Elden Ring - 気になる: 安定したフレームレートが必要な場合は、PS4 バージョンを PS5 でプレイする必要があります
エルデンリングがついに登場し、発売当時は良好な状態にありましたが、最近の AAA タイトルでは当たり前のことではありません。しかし、ゲームは完璧に動作するわけではありません。アクション ロールプレイング ゲームは特にフレーム レートに問題があります。 Xbox では VRR のおかげでこの問題はある程度軽減されますが、ソニーはまだこのテクノロジーを PS5 に提供していません。ソニーの現行世代コンソールには、まったく異なるソリューションがあります。
次世代ドライブ内の最終世代バージョン
初日のパッチにもかかわらず、アップデート1.2PS5 版の Elden Ring は一定のフレームレートを維持できません。できますが、高解像度 (4K) とより高い FPS のどちらかを選択しますただし、どちらのモードにも変動があります。Digital Foundry の専門家が報告しているように、グラフィックス モードのパフォーマンスは 30 ~ 60 FPS、パフォーマンス モードでは 45 ~ 60 FPS です。
ポータルによると、どのオプションを選択しても 60 FPS が達成されるのは非常にまれです。また奇妙なのは、4K モードには 30 FPS ロックがないことです。
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PS4 版には次の問題はありません。PS5 用の Elden Ring を購入すると、PS4 バージョンがパッケージに含まれます。上記のフレーム レートの変動が解決されるまでは、まず前世代バージョンをダウンロードすることを検討してください。理由は次のとおりです。 PS4 バージョンでは詳細が減り、解像度も低くなりますが、理想的な 60 FPS に近づきます。
一貫して高いフレーム レートがどの程度重要かによっては、最初は難しくても、このバージョンをプレイしてみるとよいでしょう。
Elden Ring は完璧ではありませんが、それでも傑作です。
Elden Ring From Software はそれ自体を超えています - テスト/レビュー
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これが Xbox で Elden Ring が動作する方法です
Xbox Series X では、Elden Ring のパフォーマンスが重要ですPS5よりも若干悪い。ただし、前述の VRR 機能により、45 ~ 60 FPS の不安定なフレーム レートの症状が少し緩和されます。シリーズ S では、FromSoftware のタイトルは依然として 40 ~ 60 FPS を管理していますが、ほとんどがこのスペクトルの下限にあります。
今後数週間のうちに、フレーム レートの問題に対処するさまざまなパッチがリリースされる可能性が高くなります。
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