ページ 3: テスト中の Killzone 3 - PlayStation 3 用のテスト
GameStar Plus を続ける
良いゲームがあなたにとって重要な場合。
ロールプレイング ヒーロー、ホビー全般、シングル プレイヤー ファン向けの、何がプレイされているかを知る専門家による特別レポート、分析、背景情報。あなたの利点:
GameStar のすべての記事、ビデオ、ポッドキャスト
バナーやビデオ広告は無料
ネットで簡単に解約できる
武器の選択
レール シューターのシーケンスでは、車両の主砲を繰り返し引き継ぎます。
確かに、戦闘の演出と激しさは何ですか?キルゾーン 3これが特別な理由は、チューブ状のセクションだけでは、レベルの高い競争の前ではあまり役に立ちません。それでも、今や実証済みのストレート シューティング レベルのコンセプトを最大限に活用したオランダの開発者チームを常に称賛しなければなりません。これは、敵の陣地を攻撃するための複数のオプション (正面から、背後から、側面からなど) が常にあることを意味します。もちろん、最も明白なルートが常に最も効率的であるとは限りません。正面攻撃では強化された銃に直面することになりますが、背後から攻撃しようとすると、突然ヘルガストの後方防御に直面する可能性があります。タンクの形で。
武器は、より大きなセクションでの戦闘でも役割を果たします。ヘルガストのスクラップヤードでクレーンを捕獲する必要があります。これを行うには、ヘルガストが数メートルおきに遮蔽物から飛び出してくる開けた地形を戦い抜く必要があります。必要に応じて、重い銃を手に取り、始めることができます。あるいは、明らかな道から少し離れたところに置かれたスナイパーライフルを手に取り、敵が一人ずつ頭を突き出すまで待ち伏せして待つこともできます - バン!問題は、この戦術が常に機能するとは限らないことです。場所によっては、増え続けるヘルガストに対処していることもあります。一定のポイントを超えると供給が停止します。はい、それはプレッシャーを生み出す怠惰な方法です。はい、これにより不公平な瞬間が生まれます。それでも、このテクノロジーは Call of Duty ゲームほど頻繁に使用されたり、不器用に使用されたりするわけではないため、問題なく使用できます。幸いなことに、ヘルガスト軍は弾薬庫をケチっていないので、注射器には常に十分な弾丸が入っています。 3 つのスロットのおかげで、賢い ISA 戦闘機は、ピストル、機関銃、ロケットランチャー、ミニガン、エネルギーブラスター、火炎放射器などの重火器に分けて、あらゆる状況に適した銃を常に備えています。 Killzone シリーズの第 2 部とは対照的に、武器の扱い方には大きな違いはありません。多くのプレイヤーから批判されていた、多かれ少なかれ鈍い十字線を使用した射手の重量のシミュレーションはもう存在しません。第三部では。もちろん、これはリアリズムが少し失われることを意味しますが、これはアクション指向の撮影にのみ利益をもたらします。
移動サポート
Sixaxis コントローラーを使用すると、バルブを開いたり爆発装置を作動させたりする必要がほとんどありません。
PlayStation Move モーション コントロールを持っている人は誰でも、成功した代替コントロールに切り替えることもできます。ライト コントローラーを使用すると、デュアル ショック 3 よりも正確な照準がはるかに簡単になります。Move バージョンには便利な追加機能もあります。ズーム ボタンを押し続けると、次のターゲットが図のようになります。コール・オブ・デューティ- プレイは自動的にアクティブ化されます。ただし、これは必須ではなく、オプション メニューでいつでもオフにできます。ソニーのライトノブ用の公式マシンガンアタッチメントが特に本物であるはずです。光るモーションコントローラーに加えて、「シャープシューター」のプラスチックフレームに小さなナビゲーションスティックを収納することもできます。ただし、テストサンプルが不足しているため、これがどの程度うまく機能するかはわかりません。ちなみに、Move がなくてもモーション コントロールを避けることはできません。ゲームの一部では、Sixaxis モーション検出を使用して爆弾を発射したり、バルブ ホイールを回転させたりする必要があります。しかし、ソニーのデュアルショック 3 の追加機能をやや強制的に使用するような状況は、あまり頻繁には見られません。コントローラーを少し回す以外には、恥ずかしい歪みをする必要はありません。
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。