EAはゲームをダウンロードしながらストリーミングできるようにしたいと考えています
ゲームはますます大規模になっており、インターネットからハード ドライブにゲームを取り込むのにますます時間がかかっています。ストリーミングはこれを回避する方法ですが、多くの人は少なくともゲームをデジタルで所有したいと考えています。したがって、将来的にはストリーミングとダウンロードが混在することになるでしょう。
購入後すぐにアクセス:これがどのように機能するかを示していますEAが出願した特許。ここで説明するテクノロジーは、購入者が支払い後すぐにゲームにアクセスできるようにすることを目的としています。ダウンロードが完全に完了する前に、多くのタイトルの特定の部分をプレイすることがすでに可能です。
ストリーミングとダウンロードを同時に行う
この特許には明示的に言及されていないが、プレーヤーが既にストリーミングしている間にバックグラウンドでタイトルをダウンロードできるようにすることのようだ。ストリーミング テクノロジーにより、たとえば、タブレットやスマートフォンでコンソール ゲームをプレイすることも可能になります。
未来とは次のような選択肢を意味します。ストリーム バージョンへのこのアクセスは永続的になる可能性があります。これにより、移動中などにタイトルをストリーミングするか、安定した接続でコンソールに永続的にインストールして使用するかを選択できます。このようなテクノロジーは、両方の長所を組み合わせたものになります。
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EA と Co.は新たな戦略を追求しています
大手出版社は現在、可能な限り多くの読者にリーチするために、戦略を新しいテクノロジーに適応させています。たとえば、EA Play はすでに Game Pass の一部となっています。独自のゲームをストリーミングすることがEAの次のステップとなるだろう。
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