を融合させており、エイリアンとの激しい戦闘から資源の回収、敵地での目標の達成まで、ミッションの内容はすべて多岐にわたります。船の操縦から船内での徒歩走行、システムの修理やアップグレードへの移行は非常にスムーズで魅力的であることがわかりました。
ゲームの仕組み
Void Crew のチームは、パイロット、エンジニア、ガンナー、スカベンジャーの 4 つのクラスに分かれています。役割の名前が示すように、パイロットは船の操縦を担当し、エンジニアは船とそのシステムの形状を維持する責任を負い、砲手は攻撃システムを制御し、スカベンジャーは宇宙に出てさまざまな物質を収集および清掃します。必須の材料。
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Void Crew で 2 番目に重要なのはあなたの船です。船には、ゲーム中に必要なほぼすべてのものが含まれています。開発者は、プレイヤー体験の重要な部分として船を実際に目立たせることに成功しました。
ただし、初心者にとっては、船のボタンが少しわかりにくいように思えるかもしれませんが、一度コツを掴めば、すぐに慣れることができるでしょう。
リリースの初期段階では、Void Crew の船は少しぎこちなく感じます。ただし、その後の継続的なアップデートにより、船がゲームで提供される最高の機能になる可能性があります。
ゲームのクラスは船と完全に結びついています。ただし、スカベンジャーの役割は、グラップリング フックにしかアクセスできず、ゲームプレイのオプションが限られているため、がっかりするように思えます。ただし、クラス オプションによって、ゲーム内でさまざまな操作が制限されることはありません。
ビジュアルとオーディオのデザイン
ゲームのグラフィックとオーディオに関しては、Void Crew は確かに期待を裏切りません。宇宙船の内部は非常に詳細に描写されており、宇宙空間は小惑星地帯から迫り来る異星人の宇宙船に至るまで、驚くべきビジュアルで満たされています。
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それをすべて補完するのが、爆発、レーザー発射、船のメカニックなどのクールな音響効果を備えた素晴らしいサウンド デザインです。さらに、このゲームはモジュラーミッションシステムと各船のカスタマイズ可能な機能のおかげで何度もプレイできるようです。
最終的な考え
結局のところ、Void Crew は協力マルチプレイヤー ジャンルへのエキサイティングな追加となる形になりつつあると言えます。エキサイティングな宇宙戦闘、チームワークベースのメカニック、そして視覚的に印象的な環境の組み合わせは、協力ゲームを楽しむ人にとって楽しい体験を約束します。
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良いところ
- 戦術的なゲームプレイと船舶管理の組み合わせにより、ゲームはダイナミックでエキサイティングなものになります
- 船内、宇宙環境、音響効果が刺激的なゲームプレイを演出
- リプレイ性とカスタマイズ可能な船の機能により、ゲームの寿命が延びます
- 操縦、戦闘、修理タスク間のシームレスな移行により、ゲーム全体のエンゲージメントが高まります
悪いところ
- ペースが遅いため、序盤のゲームプレイは圧倒的に感じられます
- 船舶制御の最初の学習パスは困難になる可能性があります
- エイリアンとの遭遇とリソース管理は非常に反復的に感じられます
私たちの評価
とても良い
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