気づきましたか?一部のエルデンリングのボス戦には密かにパッチが適用されました
あなたは彼らのうちの何人かと関係を持っていますか?エルデンリング・最近ボス戦が楽になった?もちろん、これはあなたのプレイスキルの向上によるものである可能性がありますが、一部の戦闘では、フロムソフトウェアが敵の AI を調整したという事実によるものである可能性もあります。パッチノートで明らかにすることなく、静かかつ密かに調整しました。少なくとも、あるYouTuberは何が変わったのかを報告し、説明している。
密かに飼い慣らされたボスグループ
それは次のようなことです。これには見覚えがあるでしょうか。ボス戦のアリーナに入ると、同時に攻撃してくる 2 人以上の敵に圧倒され、攻撃の余地はほとんど残されていません。ラスボスも同様で、一定時間経過やライフバーが一定に達すると助けが得られるため、急にプレッシャーがかかることになる。
エルデン リングでは、ペアまたはさらに大きなグループで攻撃してくるボスに遭遇することがあります。 YouTuberのIllusory Wallが報じているように、これらの敵対者の一部はフロムソフトウェアによって拘束されている。 YouTuberによると、パッチ1.04では敵のAIが調整され、戦いが楽になったとのこと。
ビデオでは、Illusory Wall がアップデート 1.04 に伴うこれらおよびその他の秘密の変更について話しているのを見ることができます。
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これが変更されました:Illusory Wall によると、2 つの変更が加えられました。これは基本的に次のように要約できます。ボスの攻撃性が低くなり、常に同時に我々を倒すことがなくなりました。これにより、ボスの 1 人をより簡単にターゲットにし、攻撃に対する反応を良くすることができます。
AI の直接的な調整は、現在攻撃していない対戦相手 (つまり、「主な攻撃者」ではない) がよりバックグラウンドに留まるようにすることです。もう 1 つの調整により、同時に「主な攻撃者」になれる敵の数が減ります。
これはすべての戦いに当てはまるわけではありません
ただし、Illusory Wall 氏は、すべてのボスグループが両方の調整を受けているわけではないと説明しています。一部の人にとって、AI の改訂は 1 つだけ行われています。
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このユーチューバーによると、これはたとえば地球樹アバターのデュオにも当てはまります。それにもかかわらず、変更の 1 つでも戦いが容易になるはずです。ビデオで説明されているように、他のいくつかの難しいダブルボスはまったく変更されていません。これにはガーゴイルも含まれます。
こちらのビデオでは、Elden Ring が Dark Souls シリーズと何が違うのかを説明しています。
Elden Ring vs Dark Souls - なぜ新しいゲームのほうが成功しているのでしょうか?
Illusory Wallはフロム・ソフトウェアが議論を避けるためにパッチノートでこの調整を隠したと推測しているが、変更自体は意味があると信じている。この YouTuber は、これにより戦闘がより戦術的になり、より楽しくなると説明しています。
この変化に気づきましたか?
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