約14,000人のエルデンリングファンが大笑い:「この橋には映画のようなカットシーンがあるが、レラナのようなボスにはそれがない」

Kayoko

レラナはかなりクールに見えますが、まだカットシーンがありませんでした。

エルデンリングストーリーテリングに関しては、典型的なフロムソフトウェアのコンセプトに依存しています。通常のカットシーンでストーリーを紹介する代わりに、アイテムの説明や環境の観察を通じてストーリーの大部分を自分たちで組み立てる必要があります。

これは、カットシーンがまったくないという意味ではなく、カットシーンが比較的まれであるだけです。クールなボスや重要なキャラクターが何も得られない一方で、カットシーンがどこで使用されるのか疑問に思うことがあります。

エルデンリングのファンはレラナ達を気の毒に思っています。

ユーザーのNectaMBRはRedditで、「この橋には独自の映画のようなカットシーンがあるが、レラナのようなボスにはそれがないことを毎日思い出させてください」と書いている。対応する壮大な橋のシーンの添付画像は、次のステートメントを示しています。

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このメモはすでに約 14,000 の賛成票を集めています (最終アクセスは7月20日午前9時30分)。この比較は確かにウインクで「ユーモア」とタグ付けされているように見えますが、この考えは少し苦いです。結局のところ、ボスの戦いはエルデン リングの絶対的なハイライトの 1 つです。

魔法騎士レラナや空を飛ぶ「ムカデ人間サソリ」ロミナなどの敵は印象的で想像力豊かにデザインされており、彼らの闘技場は演出に最適な場所です。それでも、カットシーンなしで彼らの戦いに遭遇するだけです。

一方で、DLC単体ではすでに存在しているエルドツリーの影旅の途中で立ち寄る複数の環境カットシーン影の領域や個々の領域の変化を通じて、ここではネタバレしたくありません。

Rellana と Co. を残念に思う人もいますが、コミュニティ メンバーの 1 人は現実的に反対し、橋のシーンはここで何が起こったのかを明らかにして見逃さないようにするために使用されるのではないかと述べています。

フロムソフトウェアではこれは珍しいことではありません

Dark Souls シリーズでも、すべての印象的な敵に独自のカットシーンがあるわけではありません。ファンはこう覚えています。「たとえば、ソウル オブ シンダーにはダークソウル 3 にはカットシーンがありませんでした。」そして実はこれが本編のラスボスなのです。彼は孤立したケースではありません。

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「ダークソウルの最後のボスである燃え殻の王グウィンにもカットシーンはなかった」と別の人は付け加えた。しかし、あるファンは「ダークソウル 3 のはしごのカットシーンを最初に見る必要がある」と指摘しています。これは、新しいパスのロックを解除するア​​イテムを配置する瞬間を指します。

Shadow of the Erdtree DLC の最後のボスにはカットシーンがありますが、ストーリーがより広範に演出されなかったことにもプレイヤーは失望しました。

フロム・ソフトウェアの特別なストーリーテリングには確かに魅力がありますが、場所によっては、特にクールな側面やデザインの一部が少し軽視されているように感じることがあります。

しかし、あなたはどう思いますか: すべての大きなボスにカットシーンが欲しいですか、それともそのままで十分ですか?