ゴシック様式のリメイクが再生されました:私の心は出血しています - そして笑います!
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古いベアリングを駆け抜け、沼地を吸って、ディエゴと一緒に喫煙し、カブの上にピックアップホーでスカベンジャーを引っ張ります。 Piranha BytesのゴシックRPG、特にパート1と2スティルは、私の心の中で非常に特別な場所を持っています。
口の前に葉がない粗い雰囲気は、スプレーされるべきではない遊びの世界と組み合わされ、数メートル後に家に帰ると感じ、私の好みに会いました。
しかし、それもそうですフォンゴシックをリメイクします私の味がヒットするので、1時間のプロローグをプレイした後、私の懸念があります。開発者のAlkimia Interactiveは、オリジナルの粗いトーンにヒットしますが、ゲームプレイや時にはひどくほこりの多い技術的実装に関しては、2025年後半までやることがたくさんあります。
「ゴシック?聞いたことがない!」:あなたの間の清潔についての鮮明な説明。サードパーソンのロールプレイングゲームでは、有罪判決を受けた犯罪者として採掘コロニーになります。ホリーニ島の不毛の岩の多い風景の上に魔法の壁が建てられました。
目的は、3つのキャンプ(古い倉庫、新しい倉庫、Sumklager)の囚人であなたの名前になり、階層の上昇をするために、荒れた環境で生き残ることです。邪悪な盗賊、高貴な剣の揺れ、または沼のcraりの効果としては関係ありません。
「それは袋の汗のような味」 - 私の心は雰囲気を笑います!
良いニュースから始めましょう。すでにプロローグの冒頭でメンターディエゴとの最初の会話の後、リメイクがオリジナルの大まかなトーンに非常によくヒットすることが明らかになります。
私は退屈な警備員をもたらします。それは、ちらつきの暑さの中で喉を徐々に乾燥させ、私のすべての親切と慈悲の中でクールなパルスビールで、私の礼儀は「サック溶接のような味」です。ええ、喜んで起こります!
対照的に、私はヒーロー・ナイラスの役割で、眠る場所の後、共同で育ったウィスラーのプロローグのデモンストレーションで愛されているネームレスに代わって、彼は不機嫌そうな「支払いをしている!」とは対照的に。私は間違いなく、ピラニアのバイトなしでラフなトーンが失われた可能性があるというあなたの懸念をあなたの可能性をとることができます。
視覚的には、リメイクは頭の上にピックアップホーでゴシック様式の雰囲気に当たりますそして、ミニントは幻想的に見えます(少なくとも一見して)。肉の雄鶏が岩の上をcraい回り、空の魔法の壁をきらめたとき、私のゴシック様式の心は笑います。
また、非常に書かれた対話とのAlkimiaがインタラクティブであることが、背景の物語とミネント派の習慣を理解するために非常によく理解していることも非常に素晴らしいことです。リメイクには数分しかかかりません。ゲームの世界で泳ぎ、3つのキャンプと刑務所の植民地での多数の危険を感じます。
25年前のような野生のフックとアニメーション
残念ながら、それは肯定的なニュースで明らかに短いデモにありました。ただし、やめてください!純粋なノスタルジックになり、ヒーローのフックランニングアニメーション、恐ろしい相手のAI、元のソーリーのスポンジの近接チョップに飛び込んでください。
一見、リメイクは首尾一貫した、非常にシックに見えます。ここでは、Beliarの暗い小さな残酷さがより詳細に説明されています。対話のキャラクターが顔の表情を完全に脱線させたり、急な丘が上下に走っているときにスプリントアニメーションが同じように見える場合、それはひどく時間外に見えます。
純粋なノスタルジア形成は、先の尖ったhoeの血まみれの少ないスプラッシュから鉱山のアパートで動き回っているモルレレートロッドにハイジャックフィードバックがない場合にも積極的に発生します。または、ゴブリンが目に見えないレールのまったく同じ場所で迫害を継続的に壊し、背中を攻撃に解放するとき。
25年前、戦いはまさにこのようなものであり、それは当時の基準の点ではまったく問題ありませんでした。しかし、もしあなたが懐かしさに完全に陥ったり、完全な新人にさえ陥ったりしていないなら、今日の観点からはすべてが非常にほこりっぽいように見えます。
オリジナルの最大の変更(グラフィックとは別に):
- ゲームの世界とオークウェアハウスなどの個々の場所は、より多くのクエストがあることを意味します。これはより一貫性があるように見えるはずですが、不必要に伸びているわけではありません。
- 難易度があります
- プロローグでは、ニラスの歴史が今言われています
- モンスターとNPCは、新しい日常生活を取得するはずです
彼の新しいビデオでは、リリースによって同僚のジョナスのために他に何を変えなければならないか、彼は彼の新しいビデオであなたに話します:
ゲームプレイに関してリリースがリリースされるまで、どちらか一方が確かにより良く変化する可能性がありますが、私は炎のイノスに手を置くことはありませんでした。単に、4年以上前に最初のプレイ可能なデモ以来、あまりにも少なすぎるからです。
リメイクの以前の印象を教えてください。ゴシックがオリジナルに強く基づいた新しいエディションが必要だと思いますか、それともオリジナルを再生したいですか?
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