テスト中のEcho Prime - リバーブ効果のある絶望の叫び
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実際に声が聞こえると主張する人は誰でも、白い目で見られるでしょう。しかし、これらの声から殺害命令も受け取った人は誰でも、拘束衣と全周弾む城での長期のスパ滞在を楽しみにすることができます。しかし、広大な宇宙では、ワームホールが人間とネズミの乗った船を飲み込む恐れがあるため、そのような制約は取り除かれます。エコープライム彼は頭の中の声によって自分が救われることを許しますが、少し遅れて彼らに代わって宇宙を旅し、殺し、殺し、殺します。
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タップで耳かけラジオ
エコー・プライムは、声――その名を冠したエコーズ――が実際にどこから来ているのか、なぜ我々は異次元の敵と戦うのか、なぜ主人公はプラズマ砲で何十人もの敵の命を吹き飛ばしているのかについて疑問すら抱かないのかについて、実際には答えることができない。結局のところ、この暴力作戦は英雄的な行為であり、敵対的な生命体の侵入を排除するためのものであるようだ。
残念な翻訳であろうと、物語への愛情の欠如であろうと、ゲームが進むにつれて私たちはこのストーリーにウォームアップしません。しかし、とにかくストーリーは二次的なものにすぎません。なぜなら、私たちが船、惑星、ステーションにワープすると、蓄積された星間災害がアクション満載の方法で私たちに降りかかるように見えるからです。
たとえ私たちが徐々にエコーを増やし、特別な能力を自由に使えるようになったとしても、戦いは取るに足らないものに終わります。そこで私たちはすべての敵に緑色の酸を撃ちます。その生成については、電気の量と同じくらいほとんど説明が見つかりません。スライムやガスキャビネットもあり、ミッション中にはヒューヒューと音を立てて腐食し、燃えるトラップに変えることができます。
1D を歩く死人
Echo Prime の敵の種類は依然として扱いやすいですが、新しくて強力な亜種が徐々に既知の敵に加わっています。破裂するスライム カブトムシであれ、機敏なサイバー忍者であれ、新たに追加される敵には、独自の戦術を大幅に調整する必要はほとんどありません。これは、わずかな敵にも当てはまります。より大きなもの レベルの最後を守るボスとして機能する親戚。
放射線リスク: 私たちが敵にレーザーを照射している間、健康にあまり有益ではない物質が貯蔵タンクから漏れ出します。
この場合、ゲームの大部分が狭い廊下で行われるため、レベルは非常に誇張されています。ミッションがどこに連れて行っても、スライムや血痕の跡までエリアを掃除するまで左から右に走ります。床にいて、次の廊下にテレポートされます。残念な例外は、通路の中央に立つ防衛ミッションや、実際には数段の上り下り以上の可能性があるアリーナでの戦闘です。
ピンクの刃物を持った常習犯
増大する課題と出現する単調さに対処するために、プレイヤーは Echo Prime で新しい鎧や武器を買いだめできます。通常の属性の改善に加えて、元素ダメージを与えたり、複数の敵を一度に焼き付けることができる全体貫通ビームを発射したりする武器が見つかります。
ミッションの完了中および完了後に受け取る小銭では、必要な装備を揃えるのに十分ではないことがよくあります。ゲームは、まれに見つかる 2 番目のリソースを提供します。これは実際のお金で購入することもでき、普遍的な支払い手段と考えられています。アプリ内の罠に陥らないように、古いミッションやオプションのボーナスミッションに何度も挑戦しますが、基本的な装備や優れた敵の点でほとんど違いはありません。
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