GameStars 2016: ベスト オンライン ゲーム/MMO - 1 つだけあります!
オンラインゲームとMMOがそれだろう最も多様なカテゴリーGameStars 2016: 古典的なオンライン ロールプレイング ゲームから、次のようなアクション満載のマルチプレイヤー シューティング ゲームまでオーバーウォッチすべてがそこにありました!そしてもちろん、その間にあるすべてのものは、部門射撃と戦利品狩りと MMO 要素を組み合わせたものです。
従来の MMORPG は 2016 年に主に韓国から導入されました。黒い砂漠オンライン同様にブレイド&ソウルここで彼らのファンを見つけました。しかし、彼はレースでもまた強かったワールド オブ ウォークラフト、それとレギオンこれまでで最高の拡張の 1 つを手に入れ、古いにもかかわらず、レーキが何であるかを若いプレイヤーに示すことができます。しかし、トップの座を得るにはそれだけで十分でしょうか?
3位:絶対に負けられないゲーム
警告: 次の段落にはネタバレが含まれています
部門簡単ではありませんでした: ゲームはリリース前から苦戦していました格下げ論争そしてそれをコピーした人もいた。でも元に戻りました!リリース当時は完璧なゲームではなかったかもしれませんが、印象的な成功を収めました。
しかし、長期的には再び批判が起こりました。多くの人にとって、このゲームは長期的には単調すぎると感じられ、キャラクターの価値を高めるだけだったということです。しかし、ディビジョンはそれでも彼らを落胆させませんでした!定期的なパッチにより、新しいコンテンツの多様性が増し、ゲームの雰囲気が変わりました。敵がバケツを蹴る前に飲み込む弾丸が少ないこともあり、RPG というよりはシューティングゲームのように感じられるようになりました。そしてどうやらそれが功を奏したようです。『ディビジョン』は、2016 年のオンライン ゲームで 3 位を確保するほど読者の間で人気がありました。
発売時の出来はこんな感じでした。ディビジョン・イム・テスト
操作は成功しました:『ディビジョン』のパッチ 1.4 テスト アップデート
2位:オールドマスター
警告: 次の段落にはネタバレが含まれています
少なくとも World of Warcraft について触れずに、最高のオンライン ゲームについて語ることができるでしょうか?最悪の時期であっても、Blizzard の MMORPG には今でも何百万人ものアクティブなファンがいます。そして 2016 年は最悪の時期ではありませんでした。そのとき現れたのがワールド オブ ウォークラフト: レギオン、これまでで最高の拡張の1つ。
Burning Legion が侵攻してきたので、私たちは初めてデーモンハンターとしてプレイして彼らに対抗することができます。カスタマイズ可能なアーティファクト武器、クラス固有のオーダーホール、その他多くのイノベーションもあります。その後のプレイヤーの場所ドレーナーの将軍たちまだ満足していない人もいましたが、Legion は多くの心を取り戻すことができ、WoW を 2 位に躍り上げました。
Burning Crusade 以来最高のアドオン?World of Warcraft: Legion im テスト
あまり約束しすぎないでください。Legion のビデオチェックでの広告約束
1位:勝利の成り上がり者
警告: 次の段落にはネタバレが含まれています
Warcraft は Blizzard の最も古く、最も成功したユニバースであり、Overwatch は開発者にとって 20 年ぶりの完全に新しいシナリオです。それでも、GameStars の若手が由緒あるブランドを追い越しました。 Blizzard のペースの速いマルチプレイヤー シューターが大差で 1 位になり、唯一の真剣な競争は同じ開発者によるものでした。大人のパフォーマンス!
実際、オーバーウォッチはすぐに巨大なファンベースを獲得することに成功しました。熱心なシューティング ゲーム ファンだけではありません。ストーリーすら語っていませんが、その世界観とキャラクターは数え切れないほどのプレイヤーにインスピレーションを与えました。 『オーバーウォッチ』でも所々で問題は解決したリーグ・オブ・レジェンド韓国のインターネットカフェで最も人気のあるゲームとして知られています。敬意を表し、初優勝おめでとうございます!
しかし90歳を少し過ぎたところで、オーバーウォッチのテスト
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